Come posso lavorare nell’animazione digitale e negli effetti speciali?
Come posso lavorare nell’animazione digitale e negli effetti speciali?
Questa è una delle domande che più mi sento porre, recentemente.
Essendo tanto delicato quanto complesso rispondere, gradirei l’aiuto dei più esperti, dei veterani e soprattutto di coloro che lavorano attualmente a livello professionale nel campo del cinema d’animazione e degli effetti speciali per i film, senza trascurare coloro che lavorano della progettazione e realizzazione di videogiochi.
E’ una domanda ampia ed ambigua, ma ci dovrà pur essere un inizio,no? Questo è l’inizio.
Forza ragazzi. Qui sotto c’è il modulo per i commenti, dovete registrarvi prima di poter scrivere e siate così bravi da utilizzare il vostro Nome e Cognome quando lo fate. E’ bello poter parlare a persone vere che si identificano come tali.
> per favore aiutatemi e scrivetemi
> presto è importante x me



17 June 2005 alle 3:40 pm
bene…dovrei avercela fatta giusto?
17 June 2005 alle 3:50 pm
Si Anto.
Benvenuta!
Vai, adesso riprova.
Max
17 June 2005 alle 4:05 pm
bene…io voglio lavorare e contemporaneamente
imparare a creare animazione come la disney
come faccio?
ma tu chi sei?uno ke lavora nel settore?ed
in quale regione siete?
17 June 2005 alle 4:59 pm
perchè nn rispondi
17 June 2005 alle 5:00 pm
Un attimo di pazienza.
17 June 2005 alle 5:27 pm
Allora, Antonella,
ho deciso di invitarti a porre questa domanda pubblicamente perchè ci sono molte persone che, come te, desiderano creare animazioni digitali, ispirati dai film di Disney, Pixar, PDI DreamWorks e compagnia bella.
Se tu sei d’accordo possiamo discutere qui, pubblicamente, nella speranza di poterci avvalere dei pareri e dei suggerimenti dei tanti lettori che passano da queste parti ogni giorno (tra i 500 ed i mille, recentemente).
Io sono appassionato di animazione digitale, ho un passato di sviluppatore di software per l’animazione al computer e ho collaborato con alcune delle più importanti riviste del settore in Italia.
Proprio con CG Italia sono tornato al vecchio amore per la scrittura ed in questo momento faccio, più o meno, le stesse domande che tu mi stai ponendo.
Io sono a Roma ed il settore dell’animazione qui è poco più di un sogno. Il mercato è quasi inesistente e si fa fatica a sbarcare il lunario.
Ecco perchè non è facile rispondere alla tua domanda.
Prima di andare avanti, sarebbe utile che ci parlassi di te.
Perchè vuoi imparare a fare animazione? Che aspirazioni hai? Quali sono i tuoi film di animazione preferiti? In che zona sei?
18 June 2005 alle 9:11 am
Ehi, Antonella,
hai già cambiato idea?
20 June 2005 alle 6:29 pm
Salve,
io sono Silvia e non ho assolutamente cambiato idea, anzi sono sempre più convinta di voler entrare a far parte di questo mondo. In realtà, fino ad oggi, la passione per l’animazione e per gli effetti speciali è stata parallela ed anche un po’ repressa dagli studi che ho condotto, ma ora sono fermamente convinta di poter unire Architettura ed Animazione.
Perchè mi interessa così tanto? Una risposta diretta non la ho, poichè io sono una persona istintiva e non bado molto alla razionalità. Posso solo dire che pur non avendo una gran memoria per i nomi sono sempre l’ultima ad andarmene dal cinema, per vedere tutti i titoli di coda, continuo ancora a alla mia veneranda età a guardare i miei adorati cartoni animati, soprattutto quelli giapponesi e ad andare a manifestazioni del tipo Castelli Animati quando ho un attimo di tempo. Il mio sogno ricorrente? Sposarmi con George Lucas su una nave stellare della flotta imperiale che si è arenata sulla lingua di spiaggia di un pianeta con due lune! Può tutto ciò sembrare una valida risposta per lei ed una giustificazione alle mie(a quanto mi dicono) folli ambizioni?
Spero di avere in breve una risposta da voi.
A presto
20 June 2005 alle 7:50 pm
Cara Silvia,
senza voler mancare di rispetto alla tua veneranda età (ma voglio proprio vedere se mi batti) mi azzardo a darti del “tu” telematico. Se mai dovessimo incontrarci o avere da ridire puoi tranquillamente darmi del lei.
E’ proprio l’entusiasmo di persone come te che mi alimenta. E’ chiaro che tu vuoi animarti della professione dell’animazione. Diciamo che non devi fare molto per convincerci se non dedicare tempo a capire che vuol dire fare l’animatrice, quando, dove e perchè.
Animare in termini assoluti potrebbe essere il tuo obiettivo?
Infondere vita a linee, forme e colori per vedere muoversi e respirare quello che prima era solo carta o pixel?
Animare nel senso di rendere l’espressività e le emozioni di personaggi che vivono una storia narrata?
Animare nel senso di dare dinamismo a vetrine virtuali dove prodotti e servizi di ogni tipo riempiono le nostre case?
Animare nel senso di spiegare concetti complessi, difficili da raccontare a parole, rendendoli semplici e fruibili perchè raccontate da immagini?
Animare nel senso di fare cartoni animati?
Animare nel senso di fare videogiochi?
Animare nel senso di fare animazioni tridimensionali per effetti speciali? Per il cinema? Per la televisione? Per la pubblicità?
In breve la risposta l’avrai, ma la risposta che cerchi non è breve.
MAx
21 June 2005 alle 10:30 am
Caro Massimo,
visto che posso darti del tu lo farò!
Dunque, in realtà hai ragione, prima di acquisire qualsiasi nozione dovrei decidere cosa vorrei fare della mia vita. E’ vero che tutto non si può fare! Direi che spiegare concetti complessi raccontandoli con immagini e fare animazioni tridimensionali, nonchè ambientazioni (anche storiche…mi sono laureata con una tesi in restauro architettonico) ed effetti speciali per cinema, televisione e pubblicità potrebbero fare al caso mio. Per quanto adori i cartoni animati, mi sa che ci vuole un altro tipo di esperienza e di approccio.
Il dove? la scelta è ampia: la mia seconda lingua è l’inglese (ho studiato anche per un anno a Londra), parlo un po’ di spagnolo e da due anni studio il tedesco, dato che il mio futuro marito è bavarese.
La domanda che mi pongo da un po’ è se, data la mia età, è meglio un titolo universitario tipo master o phd, oppure un corso pratico per l’apprendimento dei programmi che mi servono a fare questo lavoro?
Grazie per la pronta risposta di ieri! A te la parola.
21 June 2005 alle 11:07 am
Ciao Massimo Curatella vedo che sei parecchio informato e hai dell’esperienza in proposito di VFX.
In particolare ho notato che sei specializzato in animazione digitale che non interagisce con la realtà; io ho 20 anni mi diplomo quest’anno dopo aver studiato al tecnico industriale informatica.
Gli effetti visivi sono la mia passione nella vita e sogno un giorno di potervi lavorare, però ho poche speranze perchè vedo che il mercato è praticamente inesistente qui in Italia. Ho già un lavoro pronto quindi non c’è problema su questo aspetto però gradivo poter parlare con te di questo “mondo in espansione” che riguarda i VFX e l’animazione digitale.
La casa produttrice di effetti visivi che preferisco è la INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC di George Lucas.
Nella catena di montaggio di un effetto visivo mi piacerebbe far parte di coloro che si occupano di gestire o il rotoscope o il movimento del modello 3D.
Aspetto tue risposte Marko.
21 June 2005 alle 2:50 pm
Io impatto brevemente in questo discorso interessante, per lasciare in velocità due pensieri.
Primo, per Silvia, la laurea NON SERVE a fare un mestiere nè, tantomeno, un master.
Smentitemi, ma io che sono laureato da 6 anni dico che la laurea mi serve per questioni culturali, di consapevolezza e di cognizione dell’esistente, ma NON per fare direttamente un mestiere, fosse anche quello dell’animatore. Nè serve per capire cosa fare e come gestire le implicazioni INDIRETTE di un lavoro (gestione delle relazioni personali e via discorrendo).
Detto questo, Silvia, la conoscenza di uno strumento è indispensabile, e quindi… tu volessi fare la disegnatrice, senza sapere come si usa una matita lo potresti fare?
Idem con le “matite digitali”.
I corsi sono dunque utili, MA. ma… PRIMA di fare un corso, su UN software, sarebbe meglio capire come ti senti con quel software.
Anche perchè, se tu fai un corso senza sapere nulla, perdi tutto quello che ti dicono semplicmente perchè, mentre si va avanti il tuo cervello è lì che si sta riconfigurando per capire come utlizzarlo e mentre tu sei lì a lambiccarti con le basi concettuali, il corso è finito.
Tempo e soldi buttati al vento.
Magari utile è capire la pipeline produttiva di un film e quindi capire come e dove vorresti porti, ma non sempre quello che si vede da fuori è il massimo.
Tu studi per essere texturizzatrice, poi, una volta dentro una azienda, invece, magari scopri che fare gestione dell’archivio dando risposte vaeloci e sicure del materiale storico a chi nse ne giova in produzione è più bello ed interessante (sostituisci a gestione del magazzino qualsiasi altra cosa ti venga in mente).
Altrimenti sei una freelance.
Ma lì, adesso da fuori non sapendo ancora nulla del mondo di riferimento, non ti conviene fare scelte premature. Una volta che entri in azienda e ti sei ricollocata dove vuoi e dove ti senti una bomba, allora, puoi anche pensare di fare la freelance (i montatori video vanno per la maggiore a quanto ne so).
infine, per Marko.. vedi i consigli per Silvia, valgono anche per te. Ma non dire che in Italia non c’è mercato… esiste, è di nicchia e di società che fanno VFX ne esistono a decine. Certo: non è hollywood… ma esistono. Milano e Roma for sure.
Non sono la IL&M? eh, ma di lucas, per generazione e per settore ne esite uno e uno solo!
a presto e scusate la velocità con cui ho toccato certi argomenti.
Davide H. Perone
21 June 2005 alle 3:03 pm
Bene, la discussione si anima. Sono contento.
Cominciando con Silvia al #374 che dice:
mi sento subito di suggerirti di dare un’occhiata al lavoro di Angelo Coccettini e Marzia Vinci: Colonia Ostiensis (AGGIORNATO). Ho il privilegio di avere un contatto diretto con gli autori. Potrebbe essere interessante intervistarlo per saperne di più su come si lavora per ricostruire in computer grafica 3D un’antica città romana?
Per quanto riguarda gli effetti speciali per il cinema e l’animazione ho la possibilità di fare delle domande a Dreamlike Visions, società romana di postproduzione che si è cimentata nella progettazione di cartone animato 3D, Tip of the Day (ho collaborato con loro).
Posso contattare Alex Ongaro, responsabile per gli effetti speciali presso la PDI DreamWorks. Ha lavorato di recente a Madagascar.
Posso disturbare Luca Prasso, direttore tecnico dell’animazione, sempre presso PDI DreamWorks, al lavoro da molti anni a tutti i successi da loro prodotti, incluso l’esilarante Shrek.
Volendo, con la mia bella faccia tosta, posso rompere le scatole a molte persone che ce l’hanno fatta, lavorano nel 3D, nella computer grafica, nell’animazione, negli effetti speciali.
Secondo te, cosa possiamo chiedergli? Quali sono le domande giuste per raccogliere le informazioni necessarie per farti prendere una scelta?
21 June 2005 alle 3:14 pm
Rispondendo a Marko del #375:
Ciao Marko e bentrovato, sarebbe bello se tu potessi modificare il tuo account su CG Italia ed usare il tuo nome e cognome veri. Fa un effetto diverso usarli al posto del nickname.
Hai trovato il posto giusto per parlare di questo mondo in espansione. Perchè non mi spendi due parole sul Rotoscope? Se ti piacerebbe lavorarci immagino tu abbia fatto le tue ricerche: cos’è? A che serve? Lo usano alla ILM? Vedendo che citi anche la gestione del modello 3D mi viene in mente che una possibile figura professionale alla quale tu potresti ambire è quella del cosiddetto TD: Technical Director.
Il TD è quello che prepara tutto ciò che si deve animare, provvedendo ad inserirvi scheletri interni e controlli, affinchè gli animatori possano preoccuparsi della sola recitazione dei personaggi.
Il TD è uno “tosto”, è un ingegnere che macina matematica come fosse pop-corn e ha dalla sua la geometria e la fisica.
Tu che ne sai a riguardo?
MAx
21 June 2005 alle 4:17 pm
Beh ringrazio il buon Davide per i consigli e rispondo a te Massimo:
Il rotoscope è una tecnica molto usata e molto difficile per inserire sfondi dinamici e statici dietro le persone in movimento. Ora non so se ci possano essere dei software che funzionano in automatico ma credo che si operi con lo stesso criterio del key-frame (cioè una ammazzata !).
Se hai visto The day after tomorrow, nella sequenza dei tornado, si fa un ampio uso del rotoscope per inserire detriti, oggetti e twisters dietro alla povera gente di Los Angeles (qui però vi ha lavorato la Digital Domain, la ILM si è occupata della “città congelata”).
La ILM lo usa per forza !! Questa società si ritrova a produrre decine di film l’anno collaborando con altre società o da sola.
Per quanto riguarda la matematica e la fisica mi chiamo fuori perchè in 6 anni di scuole superiori di matematica e fisica non ci ho MAI capito NULLA.
P.S.
Ti dà fastidio che rimango con un semplice nickname ?
21 June 2005 alle 4:36 pm
Marko,
sì, mi piacerebbe che tu usassi nome e cognome: soprattutto perchè la lista dei “Marco” che conosco sta diventando gigante. Come faccio a ricordarmi di te? Solo perkè hai la kappa?
Grazie per la tua spiegazione sul rotoscope, da quello che mi spieghi mi sembra di trovare similitudini con la tecnica del “blue screen” che serve proprio per inserire degli sfondi dietro a persone. Si chiama così perchè gli attori recitano in una stanza completamente blu. Al computer, con software appositi, si “buca” il blu e ci si mette dietro praticamente qualsiasi cosa. Quindi, sono confuso sul rotoscope. Spiegamelo meglio. Non hai dei link da farci vedere?
Ho capito a cosa ti riferisci in The Day After Tomorrow e credo proprio che tu stia parlando di Blue Screen.
Ti credo che la ILM lo usa.
Se ti senti molto distante da Newton ed Einstein c’è ancora speranza per te!
Non necessariamente devi essere un ingegnere/scienziato, puoi anche occuparti di essere un operatore specializzato di tali sofitistcati strumenti: non devi per forza esserne il creatore.
Se ti va e ti appassiona il discorso, fai delle ricerche sul Web (Google?) e dacci informazioni.
MAx
21 June 2005 alle 4:44 pm
Antonella, Silvia e Marko,
vi va di guardarci in faccia?
Provate a mettere la foto nei vostri commenti, queste sono le istruzioni:
Come mettere la foto ai commenti.
E’ divertente!
MAx
21 June 2005 alle 5:51 pm
Grande capo Maximus, per The day after tomorrow ti sbagli alla grande… per realizzare la sequenza dei tornado sono state girate le scene in una Los Angeles molto chiara, cioè con il cielo limpido senza nemmeno una nuvola ricreandosi così l’effetto del blue screen.
Lo so perchè i dvd dei miei film preferiti li prendo sempre in doppia edizione quindi imparo dai contenuti extra.
Si alla fine ha delle similitudini col blue screen il rotoscope, però è molto più complesso perchè capita di non poter avere dei fondali con colori uniformi e quindi si deve iniziare un processo per ritagliare i bordi degli attori…
Un caso molto eclatante è sempre in The day after tomorrow dove se ti ricordi c’è una scena in cui si vede il reporter Tommy schiacciato da un cartello CG scagliato da un tornado, è ovvio che Tommy sta in primo piano rispetto al cartello CG e la ripresa è stata fatta a Los Angeles con sfondo reale…
P.S.
Vengo da un’esperienza molto lunga con forumfree.net e forumcommunity.net quindi so bene che il mio nome e cognome non devono entrare nella rete, perciò cambio il nickname con qualcosa di particolare…
21 June 2005 alle 6:11 pm
Oh Caro Grievous_85,
benvenuto a te nella nostra umile piazzetta.
Grazie per il chiarimento. Sono andato a memoria. E ho sbagliato. Quando ho letto la tua descrizione del cielo di Los Angeles senza nuvole sfruttato come se fosse blue screen ho avuto un flashback. Ora che mi parli di ritagliare i bordi degli attori comincio ad avere una visione più chiara del rotoscope. Specialmente quando mi parli del reporter Tommy.
Beh, grazie Grievous. Provo ancora, però, un netto desiderio di linkare qualche articolo, qualche risorsa, magari con delle immagini esplicative. Io lo so che se le cerco le trovo, ma ora proprio non ho tempo. Voi avete da fare?
P.S.
Il tuo nome e cognome non devono entrare nella rete se hai timore di danni diretti alla tua reputazione. Soprattutto non DEVE MAI entrare nella rete il tuo email.
Riguardo la reputazione, qui su CG italia, ognuno è responsabile per quello che dice e, come vedi, non ci siamo ancora presi a male parole. Riguardo l’email, ho in atto severissime procedure per impedire che qualunque email fornito dagli utenti venga usato in qualsiasi modo che non sia quello di comunicare i loro dati personali. Gli email non vengono mai pubblicati su CG italia e mai diffusi per nessun motivo. Li trovate solamente se esplicitamente inseriti negli articoli o nei commenti o se forniti come unico mezzo di contatto con chi annuncia fiere, eventi o offre lavoro. Quindi, perchè usare un nickname?
MAx
21 June 2005 alle 6:42 pm
Massimo ma sei della lazio percaso ? No scherzo dai, mi hai ridato il benvenuto ma se non te ne sei accorto sono il Marko di prima… Ho compreso il tuo discorso sulle mail e nickname, io rimango così spero non ti dia fastidio, sennò ne possiamo anche parlare ci mancherebbe…
Per quanto riguarda siti di VFX consiglio http://www.vfxworld.com e http://www.cgnetworks.com .
Invece per quanto riguarda il tempo, misà che ne ho poco perchè domani faccio la 1° prova dell’esame di maturità quindi mi si prospettano un paio di settimane di fuego… comunque venerdì pomeriggio penso che vengo qui…
21 June 2005 alle 6:46 pm
AH AH AHA AHH AHAA AHAH. 8-D
M’hai fatto proprio ritere. Tesoro mio, che cosa ne so’ che sei sempre tu?
Comunque: ti aspettiamo. In culo alla balena.
Gli altri che fanno? Avete tutti l’esame di maturità? Posso venire pure io?
Riguardo ai siti che menzioni: ottimo suggerimento, VFX World e CG Networks sono tra i migliori. Altri?
22 June 2005 alle 5:22 pm
Ciao Massimo, sono riuscito a fare un momento di pausa dallo studio.
Sono felice di averti fatto ridere… si scherza ovviamente…
Allora speriamo che sta balena non scorreggi !!
Oltre ai siti che ho citato conosco un forum dove (mi rovolgo a te Maximus) ti dovresti collegare ed iscrivere… E’ un forum che riguarda tutte le società di George Lucas e tutti i suoi films… Io sono diventato moderatore della sezione Lucas digital dove si parla ovviamente della ILM.
Il forum è codesto:
http://www.forumfree.net/?c=38058
P.S.
Ah ! Nel forum mi chiamo Grissom_85.
24 June 2005 alle 6:23 am
qualcuno mi ha “invocato”?
24 June 2005 alle 10:40 am
Se ShrekTD significa Shrek Technical Director, significa che il nuovo arrivato al #436 è niente di meno che Luca Prasso!
Luca lavora dal 1995 presso PDI-DreamWorks (Redwood City, CA USA) nel ruolo di Character Technical Director Supervisor.
Luca ha contribuito a successi come: ANTZ, SHREK, MADAGASCAR, SHREK 2 ed è sempre stato squisitamente disponibile nei confronti dei suoi colleghi ed aspiranti tali, specialmente se provienenti dall’Italia.
Ricordo personalmente un’intervento di Mr. Prasso nel noto Costanzo “sciò”, e già allora s’intuiva il grande attaccamento di Luca per la sua terra natia.
Luca, benvenuto!
Ti riassumo brevemente il succo di questo discorso e del perchè ti abbiamo evocato.
Avendo creato CG Italia per parlare di temi come animazione ed effetti speciali per il cinema ho raccolto un discreto numero di genuine rischieste spiazzanti:
Come si diventa animatori?
Come si diventa esperti di effetti visuali?
Domande, queste, tanto genuine quanto vaghe, che ti lascio volutamente in cotal guisa.
Sospetto che tu ne abbia ricevute a tonnellate nella tua non breve carriera: vuoi essere così gentile da darmi una mano a rispondere?
24 June 2005 alle 6:22 pm
Le due domande sono abbastanza generiche…
Ad un certo livello ci sono diverse tipologie di animatori. Ci sono gli animatori di personaggi, quelli degli effetti, quelli delle simulazioni dei vestiti, i tecnici che scrivono tools e software, quelli che scrivono le librerie di base, quelli che sviluppano la pipeline che tiene tutto insiene, i modellatori, etc.
Ogniuna di queste posizioni richiede conoscenze diverse.
Io sono arrivato qui andando a bottega ma questo era quasi 20 anni fa.
Oggi ci sono scuole (college, universita’) molto buone che danno sia una formazione generale che specifica.
24 June 2005 alle 6:45 pm
Ciao Luca piacere mi chiamo Marco, come hai potuto vedere dall’avatar sono un fan della ILM e di Star Wars vorrei (se puoi) sapere cosa devo fare dopo il diploma (di quest’anno) per lavorare nell’ambito degli effetti visivi come te…
Io conosco bene la catena di montaggio di un vfx quindi so che è varia… Dammi tu un consiglio globale a grandi linee…
GRAZIE per essere qui
24 June 2005 alle 7:17 pm
Grazie SHREKTD,
sento tutto il peso della vaghezza delle domande che ti ho posto ma ti ringrazio per il tempo che ci dedichi. Grazie ai tuoi spunti posso mettere ordine alle domande e chiarire meglio quelle che ha senso porre.
Ho cominciato a fare ordine scrivendo qui:
Gli Operatori del Cinema di Animazione
Forza gli altri! Fatevi avanti!
Cercate di fare domande precise, non credo sia questo il momento di concentrarci sulle risposte, non è chiaro quello che dobbiamo chiedere quindi cerchiamo le domande giuste.
MAx
24 June 2005 alle 7:28 pm
Per lavorare negli Stati Uniti in una societa’ di CG il diploma purtroppo non e’ la soluzione migliore.
Per ottenere un visto di lavoro H-1B devi avere una laurea o 3 anni di lavoro dimostrati per ogni anno di studio non fatto (cioe’ 10-12 anni).
Ovviamente ci sono i casi particolari ma non ci conterei molto.
Questa e’ una variabile che va tenuta in considerazione e che prescinde le capacita’ di un individuo in un particolare campo.
Per gli “artisti” esiste il Visto O-1 ma i requisiti non sono meno stringenti…
ciao,
Luca
http://www.lucaprasso.com http://www.carutapera.org
24 June 2005 alle 7:41 pm
Marco Grievous_85, sei veramente uno stratega! E’ bello rimarcare ad un membro di una nota società di animazione hollywoodiana quanto tu sia attaccato ad un’ALTRA nota società di quelle parti. Il tutto mentre gli chiedi consigli delicati sul tuo futuro. AH! Sei un grande!
Luca ci spara la prima batosta. Così come pure mi diceva Alex Ongaro. Il primo passo è il visto americano. Se non ce l’hai non ha molto senso preoccuparsi del resto. Sto ovviamente riferendomi a chi desiderasse lavorare negli USA.
Sottolinerei quindi che la laurea in questo caso è un elemento determinante.
Marco, non intendo abusare della pazienza di Luca, visto che parli del flusso di lavoro nella produzione di effetti visuali, mi piacerebbe avere un contributo da parte tua a riguardo. Ce ne parli? Sappi che ti seguo attentamente e riporterò tutto nel La Guida di CG Italia: Lavorare negli Stati Uniti.
25 June 2005 alle 9:21 am
Rispondo a Massimo:
Ho appurato che non sei della lazio però lo sembri dai… eh eh io non intendevo prendere in giro Luca oppure metterlo in ombra davanti alla ILM per carità !! La Dreamworks è necessaria al mondo dell’animazione perchè produce dei film come Shrek 2 che sono stupendi, oserei praticamente perfetti. Poi è ovvio che come tutte le altre abbia la possibilità di evolvere col tempo e di fare nuove diciamo così “scoperte” che la portano a realizzare dei proggetti sempre più complessi; basti vedere l’evoluzione dei modelli, dei vestiti, e dei peli da Shrek 1 a Shrek 2.
Rispondo a Luca:
!! Io sono un appassionato di effetti visivi sin da bambino ed ora, avendo l’opportunità di comprare dvd, posso godermi tutte le interviste a persone come te che lavorano nel campo della CG.
Luca per carità non mi far sentire in colpa è
Infatti è proprio attraverso i contenuti extra che ho imparato le tecniche che voi usate per fare il vostro lavoro; che ti posso dire le mie idee sono chiare sul “cosa” voi fate ma non sono chiare sul cosa voglio fare io… mi spiego, se leggi più in alto vedrai che ho detto a Massimo che mi piacerebbe essere colui che gestisce il movimento dei modelli CG ma in realtà accetterei anche di animare i vestiti.
Insomma la mia domanda è: se voglio restare in Italia e voglio lavorare nella CG, dopo il diploma che debbo fare ?!
Oppure se proprio devo andare negli USA, cosa devo fare dopo il diploma ? Dove devo studiare ?
P.S.
A scuola ci hanno dato un libricino che illustra le facoltà da prendere in caso di continuo degli studi; l’unica cosa che ha a che fare con i vfx è l’Accademia di belle arti di Roma… è quella giusta per fare ciò che voglio fare io ?
27 June 2005 alle 4:55 pm
Ciao Massimo, ciao Luca,
finalmente riesco a rientrare in internet dopo 4 giorni di oscurità.
Avendo letto gli ultimi commenti, volevo porvi una domanda: ho la possibilità di fare la domanda per una borsa di studio per un master in animazione alla University of Technology di Sydney, che ne pensate?
Per Luca: Altrimenti, quali potrebbero essere delle strade alternative?
Attendo buone nuove
Grazie
Silvia
27 June 2005 alle 11:05 pm
Ciao Silvia,
bentornata. Ho cercato il programma del Master in Animation della University of Technology di Sydney, è questo:
http://www.handbook.uts.edu.au/dab/pg/c04212.html
?
Puoi darci un link preciso da prendere in esame?
Senti, Silvia, può esserti utile vedere l’esperienza che sta avendo un dottorando in un’altra università australiana? Guarda qui: http://members.iinet.net.au/~zapo/
Ciao,
Max
28 June 2005 alle 5:42 pm
Maximus, er 466 t’è sfuggito ? So che magari sono pesante x te, che ti rompo le marakas però sei l’unico contatto che ho col mondo dei vfx…
Please answer me !!:)
28 June 2005 alle 5:52 pm
Marco caro,
sto lavorando per te.
29 June 2005 alle 10:52 am
Ok, allora scusami se ti ho rotto le marakas, grazie ke lavori x me ci sentiamo presto.
29 June 2005 alle 6:49 pm
Ciao, Buona sera a tutti…mi chiamo Laura, è un piacere vedervi scrivere di questo e degli altri numerosi argomenti (questo sito è una forza
:D:D)
Scivo perchè vorrei anch’io (forse come tanti altri) lavorare nel mondo dell’animazione …ma mi chiedevo come???
Io studio comunicazione audiovisiva e multimediale (una laurea a distanza a ferrara ma mi dà solo un’infarinatura generale ) e vorrei poter affiancare allo studio la pratica vorrei saper creare qualcosa, da poco sto provando a capire qualcosa riguardo a maya ..ma la strada è lunga ma con un po’ di pazienza conto di farcela:D…..
Qualche post fà leggevo ciò che diceva Luca Prasso a proposito dei suoi inizi ( a Verona tra l’atro, vicino a Dove abito io):”Io sono arrivato qui andando a bottega ma questo era quasi 20 anni fa”.
Ecco mi chiedevo proprio questo…è praticamente impossibile “andare a bottega” oggi per imparare un mestiere?? Lo so è una domenda banale…perchè oggi tutti naturalmente non vogliono perdere tempo a formare stagisti, ma quello che tutti vogliono è l’esperienza!!!!!… La cosa che vorrei io è assorbire tutto come una spugna il più possibile per imparare le basi, le fondamenta di questo mestiere e di tutto ciò che ruota intorno alla grafica (fortunatamente siamo forse anche un po’ facilitati da quella risorsa che è internet che ci offre numerosi spunti)…
Ok mi fermo qui per oggi …alla prossima
30 June 2005 alle 11:15 am
Corissimo Massimo,
in riferimento al 496, si, l’indirizzo internet del master per il quale sto cercando di fare la domanda è proprio quello. Che te ne sembra? In più ho dato anche un’occhiata al lavoro di quel phd ed è molto interessante, magari gli mando una e-mail!
Attendo altre buone nuove!
a presto
30 June 2005 alle 11:31 am
Errata corrige: all’inizio era “Carissimo”.
A volte mi sconvolgo per il linguaggio usato da tutti in internet. Chiamarlo colloquiale sarebbe poco, ma mi accorgo che, scrivendo così veloce, anche io faccio degli errori inconcepibili. Perdono!
P.S. Per la foto, non pensare che non voglia farmi vedere! Io ho provato a registrarmi, ma ancora non compare! Forse ho sbagliato qualcosa. Eppure ho seguito tutte le istruzioni.
1 July 2005 alle 2:14 am
Grevious:
secondo me non devi fare la distinzione Italia ed estero.
Vuoi fare questo mestiere? Allora devi investire soldi, tempo, sudore in questo. I soldi per corsi, scuole, workshops, etc. Il tempo per imparare sempre, ogni giorno. Il sudore perche’ non si nasce “imparati”.
Non conosco il livello delle scuole italiane, specialmente quelle che durano piu’ di qualche settimana. Se ne parlava su Renderglobal anche…
Ci sono college e universita’ in giro per il mondo che sembrano offrire ottimi corsi… costano sicuramente ma stiamo parlando dei tuoi prossimi 40 anni lavorativi…
Non direi che guardando i contenuti del dvd hai imparato cosa facciamo… hai sbirciato dal buco della chiave ed hai visto un mondo affascinante ma la realta’ e’ mille volte piu’ complessa… ma sicuramente ti puo’ dare spunti su come indirizzare i tuoi sforzi.
Laura e Grevious:
penso che si possa ancora andare a bottega ma penso anche che ci sono in giro molti studi e managers che non hanno interesse a formare la gente ma solo avere a disposizione “braccianti”…
se scegliete questa strada state molto attenti…
a Virtuality facevo questo ragionamento:
due aitanti animatori in erba decidono di scoprire il meraviglioso mondo della CG.
Uno sceglie una scuola di 2-3 anni in Italia o all’estero, spende un sacco di soldi per la tuition, magari lavora da Starbucks per pagare la retta.
Il secondo va a bottega, guadagna poco o nulla, impara poco perche’ passa 14 ore al giorno su lavori inutili…
Chi credete che alla fine dei due anni investiti ha in tasca la chiave vincente per i prossimi 40?
Ovviamente ci sono i pro e contro per ogniuno dei due percorsi, ci sono i casi particolari (la scuola che fa schifo e la bottega che forma), ci sono i casi personali, etc.
Non e’ facile dare un consiglio preciso.
Ma se volete fare questo lavoro per il resto della vostra vita dovete mettere in conto di lavorare in giro per il mondo, e non si torna a casa da mamma per un piatto di pastasciutta a pranzo…
Buona fortuna!!!
Luca
1 July 2005 alle 4:34 pm
Grazie mille Shrektd, ora finalmente ho capito come funziona…
…
Per quel fatto dei contenuti extra dei dvd è ovvio che io abbia visto solo dal buco della serratura, ma credo che 2 documentari da 2 ore l’uno, decine e decine di interviste e 10 minidocumentari approfonditi, (tutto contenuto in Star Wars Episode II) mi abbiano fatto leggermente capire come e quanto voi lavorate… soprattutto le interviste… ora non voglio fare il saputone, anzi sono un semplice appassionato che cerca di informarsi il più possibile però mi pare un pò riduttivo dire “dal buco della serratura”…
Che ti posso dire se intendi duro lavoro per pochi secondi di film lo posso capire, l’animazione non è facile, è un continuo provare di situazioni, luci movimenti… magari non potrò capire perchè non ci ho mai lavorato… cosa fate però lo ho ben chiaro…
Poi mi risulta ovvio capire quanto voi siate stressati, per Episodio 3 hanno lavorato 18 mesi in post-production… ho detto tutto…
In particolare tu ShrekTD devi essere molto stanco la sera perchè voi praticamente lo dovete creare in modo TOTALE il film, in quanto è tutto in animazione digitale…
Per concludere ti ringrazio ancora e sono, dal mio piccolo, stato onorato di conoscere un vero vfx maker !! Veramente, mi ha fatto molto piacere che tu mi abbia dato dei veri e concreti consigli grazie tante !! A presto.
1 July 2005 alle 4:49 pm
Cari tutti,
benvenuta a Lauryn, con un po’ di pazienza porterò le tue domande a chi ha qualcosa da dire.
Grazie a Luca per l’enorme disponibilità che ci sta dimostrando: io lo apprezzo moltissimo.
Antonella (che fine hai fatto?), Silvia, Lauryn, Marko, Luca e tutti voi che ci state leggendo, come vi ho promesso, ho lavorato per voi negli ultimi giorni. Sono molto fiero del risultato e spero che nel mostrarvelo, troviate utili indizi per le risposte che cercate.
Vi invito a leggere molto attentamente l’intervista ad Alex Ongaro, Animatore e Tecnico per gli Effetti Visivi Digitali di PDI DreamWorks che ho appena pubblicato e ditemi se vi è d’aiuto.
A dopo,
Massimo.
2 July 2005 alle 12:19 pm
Massimo sei un GRANDE !! Ho appena letto l’intervista e più leggo cose in questo sito e più imparo cose reali e giuste sul mondo dei vfx.
Purtroppo però sempre di più capisco che in Italia non ho possibilità, e che la strada da fare è lunghissima e molto disagiata.
Forse abbandonerò l’idea di fare il vfx maker e farò il semplice commesso nel negozio dei miei…
Ringrazio tutti i partecipanti a CG Italia, in particolare il grande Maximus, il grande Alex Ongaro ed il grande Luca Prasso. Resterete i miei idoli.
Tuttavia anche se non diventerò un vfx maker rimarrò un appassionatissimo del settore, continuerò ad imparare il più possibile da internet e dvd e continuerò a frequentare CG Italia, perchè ormai in un certo senso mi son affezionato.
Grazie ancora a tutti.
2 July 2005 alle 7:06 pm
L’ho letta tipo tre volte, l’intervista ad ALEX ONGARO…bellissima Massimo….e un grazie per la disponibilità..:D
Un commento a caldo ..per farcela (come poi in tutti i lavori, e passioni) ci serve sbattimento e direi anche fortuna talento impegno dedizione testardaggine sicurezza umiltà voglia e forse altre 100 cose ecco perchè pochi riescono a sfondare ed altri riescono anche solo per poco a toccare il cielo con un dico (e non è neppur quello poco)…
Mi è piaciuta molto la domanda che Massimo hai posto a Ongaro :
“Se il software non è importante su cosa deve concentrarsi un esperto di effetti speciali?”
la risp:”non è il software che fa il un buon operatore, ma l’esperienza produttiva. E questa purtroppo non lo si impara sui libri o la sera in camera.”…
Una domanda volevo porre a Massimo Luca Prasso e altri utenti la (stessa poi che hai fatto tu Massimo)
Quali libri suggerisci di aggiungere alla libreria dell’aspirante artista digitale operatore dell’animazione 3D e degli effetti visivi ?
grazie
4 July 2005 alle 4:10 pm
Io invece volevo porre un quesito a Massimo Curatella; senti Max, vorrei poter condividere i miei dubbi su come siano state realizzate certe sequenze CG di vari film con un esperto, in pratica voglio parlare di aspetti tecnici con uno che ci capisca.
So che qui abbiamo due pietre miliari del mondo CG, ma ti volevo chiedere (essendo tu il capo) se questa cosa si potrebbe fare qui oppure serve un forum a parte… Oppure se te la senti di parlarne proprio con te (non ho ben capito quale è il tuo lavoro ma mi sembra che tu ci capisca molto di CG).
4 July 2005 alle 4:31 pm
Marko Grievous,
non so se devo essere esaltato per averti aiutato a capire meglio le tue ambizioni o se mi devo deprimere per averti infranto un sogno. Fatto sta che sono contento di essere stato utile.
Passo un attimo da Lauryn, bella provocazione la tua: si dovrebbe aprire una sezione dedicata solo ai libri, lasciamici pensare sopra. Nel frattempo chiunque legge è invitato a suggerire i libri che ritiene indispensabili per gli artisti digitali, dell’animazione e degli effetti visuali.
Tornando a Marko, mi prudono le mani sul futuro forum di CG Italia. Ho rifiutato di aprirlo sin dal primo giorno per un semplice motivo. Quando devi scrivere un articolo invece che un “post”, ci pensi dieci volte prima di farlo. Stesso discorso quando devi rispondere con un commento ad un articolo. Questo ha consentito di avere contributi di altissima qualità, qui su CG Italia. Al contempo riconosco la mancata immediatezza del voler contribuire con contenuti nuovi.
Allora, io direi, lasciamo riposare ancora l’idea del forum (magari parliamone), nel frattempo vi dò la possibilità di diventare autori. Scriveteli voi gli articoli!
Marco, sentiamoci via email, imbastiamo un discorso, facciamo diventare le tue domande di interesse pubblico. Dopo di che ci scrivi un bell’articolo. Bada bene che sono sufficienti due, tre paragrafi. L’importante è che siano scritti bene e che chiedano domande precise. Fatto ciò chi vuole risponderti può farlo al tuo articolo.
Che dite, Marco, Silvia, Antonella, Lauryn, Luca e tutti quelli che ci state leggendo?
Voglio le vostre risposte qui sotto, una volta deciso il da farsi procederemo in privato.
Max
4 July 2005 alle 5:54 pm
Maximus come sempre rimani il mio idolo, che dire di meglio non potevi fare !! Ci sto, dimmi come si fa a mettere un articolo e vediamo se gli esperti mi rispondono…
Allora inizio subito a scrivere tutto su un file word… ma come faccio a sapere la tua mail ?
Fai una cosa: lascia la tua mail nella tagboard del mio forum, non serve che ti iscrivi, scrivi la mail nella tag in alto ed io una volta letta la cancello ok ?
4 July 2005 alle 5:54 pm
Ecco il mio forum scusa mi ero dimenticato di linkarti…
http://www.forumfree.net/?c=52140
6 July 2005 alle 8:43 am
Lauryn, Grievous, et al.
di libri ce ne sono tanti ma devo dire che non ne leggo molti…
quando ho iniziato non c’era nulla, se ero fortunato una copia di Cinefex quando andavo a Milano alla Libreria del Fumetto oppure la traduzione di Computer Graphics World in italiano.
Cinefex e’ ancora un must per gli articoli sugli effetti…
i libri di animazione come quello di Richard Williams oppure The Illusion of Life sono anche dei must…
poi io scopro di trovare l’ispirazione in tante cose diverse, al cinema, in tv (magari non italiana), su internet, in libreria (come quelle qui dove puoi sfoglare tutto e non comprare), nella fotografia (che adesso tanto occupa le mie giornate), …
tutto fa brodo!
di solito trovo idee nuove in cose diverse e lontane fra loro… il software a disposizione diventa solo lo strumento che mi permette di tradurle in qualcosa che posso condividere con i miei colleghi…
buon sfrucugliamento di neuroni!!!
6 July 2005 alle 4:44 pm
Luca, ma, cioè non è il regista che dirige l’animazione dall’inizio alla fine ? Io credevo che la figura del TD fosse incentrata sul ricevere informazioni dal regista e trasferirle sugli animatori semplici che le eseguono… Cioè credevo fosse un lavoro dove ti occupi di questioni tecniche ed estetiche, e non di immaginazione, cioè non sapevo che ti servisse l’ispirazione, non sapevo che era la tua mente a partorire le idee…
7 July 2005 alle 1:06 am
il lavoro di CharacterTD e’ quello di muovere vertici a zonzo… tutto fa brodo…
se guardando un film giapponese, leggendo un libro di fisica, etc. trovo l’ispirazione per muovere meglio i miei punti, tanto meglio…
per esempio, l’idea per il Patent che ho ricevuto anni fa l’ho avuta in doccia…
7 July 2005 alle 9:14 am
Ora ho capito, interpreti il movimento e meglio lo fai meglio sarà la resa finale. Quali sono gli strumenti per fare il movimento più congeniali ? Il motion control ? Il key-frame ? Ecco questo famigerato key-frame è così pesante da usare ?
P.S.
Ora la discussione entra nello specifico, non vorrei annoiarti. Il fatto è che ho da sempre desiderato parlare di questioni specifiche con gente che ne sa mooolto più di me dell’animazione CG.
13 July 2005 alle 7:49 pm
Ciao a tutti. Mi chiamo Carlo Cestra e attualmente stò lavorando agli effetti speciali e al compositing per SuperQuark Speciali 2005 (ho lavorato anche alle due edizioni precedenti). Ho lavorato anche come direttore tecnico per il film “apetta Giulia e la signora vita” e come responsabile del reparto rendering e compositing per il film “la storia di Leo”.
Quello che posso dire in base alla mia esperienza (ho iniziato a lavorare in questo settore 15 anni fa) è che in Italia è molto dura riuscire a farcela ma non è impossibile. E’ chiaro che il mercato che c’è qui non è paragonabile a quello americano. Per chi vuole iniziare a fare questo mestiere consiglio innanzitutto di investire del tempo per studiare e sperimentare con uno dei tanti software a disposizione e poi, come ha detto Lauryn, testardaggine e umiltà.
15 July 2005 alle 9:46 am
Ciao Carlo,
Che tipi di software suggerisci di iniziare ad imparare? Hai lavorato alla Digitrace?
Fammi sapere! Grazie
15 July 2005 alle 1:26 pm
Ciao Silvia.
Il software dipende da cosa vuoi fare. Comunque per quanto riguarda gli effetti 3D io uso Lightwave xchè lo conosco da anni e riesco ad essere molto veloce in produzione ed ha una buona resa di rendering. Anche per l’animazione risulta essere un buon programma specialmente la versione 8.xx (considera che “apetta Giulia” è stato realizzato tutto con Lightwave 7.01). Non ha gli strumenti che hanno i software di fascia alta coma Maya e Softimage, ma io penso sempre che alla fine il software non c’entra molto sul risultato finale, quello che conta è chi lo usa e come lo usa.
Per il compositing alla Rai uso Avid DS 7 (Nitris), ma potrei ottenere gli stessi risultati con After Effect o Combustion
16 July 2005 alle 9:29 am
Ciaoo Carlo…complimentissimi per il tuo lavoro…se non ti rubo troppo tempo posso chiederti quali sono stati i tuoi primi passi nel mondo della CG;
per quanto riguarda gli effetti speciali e il compositing come funziona, nel senso c’è un team di creativi che pensa all’immagine del prodotto e uno più tecnico per la realizzazione???
Grazie ciaoo
18 July 2005 alle 5:13 pm
Buondì a tutti! Sono un ingegnere informatico vecchia scuola, cioè laurea di 5 anni al Poly di Torino e volevo sapere come mai qui nessuno a mai parlato della LUMIQ STUDIOS di Torino. E’ la più grande, spero di essere smentito troppe volte, realtà italiana di video/composition & animation 3d che ci sia…e collegata ad essa esiste il Virtual & Multimedia Park con tanto di corso e master in animazione 3d e effetti visivi.
In pratica a parte il master che comprende (come tutti i master) un pò di tutto ed in pratica niente, ci sono 3 corsi di specializzazione sui 3 aspetti principali per la produzione:
1 – Tecnica del suono (lo so che non frega a nessuno qui ma l’ho scritto per completezza)
2 – Tecnica Video, Effetti, Compositing
3 – Tecniche per la grafica 3D e la realtà virtuale (ecco quello interessante!)
Potete trovare una descrizione precisa a http://www.edu.vrmmp.it/corsi.htm
Ora ripongo la domandona: COME MAI NESSUNO NE’ HA PARLATO?!!! Mi sono spaventato nel non trovare nessuno in questa INTERESSANTISIMA discussione che ne abbia parlato! ANche perchè volevo iscrivermi per il prossimo anno al corso numero 3. Tutto ciò pensando un giorno di raggiungere SHREKTD alla Dreamworks. Follia pura oppure realtà fattibile?
Grazie per le risposte di tutti e piccola parentesi. Da quando è nata la Dreamworks Interactive per combattere la Pixar della Disney si è visto di anno in anno una “guerra” fra due colossi per proporre il film migliore ogni anno appunto. Per me ne esce grande vincitore la Dreamworks…chiudo qui la piccola parentesi promozionale!!!
Buona Lavoro a tutti!
Se posso dare del Tu Ciao Ciao a TUTTI!
Davide
p.s per chi fosse interessato http://www.lumiq.it
18 July 2005 alle 5:30 pm
Ciao Davide, ben arrivato. Se ti va modifica il tuo nome account, magari aggiungendo il tuo cognome, così possiamo riconoscerti fra gli altri “Davide”.
Grazie per la tua segnalazione. E’ vero, non abbiamo mai menzionato Lumiq, ma abbiamo parlato spesso del VRMMP qui su CG Italia. Colgo l’occasione per segnalare a tutti gli articoli che ne parlando:
VRMMP: Seminario su Arti Sceniche e Nuove Tecnologie
VRMMP, Corso di Modellazione, animazione e rendering con Blender
Concorso: fai produrre il tuo film con computer grafica, animazione 3D ed effetti speciali
Tra l’altro, ogni articolo uscito e che uscirà riguardo tale istituto è etichettato in questa pagina dell’archivio:
CG Italia: VRMMP
Tu, Davide, cosa sai dirci di Lumiq?
Ciao,
Massimo.
18 July 2005 alle 5:54 pm
Prima di tutto chiedo umilmente scusa per non aver girato il sito prima di sparare la cavolata che qui non avete mai parlato della Lumiq…ma in pratica dal lavoro attuale in un attimo di pausa sono caduto su questo stupendo sito e sono stato rapito dalla interessantissima discussione.
Della Lumiq so quello che c’è scritto sul sito, ogni tanto ci passo davanti mentre vado a lavoro e in pratica è da 6 mesi che sogno di andarci a lavorare, sempre pensando prima o poi di raggiungere la Dreamworks rpima o poi! Non so molto altro e a settembre vado a vedre la presentazione dei corsi al VRMMP e poi vedrò se iscrivermi dato che 5000€ sono lo stipendo di 5 mesi del mio attuale lavoro…quindi non pochi!
Posso però dire che finito il Poly ho fatto una piccola produzione multimediale d’animazione usando Rhino,Flamingo & Bongo per l’ASTRA (sorella piccola dell’IVECO che produce camion da cava cantiere) grazie alla quale l’azienda ha presentato virtualmente il loro nuovo camion HD8 e collaborando con la Garnero Design Studio abbiamo creato una presentazione multimediale usando, oltre che i citati software per la parte 3d, Flash e premiere.
Abbiamo mixato il tutto per produrre un DVD con una rolling delle animazioni 3d e delle immagini e filmati del camion a lavoro e poi un piccolo CD interattivo.
Io ho fatto tuta l’animazione del camion è i capoccia dell’ASTRA sono rimasti estasiati di come il loro camion prima che fosse finito, fosse presentabile alla stampa grazie a delle animazioni e render completamente virtuali. Le matiche ovviamente sono arrivate da software come IDeas o Pro/eng, e pazientemente convertite in IGES ed altrettanto pazientemente convertite in mesh dal sottosscritto.
Il risultato è stato talmente apprezzato che hanno fatto girare il DVD a nastro al Samoteer 2005 a Verona fiere e questa è stata la soddisfazione massima…ma poi…il vuoto! Non sono riuscito più a trovare niente di “piccolo” per imparare il mestiere e quindi stavo proprio pensando di svolgere un anno di corso al VRMMP mentre lavoro (non so come mi organizzerò, ma si può fare!) e magari entrare nell’ambiente!
In Italia sono convinto che ci sia poca gente che pensi che i grandi effetti visivi o le animazioni digitali alla Dreamworks possano essere fatta da gente “comune”. All’astra non ci credevano che le animazione erano state fatte da una sola persone e cioè me! Infatti si sono “fidate” a darmi il lavoro solo xè collaboravo con la Garnero Design che ha fatto appunto il design del camion e quindi hanno rischiato su di me.
Il problema però e andare avanti e non è facile. Mi stò concentrano su Rhinoceros per la modellazione e cinema4d sull’animazione e spero di andare nella direzione giusta facendo questo corso…ma spero che qualcuno mi possa dare qualche aiuto e consiglio! Ho “solo” 25 anni…ma questi sono gli anni importanti, se fai bene adesso non te ne pentirai in un futuro…almeno spero!
Buona serata a tutti!
Ciao
Davide Mozzone
19 July 2005 alle 11:52 am
Ciao Lauryn…
..la strada e’ stata lunga e difficile, ma ti posso dire che una svolta l’ho avuta dopo aver visto jurassic park nel ‘92 (prima facevo il programmatore e studiavo fisica all’universita’). Da quel momento ho deciso cosa avrei fatto da grande e mi sono messo a “smanettare” con i primi software di grafica 3D che esistevano a quel tempo.
Per quanto riguarda il lavoro che svolgo adesso c’e’ un direzione artistica che definisce e realizza la linea grafica della puntata e poi c’e’ il reparto effetti speciali, dove lavoro io, che realizza le ricostruzioni 3D e l’integrazione di queste su riprese reali, i chroma key, ecc. ecc.
Una cosa che mi piace del lavoro che faccio e’ che ogni giorno devi affrontare e risolvere problemi tecnici diversi e cio’ implica una continua ricerca e sperimentazione.
19 July 2005 alle 7:38 pm
Ecco una risposta:
Corso Gratuito per operatrici di effetti visivi digitali.
L’Associazione Culturale SMG ha organizzato un corso di effetti visivi digitali riservato a donne disoccupate interamente gratuito a Roma. La durata del corso è di 600 ore di cui 120 in stage presso aziende leader del settore. I software utilizzati sono 3D Studio Max, Combustion e Photoshop. Il termine ultimo delle iscrizioni è il 17 Agosto 2005. Il corso è approvato dalla Regione Lazio e finanziato dal FSE. Per informazioni visitate il sito http://www.associazionesmg.org
20 July 2005 alle 5:05 pm
Grazie per la segnalazione del sito dell’Associazione Culturale SMG. Purtroppo, in questo momento, quel sito non funziona. Rimango in attesa di correzioni dell’indirizzo o di ulteriori informazioni a riguardo.
Grazie,
MAx
22 July 2005 alle 11:04 am
CITAZIONE:
Non so molto altro e a settembre vado a vedre la presentazione dei corsi al VRMMP e poi vedrò se iscrivermi dato che 5000 € sono lo stipendo di 5 mesi del mio attuale lavoro quindi non pochi!
RISPOSTA:
Definisci “non pochi” 1000 € al mese ? Con 1000 € non ci farei nulla io, se mi dessero 1000 € ogni 4 settimane di lavoro io andrei a fare il cameriere piuttosto !! Comunque ti ammiro molto, è poca la gente che si accontenta del proprio stipendio, io da settembre lavorerò a tempo pieno nell’azienda di mio padre e di sicuro mi darà di più di 1000 € al mese ci mancherebbe altro !! Pensa che un mio amico ha rifiutato un lavoro d’ufficio da 1600 € al mese per andare all’università, che stupido, io avrei accettato subito…
CITAZIONE:
Mi stò concentrano su Rhinoceros per la modellazione e cinema4d sull’animazione e spero di andare nella direzione giusta facendo questo corso ma spero che qualcuno mi possa dare qualche aiuto e consiglio!
RISPOSTA:
Sono anche pochissime le persone come te disposte a fare corsi e ad aggiornarsi sempre… è da nobili accettare l’idea che non si finisce mai di imparare, ti ammiro molto anche sotto questo altro aspetto.
Non tutte le società di VFX hanno un reparto di “ricerca e sviluppo” e credo che senza di questo non abbiano futuro.
P.S.
E complimenti per il nuovo camion HD8 !!
22 July 2005 alle 11:12 am
Bè grazie per i numerosi elogi, ma considera che io sono già laureato (25 anni) e che, forse con un mio grave errore 6 anni fa, ho fatto Ingegneria meccanica (n.d.max), invece che Informatica. Ciò vuol dire che di grafica,3d e tutto ciò che gira interno al VFX ie ne so solo x quanto la mia passione mi abbia insegnato. Non ho fatto nessun corso ed infatti ho ricevuto tante offerte di lavoro anche interessanti da più di 1000€ al mese, ma per fare lavori da Ingegnere…e che a me non interessano per ora! Se non riuscirò a sfondare in questo campo allora tornerò a fare l’ing!
Però avrei bisogno di un bel consiglio da chiunque a voglia di rispondermi:
“Secondo voi i 5000€ del corso della Lumiq che qualche post fa ho linkato, è valido? Permetterà di entrare nell’ambiente? Conoscere le persone giuste? Oppure dopo un anno mi trovo dal punto di partenza? Tanta voglia poca esperienza data da pochi clienti?”
So che molti mi diranno e prima fatto il mazzo a tante presentazioni di prova da far vedere…sarebbe bello se fossi ricco, batterei in concorrenza qualche software house dato che se potessi sopravvivere di rendita farei animazioni a nastro a chi mi sta simpatico! Ma bisogna portare a casa un pò di grano no?
Bè torno a lavorar! Buona giornata a tutti!
Davide
26 July 2005 alle 2:02 pm
Dico la mia..
..ho sempre avuto il pallino dell’informatica ma non sono mai riuscito ad assecondarla..per vari motivi circa due anni fa ho conosciuto Maya dell’Alias ed ho deciso di imparare ad usarlo..prima da autodidatta e poi alla fine mi sono iscritto al corso per operatore 3D del VRMMP di Torino.
Ad otto mesi dall’iscrizione sto davvero pensando che forse avrei fatto meglio a non iscrivermi..questo per svariati motivi:
- la didattica non è all’altezza di quanto pubblicizzato (solo alcuni moduli si sono dimostrati validi), mancano veri professionisti che infondano passione e tecnica;
-i docenti o presunti tali spesso hanno altri lavori da seguire e poco tempo per lo studente;
- troppo dispersivo cercare di imparare in 8 mesi Maya, XSI e MotionBuilder tutto insieme;
- la “testa” della classe alla fine influenza il rendimento di tutti..se per caso finisci in una classe in cui l’attenzione è bassa o 2/3 si dedicano al cazzeggio allora quasi di sicuro la giornata passa senza che il docente riesca a riprendere le redini e a insegnare davvero. Questo significa che hai perso tempo prezioso a favore di chi ama ridacchiare su Messenger e forse tutto sommato non sente il peso della retta d’iscrizione (4.000 euro + iva);
- tieni conto che saper le cose non significa saperle trasmettere correttamente agli studenti (questo è riferito ai docenti);
- le borse di studio esistono (rimborso al 50% ad 1/4 della classe) ma spesso le valutazioni lasciano a desiderare e non sono così eque come le si vuol far sembrare;
-gli stages a fine corso (250 ore nelle aziende del settore) mi sembrano molto effimeri…l’italia già di suo è tagliata fuori dal mondo del 3D quelle poche aziende che ci sono al 70% fanno prodotti di design vario (aggettistica,auto,ecc). Non credo valga la pena far un corso poliedrico orientato all’animazione (sulla carta dovrebbe essere così) per poi andare a modellare tutta la vita e comunque sempre che vi vogliano davvero per esigenze loro..spesso lo stage a mio avviso viene concesso dalle aziende solo come contentino..quindi una volta terminato finisce tutto lì. D’altro canto chi lavora nel 3d inteso come animation o VFX vuole persone capaci e formate (cosa che assolutamente non sei una volta uscito dal corso). Dei curricula che ho mandato personalemnte in giro non ho ricevuto risposta. Questomi fa pensare di non essere assolutamente vendibile…ma non è solo un problema mio…altri miei amici sono nella stesssa situazione…forse all’estero credono di più nei newbies..chissà..in questo momento la vedo grigia.
A favore posso dire cha lcuni docenti e professionisti hanno fatto un ottimo lavoro e forse anche per questo che intendo perseverare in questo campo..di sicuro so che dovrò lavorare tantissimo da solo..ma la voglia non manca.
Ah!Dimenticavo..Lumiq è in cattive acque..il personale viene mandato a casa un pò alla volta..non so se sia un qualcosa di strategico o no..cmq non contiamoci troppo sù..
Parafrasando ciò che mi disse un amico e compagno di avventure nel 3D, sembra proprio che, come acccadde in una puntata dei Simpson, meno il mercato dei Clown tira, più Crusty il clown tende a creare scuole per clown…se non altro così, illudendo la gente, almeno lui ha il lavoro assicurato..=) fate voi il paragone con la scena 3D italiana.
Ciao a presto!
26 July 2005 alle 2:23 pm
DOF (!?),
bene arrivato.
Sinceramente, mi dispiace leggere quello che scrivi. Volevo saperne di più sul VRMMP perchè propongono corsi interessanti e sembrano una delle poche realtà concrete della formazione. Non mi aspettavo dei commenti così amari da uno studente.
Posso solo invitare la discussione a proseguire, specialmente da parte di chi voleva saperne di più.
Ci tengo, in particolar modo, ad invitare pubblicamente un responsabile del VRMMP a partecipare. Il minimo che mi aspetto è quello di ascoltare tutte le parti coinvolte.
Grazie,
Max
26 July 2005 alle 2:27 pm
Beninteso che questo è solo il mio parere personale…e pertanto va preso come tale..per quanto riguarda il corso di composting per quanto ne so io è andato bene….con questo post non voglio creare polemiche ma esprimere un mio punto di vista, sia esso condiviso o no.
Ciao
26 July 2005 alle 2:31 pm
DOF,
grazie per aver precisato. Sicuramente pensiamo che questo sia un tuo parere personale. Dovresti però appoggiare più decisamente le tue opinioni firmandoti con nome e cognome. Lo abbiamo fatto (più o meno) tutti in questa discussione.
Stai dicendo cose importanti e delicate e per dargli il giusto credito sarebbe opportuno che a fianco ci compaia il tuo nome.
Sei stato coraggioso a dare questo contributo, ora prenditene il credito.
Max
26 July 2005 alle 2:38 pm
Guarda se ho scritto è stato solo perchè leggendo mi sono immedesimato in molti dei ragazzi che avevano postato prima di me..l’ho fatto solo affinchè ponderino bene le loro scelte..e null’altro..affinche possano davvero trovare la strada migliore per coronare i loro sogni nel 3D..di tutto il resto, polemiche o no, coinvolgimenti o no non sento di potermi proprio interessare..firmato non firmato non cambia nulla…spero solo che il domani cha ci aspetta sia diverso dall’oggi che viviamo. Perchè siam in tanti a crederci e a spenderci passione,sudore, denaro..
Ciao!
26 July 2005 alle 2:44 pm
DOF,
ovviamente sei libero di agire come meglio credi. Purtroppo i commenti anonimi hanno un valore diverso di commenti firmati. Volevo solo fare chiarezza.
Non condivido il tuo atteggiamento, ma ti rispetto.
Ehi, non mi stai antipatico! Ma cerca di capire che molte persone qui ci leggono e molte vogliono decidere il loro futuro in basse a quello che NOI scriviamo.
Non è da prendere alla leggera, eh?
Ti ringrazio sinceramente, DOF, attendo confronto con altre voci. (tu continua a leggerci)
Max
26 July 2005 alle 2:54 pm
Credo molto nella sostanza e poco nella forma..con le mie parole non voglio influenzare nessuno.. nè infangare questo o quel blasonato nome..voglio solo stimolare l’attenzione e la riflessione personale sul tema…che va al di là di questo o quel nome di scuola…spero anche che serva a chi può far cambiare le cose da come sono affinchè si dia da fare..oppure vogliamo davvero sognare l’america quando qui potremmo avere la nostra?
Tutto qui.
Ciao!
26 July 2005 alle 2:58 pm
DOF,
tu con le tue parole influenzi e come.
L’attenzione e la riflessione è ben che stimolata! A partire dalla mia!
Ripeto, ti sono grato per essere qui. Talmente grato che ne voglio sapere di più.
Riguardo al cambiare le cose: occorre farlo. Intendo, cambiamole le cose. Adesso. Facciamola qui quest’America. ora. Dobbiamo solo metterci d’accordo su cosa vuol dire.
MAx
26 July 2005 alle 4:22 pm
Allora, ciao DOF e benvenuto, ti dico subito che mi schiero dalla tua parte però ho un paio di cosette da dire; è stato ormai appurato che il campo della CG qui in italia è quasi inesistente, anche se alla radio si sentono corsi, nelle biblioteche ci sono grossi manuali di Maya (che diciamolo è un software che usa anche la ILM) tutto è troppo fittizzio, troppo poco conosciuto e io credo che il nocciolo della situazione risieda nel nostro paese.
Il nostro paese conta molti registi di successo che però sono radicati in una cultura che non ha futuro; lo so che per inserire effetti visivi in un film ci vogliono tempo e danaro, però eistono anche passi avanti che ci permettono di risparmiare, come per esempio girare in digitale; se i nostri registi pensassero ad evolversi e crederebbero nella tecnologia e nel digitale tutto sarebbe più semplice, avremmo pane per i nostri denti ! Invece no, loro pensano a fare film amorosi con la classica “trama” avvincente, secondo me loro non lo sanno ma si sono già estinti, un archeologo del futuro li scoprirà e dirà “guarda che gente”.
Il punto è proprio questo in sostanza, stiamo troppo indietro, la nostra industria del cinema non sarà mai come quella hollywoodiana, possiamo aprire 1000 siti per far avvicinare gente al mondo della CG ma sarebbe inutile, non ci riusciremmo mai !! Il nostro paese sta troppo indietro e non solo per questioni governative anche perchè gli italiani, invece di far tesoro dei propri errori continuano a farne. Il mio avviso è: “Se vuoi lavorare nel campo della CG prendi il primo volo per gli USA e buona fortuna amico mio !!”.
P.S.
DOF, ti ringrazio infinitamente per aver tirato fuori la tua esperienza del corso; non mi meraviglio affatto che questi corsi oltre che sono pochi funzionano pure male, siamo in Italia, che dovevamo aspettarci !
Il paragone con i Simpson (che io adoro) è più che azzeccato.
26 July 2005 alle 6:34 pm
ciao a tutti!
volevo fare una osservazione che si aggancia proprio a questa riflessione sul panorama della CG in italia…
ultimamente sto lavorando molto alla produzione di prodotti di animazione:
…episodi pilota x serie TV (una delle qali pare essere ormai quasi partita… me la sono titata lo so!),e cmq realizzazione di animazioni x video o film…
ho notato da una esperienza diretta che la molte delle aziende o degli imprenditori che oggi iniziano un’avventura nel mondo dell’animazione 3d (che e’ quella branca dell’animazione nella quale l’italia e’ fanalino di coda dell’universo!), sembrano avere una serie di caratteristiche comuni:
- Incompetenza in materia di animazione 3d (e spesso di animazione in genere);
- Presunzione (convinzione di essere in gardo di decidere cose che non si sa nemmeno che diavolo sono … tanto maya fa tutto!!!!)
- Scarsa considerazione e rispetto delle persone e della loro professionalita (… appunto c’e’ maya che fa il film!!!)
-Tirchieria (spendere il meno possibile SEMPRE anche se alla fine avro’ una ciofeca almeno ho guadagnato… e semmai faro’ fare tutto in cina!)
questa cosa porta ad una conseguenza al momento terrificante…:
spesso si ottengono i finanziamenti ma le produzioni hanno un livello di qualita’ e di prospettive molto limitati… perche’ ci si deve arrangiare con poco tempo, pochi soldi e via…
finche’ le cose non cambiano in italia non potremmo mai avree aziende importanti nel 3d xche’ il mercato non le puo’ mantenere a lungo…
Personalmente sto percorrendo una starda controtendenza… cercando di istaurare una rete di professionisti raccolti in una sorta di cooperativa… preparati ed affidabili che siano in grado di promuovere prodotti migliori senza avere il rischio (Lumiq insegna… e non solo!) di crollare al primo calo di lavoro…. ma con l’intento di far crescere una rete-azienda che un domani (spero non molto lontano) sia al servizio di qualche imprenditore piu’ “sensato” che capisca che ognuno deve fare la sua parte e che quindi sia pronto a far partire una mentalita nuova…
ma nel frattempo avremo formato un team capace di realizzare prodotti di qualita’…
il punto e’ che i talenti devono essere valorizzati, x cui chi sa scrivere storie deve fare il soggetto chi e’ capace di raccontare con le cinepresa deve fare il regista chi sa animare deve fare l’animatore…. chi ha i soldi finanzia
(ma non per quetso fa anche tutto il resto) e poi raccoglie …
che romantico ch esono vero?
speriamo bene!
ciao Nik
26 July 2005 alle 6:40 pm
Ho finalmente si accende la discussione con cognizione di causa e con pareri sia dall’esterno (leggasi chi lavora alla Edu del VRMMP) e chi invece fa lo studente…anche se capisco ora xè giustamente non ha fatto nomi e cognomi.
Ora è mio interesse chiarire una cosa: sono convinto che una classe composta da al massimo 12 persone che ovviamente saranno diverse come estrazione sociale fra di loro, dato che non penso saranno tutti 22enni usciti da una laurea di primo livello, porterà a creare, tanto per fare l’ingegnere come sono, 3 gruppi più o meno. Un gruppo di 4 persone che cavalcheranno l’onda del successo e sfrutteranno al palo il corso di 1 anno (per esempio quello di 3d e computer grafica) magari comprandosi un camper per non perdere neanche 1 minuto di vita del complesso della Lumiq dove avrà accesso. Un gruppo medio di 4 persone che miglioreranno il loro curriculum, ma che non necessariamente vivranno di solo 3d (sempre attenendosi alla scela del corso di specializzaizione in computer grafica di 1 anno). Ed infine ci saranno i figli di papà (signori 5000 € sono il mio stipendio del mio primo lavoro come ingegnere lo so che è poco ma per ora è questo e quindi sono tanti 5000!) e mamma, non facciamo discriminazioni (;-D), che si guarderanno la partenza dello shuttle in diretta dato che magari hanno la fibra ottica nei laboratori invece di apprezzare ciò che hanno.
Mi sembra una visione realistica e, dato che sono convinto della bontà del corso, aspetto e spero in una risposta sia da DOF che da VRMMP.
Buona serata e/o giornata a tutti!
Davide
p.s.Scusate per i sicuri errori di ortografia e grammatica…è una qualità degli ingegneri!!!
26 July 2005 alle 7:09 pm
Ciao a tutti!
allora vediam un pò..premesso che sono capitato qui mentre cercavo qualche proposta di lavoro interessante(sono un inguaribile ottimista) e ho postato con l’intenzione di dare il mio contributo alla discussione senza altri fini..vedendo che forse avevo sollevato troppo polverone mi ero ripromesso di non scrivere ulteriormente ma ora vedo con piacere che il tono della discussione è corretto e motivato..quindi mi permetto di scrivere ancora..=)
Carissimo Davide cosa ti posso dire?Che condivido con te l’apprensione per quello che è un passo non proprio semplice (almeno x me non lo è stato)…sapessi quante notti non ho dormito, fissando il soffitto e chiedendomi se era giusto investire questi soldoni nel 3D…ma alla fine l’ho fatto spinto dalla passione e dalla certezza, giustificatissima, che investire su di sè e sul proprio futuro (ancor + se si parla di istruzione) sia la cosa migliore che si possa fare..
Avevo tante speranze ora ne ho perse alcune ma ne ho trovate altre…in tutta sincerità posso dar ragione, limitatamente alla mia esperienza a quanto dice Filart…lo status mentale casereccio ed imperante ci impedisce di creare delle scuole d’eccellenza….i soldi, gli intrallazzi burocratici purtroppo impediscono a noi italiani di spiccare il volo..sia che si parli di aziende o di scuole..alla fine sempre di imprenditoria si tratta…e non credo proprio che noi qui in Italia siam + scemi degli altri…basta guardare quanti italiani si son piazzati benissimo nelle società di mezzo mondo nel campo del 3D (non mi credete?invece di scappare dal cinema la prox volta leggete i titoli di coda..=))
Per qunto riguarda la didattica di certi corsi io consigierei di assumere insegnati/professionisti del settore che sappiano insegnare…a costo di farli venire dall’estero..in effetti la retta d’iscrizione giustifica un livello elevato o no?Tanto più poi se il corso è tenuto in una struttura che riceve finaziamenti pubblici da Ragione/Provincia o altri enti..sti soldi investiteli in noi..altrimenti è inutile che si ripetano filastrocche sul “..certo che in america hanno questo/fanno quello..in francia anche…in germania pure…bla.bla” queste cose le sapiam bene……..ci sarebbero un sacco di cose da dire….lascio la parola a chi segue…alla prossima!
=)
Ciao a tutti!
26 July 2005 alle 7:20 pm
Marco Decarolis scriveva:
Marco, sii cauto, rimani con noi nel ragionare sui fatti e conoscendo le persone, la loro esperienza, le loro aspettative. Non essere così frettoloso. Che t’importa se sugli scaffali ci sono grossi libri che parlano di Maya? Che ci importa se è usato da ILM? Che vuol dire che tutto è troppo fittizio e poco conosciuto?
Non abbiamo cominciato una crociata anti-italiana in onore di Hollywood. Frena. Tira il freno a mano. Rimani con noi.
Qui siamo tanti. Abbiamo aspettative diverse. Abbiamo storie diverse.
La domanda è: come si fa a diventare animatori digitali e come si fa a diventare operatori di effetti digitali visivi per il cinema.
Abbiamo collezionato molte opinioni, da esperti, da professionisti, da principianti, da osservatori, da studenti.
E’ un po’ presto per trarre conclusioni: non credi?
Fa tutto schifo, è tutto scarso, non c’è nessuna speranza?
E’ questa la conclusione che stai traendo?
Marco, mi devi perdonare, ma questo mi sembra un riassunto troppo semplicistico di un settore commerciale e di una disciplina artistica che consta di tanti meccanismi delicati.
Pensi (pensate) veramente che se tutti girassero “in digitale” in Italia il cinema italiano andrebbe alle stelle e fiorirebbero animation studios come funghi?
Non mi pare un’analisi seria, Marco. Fermati un attimo e rifletti assieme a me.
Marco, chi decide quali trame scegliere? Chi ha detto che i film commedia o brillanti, o senza effetti speciali, sono inferiori a quelli di fantascienza? Chi ha detto che si sono estinti?
Ma sei sicuro di quello che dici? Vuoi rivederlo? Vuoi basare lo studio e l’analisi di una professione solo in base ai gusti?
Marco, io percepisco le prime avvisaglie del delirio.
Il nostro Paese “sta troppo indietro” non solo per questioni governative, ma anche per questioni di mentalità e di cultura come quelle che tu hai rappresentato con questo tuo commento. Sei troppo eccitato dalle stelle e dalle strisce e devi maturare una conoscenza più approfondita dell’arte cinematografica. Se il tuo scopo è solo quello di riprodurre esplosioni in computer grafica 3D, allora forse, ho capito male io nel pensare che ti interessasse conoscere un’arte che può creare mondi, che può affascinare, che può far sognare.
Se fosse così, me ne dispiaccio. Ma a quel punto ti darei ragione: certo, prendi il primo volo.
Marco, tu hai avuto il fegato di firmarti, DOF, per ragione sue e che mi ha spiegato in privato non lo ha fatto. Ma tu conosci colui che si firma DOF? Conosci il VRMMP (che mi ha contattato in privato)?
Potresti evitare di avere questo atteggiamento pressappochista e qualunquista classico del “fare di tutta un’erba un fascio”?
A me piacerebbe raccogliere informazioni utili per persone come te, come DOF ma anche per coloro i quali volessero offrire opportunità di formazione ed educazione. Voglio, devo basarmi su fatti concreti, dimostrabili, dati, e, se possibilie, opinioni di prima mano. Tu ne hai? Se sì, sei il benvenuto, saresti utile e daresti un contributo. Se no, faresti meglio a procurartene o fare speculazioni più plausibili.
Tengo a sottolineare che non sono alterato e non ce l’ho con te. E men che meno voglio allontanarti da questa discussione. Spero solo di infonderti più buon senso di quello che hai dimostrato al commento n.563.
26 July 2005 alle 7:40 pm
Personalmente credo che sia positivo vedere che se ne parla..e che c’è o sta nascendo la volontà di cambiare e di fare…per quanto riguarda Davide che ti posso dire?..valuta, pensa, chiedi, visita, open day/porte aperte..conosci…poi decidi…ricordati solo che questo, qualunque strada tu scelga, è solo un inizio…il lavoro duro viene dopo il corso qualunque esso sia…perchè lì dovrai crederci al 200%..iniziare a sgomitare rovare latua strada..quindi preparati mentalmente e abbi fiducia!sprattuto in te stesso prima che negli altri!!=)
27 July 2005 alle 10:22 am
Allora Maximus, il mio discorso era fondato su basi concrete, io la voglia di far progredire i VFX ce l’ho però non vedo che l’Italia ne ha le capacità e le possibilità, se mi sto sbagliando e se in un prossimo futuro appareggeremo case come la ILM (non ci sperate) farò una festa, ed il primo invitato sarai tu ok ?!
Non ho fatto proclami senzazionalistici o propagandistici, ho solo mostrato la mia visione della realtà. Se non cambiano certe cose, la CG non ha futuro nel nostro paese. Le telecamere digitali sono il primo semplice passo, che però non vedo che nessuno fa e poi abbiamo solo un cinema che proietta in digitale e sto parlando di quello di ARCADIA, non ci sono mai stato ma sono convinto che è la pace totale digitale.
Hai detto che un film d’amore può essere bello quanto uno con effetti CG; sbagli, sono punti di vista, vuoi sapere come la vedo io ? La vedo che i fratelli Lumiere hanno inventato il cinema per creare intrattenimento visivo, il cinema si basa sulle immagini e sul suono ed è questo che dobbiamo far progredire, è questo di cui ci dobbiam occupare, non della trama, la trama non ci riguarda. A me non piacciono i film senza effetti CG, o almeno ne guardo pochissimi, è per questo che mi ritengo un vero appassionato di VFX.
La ILM poi ha un reparto di ricerca e sviluppo, non credo che qui avremo mai una società come la ILM, siamo realistici su, dall’America arrivano effetti che superano i confini del cinema, i confini di TUTTO, ma come facevamo noi a fare un film come Star Wars 3 ? Spero un giorno ci possiamo riuscire ma sono molto dubbioso. Quanto è bello vedere un volto che si trasforma come dracula in Van Helsing, o uno Yoda completamente CG che fa a spadate con un Sidious anche lui completamente CG, è un paradiso per me vedere queste cose e ogni volta che le vedo penso al futuro dell’Italia e lo vedo molto buio.
Io ormai ci ho rinunciato a lavorare nel mondo dei VFX, mi sto inserendo nell azienda dei miei e gliene sono grato per avermi costruito un futuro SOLIDO, non come quello che vi si prospetta quando si fa un corso di Maya dove tutti parlano su messenger dei fatti loro. E poi se fanno un attentato a Roma io non voglio morire per inseguire il mio sogno, meglio vivo e insoddisfatto che morto !! E poi non sono insoddisfatto, mi piace il lavoro qui, tra un pò mi forniranno di un portatile tutto mio per lavorare, ma che si vuole di più dalla vita ? Un tucano ?
2 August 2005 alle 12:57 pm
Posto ma penso di andare fuori discussione….
Vorrei affiancare lo studio al lavoro nel campo cinetelevisivo, teatrale…e girovagando su internet molti registi consigliano nelle loro interviste, ai giovani che si vogliono cimentare di proporsi come assistenti volontari seul set….ed è proprio ciò che vorrei provare a fare…Ma dove? Io abito in un piccolissimo paese di provincia e devo naturalmente trasferirmi … ho cercato su internet alcuni indirizzi di milano di case di produzione alle quali potermi proporre andando direttamente sul luogo
Non è che avete qualche buon consiglio
vi ringrazio ciaoo
2 August 2005 alle 10:38 pm
“Hai detto che un film d’amore può essere bello quanto uno con effetti CG; sbagli, sono punti di vista, vuoi sapere come la vedo io ? La vedo che i fratelli Lumiere hanno inventato il cinema per creare intrattenimento visivo, il cinema si basa sulle immagini e sul suono ed è questo che dobbiamo far progredire, è questo di cui ci dobbiam occupare, non della trama, la trama non ci riguarda. A me non piacciono i film senza effetti CG, o almeno ne guardo pochissimi, è per questo che mi ritengo un vero appassionato di VFX.”
mi sa che hai le idee un pò confuse. diciamo che hai un opinione o visione sul cinema un pò strana.
il cinema nasce per comunicare qualcosa, non solo per vedere creature in cg, effetti strabilianti,ecc..
puo’ darti emozioni, gioie, tristezza…
“Io ormai ci ho rinunciato a lavorare nel mondo dei VFX, mi sto inserendo nell azienda dei miei e gliene sono grato per avermi costruito un futuro SOLIDO, non come quello che vi si prospetta quando si fa un corso di Maya dove tutti parlano su messenger dei fatti loro. E poi se fanno un attentato a Roma io non voglio morire per inseguire il mio sogno, meglio vivo e insoddisfatto che morto !! E poi non sono insoddisfatto, mi piace il lavoro qui, tra un pò mi forniranno di un portatile tutto mio per lavorare, ma che si vuole di più dalla vita ? Un tucano ?”
se dici di essere appassionato…credimi hai le idee veramente confuse. oppure mi sembri un chiaccherone, non voglio offendere nessuno. non ti conosco però al primo impatto mi dai questa impressione.
io lavoro nel campo dei vfx a milano, principalmente nel campo pubblicitario e videoclip musicali.
a differenza tua mi ritengo super appassionato di vfx. ho creduto e ci credo tutt’ora su questo mondo meraviglioso dei vfx. ma una curiosita’ ci hai provato a lavorare nei campo dei vfx!? mah!??!
l’importante e crederci, essere umili e guardare sempre in avanti. notte
6 August 2005 alle 12:05 am
Ciao. Il mio nome è Carlo Misischi.
Ho letto dubbi e speranze che sono emersi (stavo cercando consigli utili per entrare nel mondo dell’animazione 3D).
Già che ci sono vi racconto un po’ la mia.
Laurea in Giurisprudenza e un anno di praticantato legale per capire che FORSE la mia strada era un’altra.
Mi iscrivo, a 27 anni, ad un corso triennale di “Digital e Virtual Design all’Istituto Europeo di Design. Da un paio d’anni mi ero appassionato di fotografia digitale, grafica, e a qualche programma 3D amatoriale (Bryce, Poser).
Alla fine del primo anno, passato soprattutto su Photoshop, grafica vettoriale e corsi teorici, decido di buttarmi tutto sul 3D. Passo l’estate a fare tutorial su tutorial su Maya.
Inizia il secondo anno e riesco a coinvolgere 3 miei compagni in un’impresa titanica: realizzare un corto con un personaggio e ambientazioni in 3D, più l’integrazione di alcuni attori veri.
Abbiamo progettato tutto senza sapere quasi niente, confidando di imparare via via (tutto o quasi per conto nostro perchè i corsi dedicati al 3D comprendevano solo 30 ore di Rhino e 30 di Maya).
Io personalmente a metà anno ho abbandonato tutto il resto per dedicarmi esclusivamente a questo progetto, decidendo di non dare gli esami del secondo semestre e di non iscrivermi al terzo anno.
Ormai avevo deciso che la mia strada era il 3D.
Così ho imparato a modellare, ho riggato un personaggio, l’ho animato, ho creato alcuni effetti particellari.
Gli altri si sono occupati di modellazione, texturing, compositing.
Alla fine, dopo 8 mesi, abbiamo tirato fuori un corto di 10 minuti.
A chi interessa http://robofriend.it
Un’esperienza scolastica che aveva tutti i connotati di un fallimento, così come descritto da DOF, è diventata un’occasione per radicare quella che è ormai diventata passione vera: l’animazione 3D.
Ho avuto alcuni insegnanti, professionisti del settore, poco capaci ad insegnare, ma che presi nelle pause o a fine lezione, stimolati nello specifico su alcuni problemi, si sono rivelati una preziosissima fonte di sapere.
Infine volevo parlare del VRMMP. A Virtuality di quest’anno hanno mostrato alcuni lavori degli studenti.
Per dirla tutta, io personalmente mi sarei vergognato a presentare prodotti del genere, sia in qualità di insegnante, sia come studente. E quello di scaricarsi colpe a vicenda è un gioco a cui ho assistito anche nella mia scuola e non porta da nessuna parte.
La decisione di iscriversi ad una di queste scuole è un rischio.
Se si affrontano con l’idea che devono essere LORO a formare NOI, si rischia di sprecare tempo e denaro.
Se invece si parte con l’idea che la scuola è solo “uno” degli strumenti che abbiamo a disposizione, attraverso il quale NOI ci possiamo formare, allora si potranno presentare importanti opportunità.
E poi è indispensabile dedizione al 100% e non scoraggiarsi difronte alle tante difficoltà che inevitabilmente incontriamo.
In bocca al lupo a tutti (me compreso, visto che inizio a cercare il lavoro che spero, come dice Prasso, sarà il mio per i prossimi 40 anni).
6 August 2005 alle 11:56 am
sinceramente sono entrato da poco nel campo dei vfx, inteso come lavoro vero e proprio.
prima era una passione casalinga, penso come tutti.
stare ore davanti al pc con manuali, libri, tutorial, video.
però bisogna anche pensare e decidere se trasformare questa passione casalinga in un lavoro o in un hobby.
perchè non buttarsi e tentare…bisogna crederci ovviamente.
si parte da zero…qualsiasi cosa bisogna apprendere..dalla più elementare a quella più difficile….è quello che sto facendo…principalmente mi occupo di compositing.
se mi va bene,di rado, mi occupo interamente di un shot. che sia un compo 2d o 3d. oppure solo rotoscoping, chiavi, maschere e mattepainting.
però sentendo i vostri discorsi sembra che dovrei quasi mollare.qui non ci sono speranze, non ci sono reparti di ricerca e sviluppo, in italia si farà poco…
si spera di no…di talenti in italia cè ne sono…quello che manca sono i soldi i finanziatori i manager che ne capiscano e che investano. poi tutto il resto viene.
non perchè qui siamo dei lavativi…manca la mentalità.
x Marco Decarolis:
non cè solo ‘ILM. basta guardare fuori dall’italia.
mai sentito parlare di BUF. http://www.buf.com ( sono francesi )
credimi spaccano! guarda il loro portfolio.
oppure basta andare verso l’australia, wetadigital.
cè ne un infinità….chi cerca trova!
cmq con 1000 € io qualcosa ci farei…sai la vita va avanti e anche i 1000 € fanno sempre comodo. poi va beh…dipende da uno che vita vuol fare….
x Davide ha scritto:
Buondì a tutti! Sono un ingegnere informatico vecchia scuola, cioè laurea di 5 anni al Poly di Torino e volevo sapere come mai qui nessuno a mai parlato della LUMIQ STUDIOS di Torino.
provato bigrock di verona!?
ne parlano tutti bene e la formazione per il 3D è ottima!
“E’ la più grande, spero di essere smentito troppe volte, realtà italiana di video/composition & animation 3d che ci sia…e collegata ad essa esiste il Virtual & Multimedia Park con tanto di corso e master in animazione 3d e effetti visivi.”
più grande per cosa!? per il lavoro?
forse per ricerca e sviluppo.
ma di lavoro poco o niente.
cinema mai sentito…
pubblicità…mmmmm la vedo dura a torino!
milano ne è la capitale.
8 August 2005 alle 4:02 pm
Sono un appassionato di effetti visivi,alla passione casalinga ho fatto seguire un corso di effetti visivi digitali;i problemi sono nati per passare dalla fase di studio a quella lavorativa.Miodrag come sei riuscito ad entrare nel campo “lavorativo” degli effetti visivi?E’ parecchio che cerco ma è davvero difficile trovare qualcuno disposto ad investire,sento dire che a Milano ci sono più possibilità,ti risulta anche a te?Suggerimenti?Grazie e buon lavoro a tutti!
10 August 2005 alle 2:10 pm
ciao luca.
beh penso tutti si siano dati da fare per entrare nel mondo dei vfx. in primis devi girare tanto. prendere tanti contatti.
essere sempre disponibile. fare anche corsi di aggiornamento, ma che devo essere inerenti e utili sopratutto.
non quelli finanziati dalla UE, per esempio.
quelli non te li guarda nessuno. diciamo che devi investire, tempo, denaro, fare avanti indietro, ecc..
cmq a milano per lavorare nei vfx ci sono piu’ possibilità rispetto che altrove. cè piu’ mercato, investimenti e soldi.
poi cosa ti interessa, cinema o pubblicitè.
qui a milano per il cinema cè ben poco come del resto a roma. se invece per la pubblicità devi darti da fare e incominciare a chiamare le varie post, proporti, portare i lavori che hai fatto. non necessariamente per un reel devi avere con te cose mostruose o superfiche..visto che si incomincia anche cose che per te potrebbero essere banali, ma se accompagnate da un valido discorso/spiegazione possono fare la differenza. devi farti vedere che ti piace, sei motivato. l’unico consiglio che ti do, lo sto imparando sul campo, e che devi pensare sempre di far bene quello che stai facendo. che si tratta di fare un rotoscoping, mattepainting, chiave, un compo 3d. cerca di aver cura dei particolari, fanno una grossa differenza.
cmq sono entrato da poco, gennaio 2005.
per finire se vuoi lavorare in pubblicità scordati gli orari d’ufficio “normali”. 14/15 ore al giorno, la media cmq è 10.
week end, vacanze sempre a rischio…diciamo che è molto imprevedibile. poi un’ultima cosa. se magari hai fatto un compo du uno shot 2d o 3d e magari ti piace, sicuramente il cliente avrà qualcosa da dirti..quindi preparati a rifarlo finchè non gli piacerà.
se vuoi contatti per post di milano scrivimi pure:
miodrag@youare.net
ciao
12 August 2005 alle 4:27 pm
Buongiorno a tutti!!!!
mi chiamo valerio, sono uno studente e devo ancora finire l’ultimo anno di scientifico..uff…
Conosco abbastanza programmi di 3d e compositing, finito il liceo pensavo di entrare in un accademia di belle arti privata(Naba Milano)per prendermi una laurea e imparare
ancora tanto del mondo del 3d e montaggio video.
Per prima cosa ,una buona parte degli “effeti speciali” che si vedono nei film vengono creati con i programmi:
Flame(Autodesk) per il rotoscope
Inferno(Autodesk) grafica 3d inserita in un filmato reale
Combustion o Toxic(Autodesk) per il montaggio-video e premier della Adobe.
Per non parlare del 3d : Maya, 3dsMax, Messiah, Softimage, z-brush, cinema 4d (i più famosi)ecc……
Adesso il problema è che queste bellezze costano un pacco per uno studente.. quindi cosa fare??? partire da “programmini gratis” come blender(3d)??
un altro problema che mi affligge è cosa fare dopo le superiori??
in Italia l’insegnamento del 3d e compositing che non siano corsi privati sta nascendo. quindi chi ha qualche consiglio per un “scuola di effetti speciali” da prendere dopo le superiori si faccia avanti! Grazie a tutti!!!!
12 August 2005 alle 7:14 pm
Valerio, quasi tutti i maggiori programmi 3D hanno versioni educational gratis che servono apposta per imparare.
Blender puoi’ essere un ottima alternativa per imparare le basi.
Il mondo del 3D e quello del montaggio video sono lontano anni luce fra loro… penso che dovresti iniziare a focalizzarti (anche se sei ancora giovanissimo) per intravvedere dove vuoi puntare le tue forze.
Se hai la possibilita’ guarda anche a scuole non italiane, come Supinfocom in Francia.
15 August 2005 alle 8:05 pm
Grazie shrektd!!!
il problema è che non parlo una parola di francese….:(
comunque conosci qualcosa come Supinfocom in Italia???
thank You!!
18 August 2005 alle 4:05 pm
Ciao a tutti,
sono “inciampato” in questa bellisima discussione!
Parto subito dicendo che ho fatto la scuola del fumetto e ho fatto alcuni corsi per imparare photoshop e flash! Adesso volevo mettermi a imparare Lightwave, in proposito volevo chiedere: Lightwave e Blender mi sono sembrati molto simili (quasi uguali)… mi sbaglio?
Dopo l’introduzione volevo chiedere a me piacerebbe “progettare” videigiochi o almeno sapere come si fanno e avere delle dritte…. quindi lancio la domanda a chi sa suggerirmi qualcosa! (anche programmi)
Ciao Frank
19 August 2005 alle 9:58 am
Ciao a tutti!! Mi sembra di aver trovato il forum perfetto!
Complimenti agli autori ed utenti!
La mia modesta opinione? Per lavorare nel campo degli effetti speciali in Italia non bisongna aspettare la manna dal cielo ma tirarsi su le maniche per farsi conoscere.
Non pensavo che in Italia fossimo così tanto arretrati dal punto di vista del mercato. C’è poca domanda e di conseguenza l’offerta non è mai di qualità.
Ho lavorato per 5 mesi a Milano presso un’azienda di grafica digitale per la post-produzione. E’ stata una bella esperienza ma adesso sono consapevole di come funziona. In pratica in questa azienda c’era del potenziale per fare bene ma non era questo che voleva il capo. Ci distoglieva dal fare lavori troppo belli, ci diceva tenerci sulla sufficenza e di farli in breve tempo. Da quì capirete il tipo di lavori che facevamo. Sono durato 5 mesi e poi non ce l’ho fatta più! Lui non voleva crescere!! Gli importava solo di fare soldi a palate. Ora non mi dilungo altrimenti rischio di annoiarvi. Cmq credo di essemi spiegato. Il resto lo immaginerete.
Poi ho deciso di continuare gli studi che avevo lasciato. Studiavo al DAMS Multimediale di Cosenza che avevo lasciato per avventurarmi nel mondo del lavoro. Spero di laurearmi presto e di aprire un’azienda con qualche amico del campo per cercare di smuovere le acque!
Questo secondo me è l’unico modo per entrare in questo mondo degli effetti speciali che tanto ci affascina! ciao a tutti e buona continuazione! a presto..
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
20 August 2005 alle 1:49 pm
x diablo2003:”Questo secondo me è l’unico modo per entrare in questo mondo degli effetti speciali che tanto ci affascina! ciao a tutti e buona continuazione! a presto..”
non ho capito qual’è il modo!?
x valerio tarricone: “Per prima cosa ,una buona parte degli “effeti speciali” che si vedono nei film vengono creati con i programmi:
Flame(Autodesk) per il rotoscope
Inferno(Autodesk) grafica 3d inserita in un filmato reale
Combustion o Toxic(Autodesk) per il montaggio-video e premier della Adobe.
Per non parlare del 3d : Maya, 3dsMax, Messiah, Softimage, z-brush, cinema 4d (i più famosi)ecc……”
mi sa che hai le idee un pò confuse.
flame non viene utilizzato solo per il rotoscope, se fosse così utilizzerei after e combustion, costano decisamente molto meno di flame. qui in italia una stazione flame costa sui 380.000 euro!!! diciamo che con flame puoi fare molte cose. cmq anche flame ha basi di 3d, camera, geometrie, ecc..http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5562722&siteID=123112
inferno è il top delle suite di casa discreet. ha qualche modulo in più di flame. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5562767&siteID=123112
combustion e toxic non vengono utilizzati per il montaggio video o cmq se fosse ma in minima parte. combustion viene utilizzato per il compositing e motion graphics.
toxic invece è un sistema multipostazione per il compositing. cmq qui trovi maggiori info: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5561949&siteID=123112
di quelli che hai citato solo premiere viene utilizzato maggiormente per il montaggio video, anche se per il settore la famiglia avid viene prediletta.
20 August 2005 alle 2:01 pm
x diablo2003:
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace/dark_in_space.htm
se sei un artista la sigla potevi benissimo creartela tu e non prenderla dalla libreria di pinnacle studio.
non è per fare polemica. cmq abbiamo la stessa età e vedendo il tuo cv sembri un guru. sai tanto parole non valgono molto..nel campo dei vfx valgono i fatti!
vieni su renderglobal.org e fatti conoscere meglio!
ciao.. =0) è un smile, per precisione un sorriso.
è solo un’invito.
20 August 2005 alle 3:09 pm
Ciao!..non sono pienamente d’accordo con Diablo,mi sembra esagerato dire che l’unico modo per entrare nel mondo degli effetti visivi in Italia sia quello di crearsi una società con qualche amico…va bene esser messi malino in ambito lavorativo ma così sarebbe meno di zero!
Per quanto riguarda il discorso di Valerio Tarricone software(e hardware dedicato)come Flame e Inferno sono innavicinabili non solo per uno studente,costano centinaia di migliaia di euro…ben diverso il discorso per un software 3D,molto più fattibile.A presto,ciao ciao!
20 August 2005 alle 3:52 pm
per miodrag.
Quale scritta? Forse intendi il loghino del corto Dark in Space? Beh non dovresti valutarmi su un video di un esame.
Saprai che vita frenetica è l’università tra un esame e l’altro non c’è certo il tempo per mettersi a creare loghini e scritte, specialmente se è una sola persona a farlo. Credo che nella vita ci sia tempo di imparare e di fare, beh io devo ancora finire di imparare. Non è facile assimilare la Regia l’editing, compositing, e 3D. Cmq ci provo e non ho intenzione di fare le cose con leggerezza. Solo quando mi sentirò completo farò qualcosa di importante. Nel frattempo studio e lavoro, non chiedo altro. Non mi interessa fare video eccellenti per l’università, cerco di non sprecarmi troppo dato che lo faccio unicamente io il lavoro e alla fine i prof mi danno sempre un 30.Cmq i frame sn di due anni fa.
Hai letto il mio Cv beh non me lo sn inventato ma non sono uno di quelli che creano un personaggio o una macchina che poi finisce nell’archivio. Quando mi ci metterò seriamente sarà perchè è arrivato il momento di scendere in campo. In poche parole non mi metto a perdere tempo nel creare una cosa che so già fare solo per farmi bello e far vedere che sono bravo. La sicurezza nasce dalla cultura e dalla capacità di scegliere di una persona. Io sono sicuro.
Finalmente per questo inverno c’è in cantiere un corto esterno all’università dove potrò spremermi fino all’osso(finalmente). Saremo solo io e i miei due Pc come sempre!
Per Luca.
Secondo me è così! Fin quando a capo delle aziende ci saranno persone incompetenti noi appassionati non arriveremo mai a fare quello che vogliamo.
Se tu ci sei riuscito buon per te! Le aziende italiane che si occupano di effetti speciali nel cinema si contano con una mano e i vfx è la loro più piccola preoccupazione dato che non è quello che fanno per “vivere”.
Se scrivi così forse ce l’hai fatta o conosci qualcuno che è nel campo e ci sta bene. In bocca al lupo!
20 August 2005 alle 4:23 pm
certo se vogliamo restare in italia tutto va bene.
“Finalmente per questo inverno c’è in cantiere un corto esterno all’università dove potrò spremermi fino all’osso(finalmente). Saremo solo io e i miei due Pc come sempre!”
guarda che per crescere nel campo dei vfx non basta restare a casa con il proprio pc…non si va molto lontani!
ovviamente dipende dalla ambizioni che ognuno ha.
“Secondo me è così! Fin quando a capo delle aziende ci saranno persone incompetenti noi appassionati non arriveremo mai a fare quello che vogliamo.”
guarda che si parla di professione e non di appassionati.
“Per quanto riguarda il discorso di Valerio Tarricone software(e hardware dedicato)come Flame e Inferno sono innavicinabili non solo per uno studente,costano centinaia di migliaia di euro…ben diverso il discorso per un software 3D,molto più fattibile.A presto,ciao ciao!”
se vuoi imparare a fare rotoscope, matte extraction, chiavi, effetti particellari, compo 3d, geometrie, texture, paint, ecc..esistono software ben più economici. quali combustion, after effects, jahshaka. si impara con questi per poi passara magari a shake, digital fusion, nuke, inferno, flame, flint, avid ds, editbox, ecc…
per il 3d invece trovi software free quali wings3d e blender. qualcosa di più economico invece lo trovi in “modo” della luxology. poi cè cinema 4d della maxon, lightwave della newtek, alias maya, 3d studio max della discreet.
ciao
20 August 2005 alle 5:40 pm
x f.ronzoni: visto che ti piacerebbe progettare videogiochi prova ad andare su http://www.playfields.net
troverai una community italiana di sviluppatori per videogiochi.
ciao
20 August 2005 alle 5:45 pm
Per Miodrag.
Si certo scusami pensavo di essere stato chiaro.
Ho cmq scritto che studio e lavoro quindi quello che faccio a casa è qualcosa in più ma personale. Quindi lavoro e faccio esperienza quotidianamente ma piace realizzarmi con altre cose che in italia ancora non ha un buon mercato. Se aspetto di fare come lavoro quello che faccio a casa ci prendo la pensione…come tanti penso. In poke parole non mi piace perdere tempo, questo è il succo del discorso. Se devo andare a fare modellini di frigoriferi in 3d riprese di matrimoni me ne sto a casa a fare cose molto più professionali. Nella mia esperienza milanese con un mio collega abbiamo prodotto cose molto belle. Il nostro capo ci ha pagati cmq poco con contratto di collaborazione e poi si è comprato una jaguar e una villa con i soldi del progetto.
Per appassionati intendo profesionalmente parlano, anche questo lo davo per scontato scusa.
La mia prospettiva è quella di aprire un’azienduccia con un paio di persone fidate, ma può darsi che non avrò l’opportunità di poterlo fare, non c’è niente di certo. Se così fosse farò la gavetta in un’azienda di Milano e spero di non incrociarmi ancora con persone assurde, per poi aprirmi la mia di azienda.
Scusate stiamo andando fuori tema. Il mio sogno resta cmq quello di produrre un cortometraggio fantastico tutto da solo ed in privato. Non sono il primo che è riuscito in un intento del genere. Vorrei mandare i saluti a due persone che stimo molto ma che non conosco di persona e che secondo me sono dei BIG… Luca Prasso e Raimondo Della Calce
20 August 2005 alle 9:12 pm
mica è tanto o.t ( off topic )
cmq prima di aprire qualcosa di tuo ne devi fare di strada…
che dirti in bocca al lupo e si più fiducioso.
20 August 2005 alle 9:24 pm
E si…la strada sarà lunghissima e so che non ci sarà mai la certezza di riuscirci! Grazie Crepi!!
In bocca al lupo anche a te!!
20 August 2005 alle 10:10 pm
Bravo Diablo ! sono d’accordo con te.
Trovare un lavoro nel campo dei Vfx sarà senz’altro
possibile ed una gran bella cosa, ma dipende anche
per chi lavori.
Pensa che io e i miei amici ci stiamo dando da fare
e circa 10 mesi fa , vedendoci week end dopo week end
abbiamo messo in cantiere questo :
http://www.shapeshifters.it
Credimi. fare anche solo 10 min di film live action e con
effetti speciali è stato ed è duro, ma con la buona volontà
si può riuscire.
Tra pochissimo tempo avremo finito e diffonderemo il corto online!!
Penso che a qualcuno alla fine il nostro corto piacerà.
Se tutto va bene avremo la possibilità di fare ancora film, continuare il nosstro progetto, per far diventare la nostra attività un lavoro.
E in più abbiamo in cantiere altre cose interessanti…
Ogni volta cerchiamo di fare sempre meglio.
Se progetti ed intenzioni analoghe alle tue ed alle nostre cresceranno, smuoveremo le acque.
20 August 2005 alle 11:30 pm
carino il corto!
in bocca al lupo!
21 August 2005 alle 2:05 am
Si Daniele! Mi hai capito subito! E’ proprio questo che intendo dire, siamo sulla stessa lunghezza d’onda! Vi auguro di sfondare!
21 August 2005 alle 8:53 am
@Miodrag : grazie e crepi il lupo (anche se potrebbe essere un cambiante) Tra pochi giorni pubblicheremo il corto. Il titolo è The beginning perchè intende narrare l’antefatto delle vicende che saranno raccontate in Shapeshifters. Lo stesso Shapeshifters è adattabile alle esigenze e potrbbe prendere forma in vari episodi, oppure in un lungometraggio a seconda di cosa ci proporranno eventuali produttori.Ovviamente non ci limitiamo all’italia nella ricerca di produttori.
@Diablo grazie degli auguri ed in bocca al lupo anche a te per i tuoi progetti
25 August 2005 alle 3:19 pm
Carissimi del forum. Ho bisogno di un consiglio.
Ho intenzione di iscrivermi ad un corso Maya. Navigando sono giunto casualmente in questo interessantissimo forum.
Ho trovato due scuole particolarmente interessanti che offrono corsi Maya: una é la scuolacomics a Roma, l´altra la Bigrock a Verona. Che ne pensate? Quale tipo corso potrebbe essere piú spendibile sul mercato del lavoro?
Grazie per le risposte.
Giovanni
30 August 2005 alle 5:49 pm
L’upgrade a Milano e il Darkside a Verona se non sbaglio.
Personalmente non ho esperienza personale a riguardo ma me ne hanno parlato bene
3 September 2005 alle 2:04 pm
Ciao a tutti,
sto per conseguire la laurea triennale in Informatica ed ho sviluppato la mia prova finale creando una piccola animazione con Maya presso una ditta.
A questo punto cosa mi converrebbe fare secondo voi?
Di corsi iper-cari ce ne sono un sacco,ma alla fine cosa ottengo?
Esiste una certificazione ufficiale di Alias per Maya?
A me piacerebbe entrare nel mondo effetti-speciali e/o animazione 3d…..consigli?
Ciao a tutti,
Paolo.
3 September 2005 alle 2:18 pm
Più che entrare in questo mondo dovresti creartelo tu dato che in Italia esiste poco o niente.
Io con un paio di amici ho chiesto un finanziamento per un’azienda. Devo farmi un paio di conti e se tutto coincide creeremo la nostra prima azienda di Post-produzione video, digital effects ecc.
3 September 2005 alle 5:56 pm
“Più che entrare in questo mondo dovresti creartelo tu dato che in Italia esiste poco o niente.”
perchè ne sei così sicuro!?
ne esistono di realtà italiane…si vede che non sei molto informato!
“Devo farmi un paio di conti e se tutto coincide creeremo la nostra prima azienda di Post-produzione video, digital effects ecc.” che macchinari hai intenzione di prendere!?
così x curiosità, ma poi x cinema o tv. 3d o solo vfx!
ciao
3 September 2005 alle 6:03 pm
Lo spero ache se rimango della mia opinione. Ti sei guardato in giro? Beh io dopo Nirvana ho visto il Nulla(quindi non ho proprio visto).
Fammi qualche esempio sarò felice di correre in videoteca per aggiornarmi e cambiare opinione.
Per quanto riguarda le macchine non abbiamo la possibilità di scegliere dato che il badget è quello che è ma sicuramente con 50 mila euro dobbiamo fare tutto. Poi appena ingraniamo il discorso cambia avendo liquidi da investire
3 September 2005 alle 6:05 pm
marco decarolis ha scritto:”Allora Maximus, il mio discorso era fondato su basi concrete, io la voglia di far progredire i VFX ce l’ho però non vedo che l’Italia ne ha le capacità e le possibilità, se mi sto sbagliando e se in un prossimo futuro appareggeremo case come la ILM (non ci sperate) farò una festa, ed il primo invitato sarai tu ok ?!
Non ho fatto proclami senzazionalistici o propagandistici, ho solo mostrato la mia visione della realtà. Se non cambiano certe cose, la CG non ha futuro nel nostro paese. Le telecamere digitali sono il primo semplice passo, che però non vedo che nessuno fa e poi abbiamo solo un cinema che proietta in digitale e sto parlando di quello di ARCADIA, non ci sono mai stato ma sono convinto che è la pace totale digitale.
Hai detto che un film d’amore può essere bello quanto uno con effetti CG; sbagli, sono punti di vista, vuoi sapere come la vedo io ? La vedo che i fratelli Lumiere hanno inventato il cinema per creare intrattenimento visivo, il cinema si basa sulle immagini e sul suono ed è questo che dobbiamo far progredire, è questo di cui ci dobbiam occupare, non della trama, la trama non ci riguarda. A me non piacciono i film senza effetti CG, o almeno ne guardo pochissimi, è per questo che mi ritengo un vero appassionato di VFX.
La ILM poi ha un reparto di ricerca e sviluppo, non credo che qui avremo mai una società come la ILM, siamo realistici su, dall’America arrivano effetti che superano i confini del cinema, i confini di TUTTO, ma come facevamo noi a fare un film come Star Wars 3 ? Spero un giorno ci possiamo riuscire ma sono molto dubbioso. Quanto è bello vedere un volto che si trasforma come dracula in Van Helsing, o uno Yoda completamente CG che fa a spadate con un Sidious anche lui completamente CG, è un paradiso per me vedere queste cose e ogni volta che le vedo penso al futuro dell’Italia e lo vedo molto buio.
Io ormai ci ho rinunciato a lavorare nel mondo dei VFX, mi sto inserendo nell azienda dei miei e gliene sono grato per avermi costruito un futuro SOLIDO, non come quello che vi si prospetta quando si fa un corso di Maya dove tutti parlano su messenger dei fatti loro. E poi se fanno un attentato a Roma io non voglio morire per inseguire il mio sogno, meglio vivo e insoddisfatto che morto !! E poi non sono insoddisfatto, mi piace il lavoro qui, tra un pò mi forniranno di un portatile tutto mio per lavorare, ma che si vuole di più dalla vita ? Un tucano ? ”
stavo rilleggedo il tuo ultimo invervento.
tu vuoi far progredire il mondo dei vfx, si è come!?
parlando tanto tanto…
mi rispieghi qual’è la visione della tua realtà…
anche in italia ci sono reparti di sviluppo e ricerca.
prova a cercare su internet rebelThink, è solo x fare un’esempio.
tu ci hai rinunciato perchè non ci hai creduto o perchè non lo hai mai fatto.
credimi non cè l’ho con te ma mi dai solo l’idea che sei molto confuso sull’argomento.
3 September 2005 alle 6:09 pm
ma parliamo di vfx solo nel cinema o in generale!?
allora in bocca al lupo x la tua azienda.
3 September 2005 alle 6:33 pm
quindi? mi trovo d’accordo con Marco Decarolis.
La mia visione della realtà? Non contiamo un fico secco in Europa e nel mondo! Possiamo vantarci quanto vogliamo ma non ci mettiamo il triplo a crescere rispetto alle altre nazioni.
Mi hai citato rebelThink…e quindi dovrebbe bastare? Siamo cmq assai indietro…non capiso neanche io ce l’ho con te ma mi sembra una cosa così semplice.
L’esemppio della nazionale calza a pennello: ci diciamo “siamo fortissimi! C’è Totti Gilardino ecc…siamo a livello del Brasile…puntiamo al mondiale” ed invece la cruda verità ce la dice la fifa siam 13cesimi in classifica!
E’ lo stesso penso di questa situazione. Sono consapevole che se quì in Italia uno è bravo, in America non è niente.
E’ evidente. E’ bello avere fiducia ma gli elogi e le parole non fanno film non fanno fatti secondo me.
Questa è la tua opinione ma secondo me i fatti rispecchiano quello che penso. Io quando faccio qualcosa non mi rapporto mai al livello italiano, ma a quello americano ed è solo così che posso continuare a crescere. Si in Italia ci sono persone davvero in gamba ma con la situazione che vige quì è dura anche per loro.
Io non ho rinunciato e non rinuncerò mai. Ho 21anni e voglio crescere all’infinito! Non mi interessa che quì in italia non c’è una realtà in linea alle esigenze. Sto cercando di tirare su con un paio di amici un piccolo studio proprio per questo. Se non è crederci questo allora cos’è. Cos’è rischiare un botto di soldi che non ho? Cos’è mettermi in discussione? Penso di crederci fin troppo! Ma questo non mi impedisce di essere realista! Sono consapevole. Ed è una buona cosa.
Forse è proprio per questo che in Italia ci siamo fermati…crediamo di essere degli artisti…Viviamo del prestigio della vecchia scuola, vediamo le cose da un’altra prospettiva ma non è quella reale secondo me.
Questa è la mia opinione ma rispetto quella tua e di tutti gli altri
3 September 2005 alle 6:37 pm
Grazie anche a te !parliamo di vfx in generale e nel cinema
3 September 2005 alle 8:53 pm
io ne ho 22, siamo quasi coetanei!
io non faccio elogi a nessuno…cmq rebelthink era solo un’esempio…cè ne sono.
“Si in Italia ci sono persone davvero in gamba ma con la situazione che vige quì è dura anche per loro.”
concordo…la colpa è di chi sta sopra, di chi dirige e ha il capitale…
“E’ lo stesso penso di questa situazione. Sono consapevole che se quì in Italia uno è bravo, in America non è niente.”
ne conosci qualcuno per caso!?
3 September 2005 alle 9:17 pm
Io studio al Dams ed insieme a 5 o 6 siamo i più bravi del corso. Quest’ anno ho poi deciso di mettermi in gioco sul serio per capire se il “bravo” dell’università corrispondesse a bravo nel mondo lavorativo. Sono quindi salito a Milano nel giro di 10 giorni sono stato assunto da un’azienda di digital effect e post-produzione superando anche una selezione ed un periodo di prova iniziale. I miei colleghi li mi dicevano che sono bravo e me lo dicevano all’università ma onestamente non ho fatto niente di importante e di stupefacente. Certo a livello italiano potrei sembrare bravino e con delle potenzialità per la mia età ma secondo me sono ancora una piccola caccola e sono sicuro che se andrei in america sarei niente a confronto loro.
Secondo me sono ancora scarso e non riesco a vedermi così…faccio di tutto per migliorare spero per questo inverno di realizzare un cortometraggio importante ed esporlo all’estero.
Ho un paio di amici bravi che si sono ritirati dall’america perchè non erano al passo coi tempi.
Ho cmq detto”Si in Italia ci sono persone davvero in gamba ma con la situazione che vige quì è dura anche per loro”.
Credo che questi big dovrebbero alzarsi e far vedere quello che valgono al mondo e non solo ai loro capi che ci capiscono meno di niente.
Io a Milano ho resistito 5 medi con un capo che non ci capisce niente…mi diceva “no questo è troppo bello, deve essere più brutto” “questo va fatto così” ecc ecc
Purtroppo la situazione è questa
3 September 2005 alle 10:02 pm
scusami ma dove lavoravi!?
si vede che non era un’azienda seria!
3 September 2005 alle 10:03 pm
poi bravo in cosa, non ho capito bene il tuo discorso e principalmente di cosa ti occupi!?
4 September 2005 alle 1:40 am
Il nome dell’azienda capirai se non te lo dico, non mi sembra il caso mettere il dito nella piaga. Comunque se eccellevo in qualche progetto mi diceva di ridurlo perchè in pratica dovevamo sbrigarci subito a fare i lavori così lui ne prendeva ancora e quindi si riempiva di soldi. Quantità al posto della qualità.
Mi occupavo di Montaggi, Compositing e animazione-modellazione 3D.
Cmq ripeto non mi sento bravo anzi il contrario.
Io ho resistito 5 mesi ma i miei colleghi che avevano chi 34 chi 26, 29 anni non capisco come hanno fatto. Adesso ho saputo che anche loro se ne sono andati, siamo rimasti in contatto questa è una delle cose positive che mi sn rimaste.
Tu invece di cosa ti occupi?
4 September 2005 alle 2:15 am
forse ho capito il nome dell’azienda.cmq non importa
in pratica eri un tutto fare!?
io mi occupo di vfx con flame/flint/combustion/shake e photoshop.
4 September 2005 alle 10:32 am
Davvero hai capito? woow!
Si ero un tutto fare. E’ difficile trovare operatori Flame/flint…dove hai imparato?
Anche io uso Combustion.
Mi sai dire precisamente cosa puoi fare con flame/flint?
Compositing? o altro?
Vorrei imparare anche questi due ma non so…a me fino ad ora sono bastati After Effects e Combustion per il compositing.
Cosa fai studi? o Lavori?
4 September 2005 alle 10:36 am
Il mio problema è che la tesi che ho svolto è durata 4 mesi, prima dei quali di Maya sapevo solo che esisteva e non avevo nessuna esperienza di grafica.
Ora mi servirebbe trovare un posto dove imparare, però quasi tutti cercano esperti….
Ciao a tutti…..
Paolo.
4 September 2005 alle 12:09 pm
fai qualcosa di decisamente in più rispetto a combustion con flame e flint.
il primo viene usato x videoclip, spot in hd e film.
il secondo ha un’utilizzo intensivo x la tv.
quasi tutte le post di milano hanno flint. poche flame.
anche perchè flame costa 4 volte flint!
diciamo che finalizzi, compositing in generale. qualsiasi cosa. non studio. lavoro come te, ormai da 5 anni!
4 September 2005 alle 12:20 pm
da 5 anni? e a quanti anni hai iniziato? a 18?
Hai imparato tutto da auto didatta? Ma ci vuole un ardware particolare per farci girare flint?
Cmq devo ammettere che non so cosa si potrebbe fare in più di After e Combustion. Fino ad ora sono riuscito a fare tutto. Tu che usi anche combustion, cosa ha in più flint?
Se c’è qualcosa di importante che non riesco a fare con After e comb mi metto sotto con flint ma fino ad ora nella prod di cortometraggi non ho riscontrato problemi di alcun tipo
4 September 2005 alle 12:34 pm
beh non faccio da 5 anni il compositor.
diciamo più o meno come te, montaggio, motion graphics e
quindi compositor.
si cmq a 17/18 anni ho iniziato. prima come tutti da autoditatta, solo x after e combustion. gli altri corsi e stage vari prima di entrarci sul serio.
flint gira su stazioni IBM sotto linux.
si ci vuole dell’hardware particolare x fare girare flint.
non si installa su un normale pc.
flint cosa ha in più di combustion!? un paint bellissimo, tanti moduli, velocità d’esecuzione. cmq x la visualizzazione o schematic sono uguali flint e combustion.
cambia un pò l’approcio come esecuzione di lavoro.
ma se sai usare combustion non dovresti avere nessuna difficoltà con flint e flame. l’unica cosa che per ogni bottone/menu hanno mille opzioni. questo non significa se clicco A, mi crea l’effetto! diciamo che puoi fare certe cose con più precisione e accuratezza.
4 September 2005 alle 12:41 pm
Grazie! ho capito.
Hai trovato un lavoro stabile o è momentaneo? perchè come spesso accade si viene sfruttati. Spero non sia il tuo caso
4 September 2005 alle 12:54 pm
stabilissimo a tempo indeterminato.
il team è fantastico e di lavoro cè ne.
pensa ho fatto solo una settimana di vacanze.
meglio tanto lavoro che niente.
altrimenti se ero in giro senza una meta precisa e risposte concrete me ne andavo fuori.
4 September 2005 alle 1:14 pm
Sono super contento per te!! Bravo!!!! Io prima di andarmene all’estero provo a mandare avanti un’azienda. lo posso fare ora che ho 22anni che non ho famiglia a carico e vivo a casa dei miei. o adesso o mai più.
Se con i miei due colleghi troviamo un accordo, si parte per l’avventura!! Di cosa vi occupate li da te?
4 September 2005 alle 2:03 pm
grazie. vfx, 3d, editing. siamo in 15!
cmq realizzazione di spot, videoclip, cortometraggi.
siamo molto forti nel compositing.
in bocca al lupo allora…
4 September 2005 alle 2:57 pm
Forte! Proprio quello che vorrei realizzare con quei due miei amici. Sai dirmi dove posso vedere qualche vostro lavoro? Magari di 3D? sono curioso. Grazie Crepi. In bocca al lupo anche a te ed ai tuoi colleghi!
4 September 2005 alle 3:46 pm
non per ipicca ma meglio in pvt.
ciao e crepi
10 September 2005 alle 7:51 pm
Salve a tutti,
dopo aver scoperto sito e questo forum mi sono iscritto.
Spero di portare un mio piccolo contributo…
a presto.
Mark
10 September 2005 alle 8:12 pm
Ciao Mark! benvenuto!!! Cosa ci dici di bello? Parlaci di te, di cosa ti occupi?
10 September 2005 alle 8:17 pm
ciao diablo2003
cliccando sul nome accanto all’avatar c’e’ il mio sito
10 September 2005 alle 8:57 pm
A si stavo appunto vedendo qualche tuo video. Per quello che ho capito ti occupi di Editing e Compositing giusto? Molto bravo complimenti! Dal mio piccolo ti posso dire che manovri molto bene i layer 3d nel compositing, e sai dosare i vari plugins, Bravo!
12 October 2005 alle 7:44 pm
Salve a tutti. Sono un ragazzo di 17 anni che ha scoperto da un po’ di tempo la modellazione 3d. Siccome i miei scopi sono stati rivolti al fotorealismo, diciamo che adesso, avendo acquistato un po’ di esperienza, vorrei cimentarmi nel “videorealismo”.Creare effetti speciali è stata sempre la mia passione e sono rimasto veramente sorpreso riguardo il funzionamento del Blue Screen. Dove potrei approfondire questa passione? E potrebbero esistere dei programmi freeware capaci di supportare questo fx? Grazie per un’eventuale risposta.
22 October 2005 alle 2:34 pm
Salve a tutti,
ho una semplice domanda da porvi. Sono studente di Informatica (V.O.) a Verona e mi restano 2 esami prima di laurearmi. Dopo la laurea voglio occuparmi di animazione ed effetti speciali digitali per i cinema.
Qualcuno sa consigliarmi a chi rivolgermi?
Grazie
Alessandro
22 October 2005 alle 4:21 pm
Ciao Alessandro, scusami la domanda indiscreta ma per quale cinema? Italiano non penso….perchè gli effetti speciali non sono richiesti purtroppo e di conseguenza anche una adeguata formazione viene a mancare. Secondo me è un lavoro molto lungo di apprendimento e non so se conviene dato che ti laurei fra poco e con la crisi di lavoro che c’è non se se ne vale la pena buttarsi in un altro campo. Forse sarebbe stato un pokino meglio laurearti in qualcosa del campo…non so. Cmq penso che in Italia non ci siano scuole all’altezza di insegnare gli effetti speciali. Anzi forse lo IED di Milano! Io sto cominciando a valutare l’idea di lasciare l’italia, mi sto laureando in Dams Multimediale ma a cosa mi serve quì? A fare qualche pubblicità o montaggio del cavolo? Se capita l’opportunità di un appoggio scappo!!
Ciao Ale in bocca al lupo!
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
23 October 2005 alle 12:30 pm
Grazie per la tua risposta Diablo!
In effetti credo proprio di non essere stato abbastanza chiaro nel formulare la mia domanda..elaborata ,a dire il vero, con un po di fretta. Cercherò di essere un pò più chiaro.
Io mi sto laureando in Informatica con specializzazione in Sistemi Intelligenti e Multimediali. Mi occupo quindi ANCHE di Grafica 3D(ad esempio realizzazioni di progetti che consistono in videogiochi).
Mi chiedevo,pertanto,se esistono in Italia, ma NON necessariamente, aziende che si occupano di Grafica 3D,effetti speciali,animazioni 3D per film (italiani o meno). Penso infatti che con il mio futuro (e spero al più presto prossimo) titolo di Laurea e con il bagaglio informativo acquisito non sia dopotutto impensabile poter accedere a tale campo..credo..
Cercherò nel frattempo maggiori informazioni sullo IED di Milano che hai citato in precedenza!
Ti ringrazio nuovamente
Alessandro
23 October 2005 alle 1:35 pm
Per quanto riguarda le aziende secondo me quella più affermata è la Ubik di Milano però è quasi impossibile entrarvi. Li sono davvero ad alti livelli pubblicitari. Purtroppo il nostro cinema gli ha richiesto cose da poco.
C’è anche la Digitrace che si colloca nel campo dei film d’animazione. per il resto secondo me conviene andare all’estero.
Ciao ti faccio un grande augurio di buona carriera! E ki lo sa forse un giorno ci ritroveremo a lavorare nella stessa azienda!
28 October 2005 alle 12:03 pm
Beati voi. Io non realizzeerò mai il mio sogno…
28 October 2005 alle 12:14 pm
Marco perchè dici così? Non scoraggiarti!
Noi non abbiamo niente più di te, solo la speranza forse.
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
8 November 2005 alle 11:37 am
Io la speranza non l’ho persa totalmente. Continuerò sempre, come faccio anche ora, a interessarmi e tenermi aggiornato nel mondo della CG. Il fatto è che dovrò attendere che il lavoro di digital artist diventi un lavoro normale e accettato anche nel nostro paese.
In pratica devo aspettare che Prodi risolva un pò di problemi, ahhahah !
8 November 2005 alle 12:01 pm
beh su questo ti do ragione!
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
21 November 2005 alle 5:06 pm
Ciao a tutti!
Sono incappato nella discussione navigando per il portale e sono rimasto colpito da ciò che ha scritto DOF. Non condivido niente di ciò che hai scritto!
Conosco degli amici che hanno frequentato il tuo stesso corso al VRMMP, sono entrate che non conoscevano nemmeno l’ interfaccia di Maya/XSI/quello che è e ora sono professinisti completamente integrati nell’ industria del 3D/animazione/video.
Tu ti aspetti troppo da un corso DOF, non devi pensare che se c’è scritto “corso d’animazione” esci e sai animale come Carlos Baena. Questi corsi generali sul 3d sono per introdurre la persona al corso.Quindi non è vero che non insengnano ciò che pubblicizzano!
Ti dico una cosa, io ho frequentanto un corso molto simile al tuo ma non al VRMMP di Torino ma all’ Escape Studios (www.escapestudios.co.uk) di Londra, una scuola dove c’insegna gente della Framestore CFC e MPC o The Mill, insomma con docenti mooooolto preparati e pieni d’esperienza. E’ stato un corso eccezionale! Ma alla fine di quel corso, sono tornato alla mia vita di provincia e mi sono rimesso a studiare i miei cari libri dell’ Alias, su maya e manuali sulla character Animation…ma questo non perche il corso non era buono, ma perche SE VUOI IMPARARE SUL SERIO AD ANIMARE/MODELLARE/RIGGARE..DEVI FARLO PER CONTO TUO, PASSARCI LE NOTTATE solo cosi puoi imaprare VERAMENTE o sperare di raggiungere risultati. Nessun corso insegna veramente uno di questi mestieri che sono una fusione d’ arte e tecnica! Pensa che ora sto frequentando AnimationMentor.com la scuola con tutti insegnanti di Pixar/ILM/PDI e ovviamente oltre ai compiti continuo a lavorare su degli shot miei per ampliare ancor di piu la mia pratica…non aspetto che finisca il corso per ricevere dal cielo il dono dell’ animazione perfetta.
Il VRMMP è una struttura serie, senno non si spiegherebbe come mai persone che conosco sono veramente brave nel loro mestiere, cosa che posso dirti in tutta sincerità perchè mi hanno aiutato numerose volte in diverse circostanze.
Quindi non ci sono insegnante non preparati, e se hai delle persone che chattano al posto di seguire i corsi…non è detto che devi farlo anche tu!
E’ brutto parlar male di una scuola quando non ha colpe.
Un ultima cosa, a tutti quelli che voglio affrontare un corso.
Io ne ho fatto un italian (darkside) e uno all’ esterno.(quindi non è solo l’ italia)
Mai andare ad un corso di 3D senza capirci nulla e
non pensate mai che sia sufficente o che uscirete da li e saprete modellare/riggare/animare. L’ unica cosa che fà un corso è intordurti e aprirti gli occhi su nuove tecniche o nuovi punti di vista e ti dà l’ opportunità di conosce gente professionale e nuovi amici.
Alla fine del corso, non smettete mai di studiare, approfondirvi e aggiornarvi!
corsi e attestati non servono a nulla se non ci mettete il vostro.
21 November 2005 alle 6:33 pm
Ciao sono d’accordo con te Francesco sul fatto che i corsi ti aprono una porta ma poi varcarla e andare avanti dobbiamo essere noi.
Cmq Dof non ha tutti i torti ho un paio di amici di Milano che hanno seguito un corso non ricordo se al Darkside o l’upgrade ma ne sono rimasti delusi in quanto davano solo una infarinatura generale di Maya.
Io personalmente ripudio questo tipo di corsi perchè ritengo che da auto-didatta si riesce ad avere basi più solide e fondamenta belle forti.
Se un prof mi dice come si fa una cosa secondo me non mi fa del bene ma mi da una scorciatoia per un’obiettivo che altrimeti ci sarebbe voluto sudore e tante ore davanti al pc.
Poi sempre secondo me, questo tipo di corsi atrofizzano il cervello nel senzo che il progettare e cercare e sperimentare e ragionare sul metodo più adeguato alla realizzazione di un progetto viene a mancare.
Sicuramente questo è un ragionamento logico ma che da alcuni può essere non carpito nella sua essenza.
Io invece come buon metodo di apprendimento farei tutto da auto didatta e solo dopo proporrei di fare questi corsi avanzati. Solo dopo che il cervello si è fatto un sedere enorme.
Francesco il mio pessimismo sulla questione 3d in italia è pazzesco e sono con Dof quando dice che quì alla fine si finisce col modellare macchine e frigoriferi, pubblicitari insomma.
I tui amici ce l’hanno fatta? Ma in che campo lavorano adesso? Ci puoi dare un link per gustarci qualcosina?
grazie 1000 ma mi servirebbe da incoraggiamento e non solo a me ma a tutti i giovani caparbi che tentano questa strada.
Federico Surace
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
22 November 2005 alle 10:31 am
Ciao Federico,
Per quanto rigurda farsi le basi da sè sono daccordo con te,(infatti ho detto anche di non andare mai ad un corso senza saper nulla di ciò che si studierà) i corsi che ho frequentanto sono stati tutti avanzati, le basi le ho apprese da me.
Mi riferivo cmq al corso del VRMMP che non è solo base, ma un corso di 8 mesi arriva a portare lo studente ad un livello medio-avanzato in modo generico sul programma e la teorica che c’è dietro.
Si i miei amici ce l’ hanno fatta,lavorano in animazione e modellazione(non entrambi, ogniuno il suo) purtroppo non hanno un un portfoglio sul web da mostrare proprio perchè sono stati subito introdotti in produzioni.
Ragazzi in italia possiamo anche solo modellare macchine o palazzi, ma specializzandosi su qualcosa riusciremo ad ottenere dei risultati….si ok in italia devi saper fare un pò tutto, ma questi sono discorsi da bar perche se uno è bravissimo a modellare, non credo che non lo prendono alla Ubik(per dirne una) perchè non sà texturizzare o riggare….sarebbe molto strano!
22 November 2005 alle 11:39 am
Ciao, sono una degli amici di Francesco che ha fatto il corso al VRMMP, che ha trovato (con molta fortuna) un posto di lavoro al Lumiq Studios come animatrice 3D x il lungometraggio DOnkey XOte.
Dimenticavo! Ero uno di quelle che ridacchiava e chattava in classe.
Io son entrata al VRMMP che sapevo meno che zero di computer grafica.. Questo corso mi ha dato le basi per poter scegliere una strada o, come è per la maggioranza della persone in italia, per essere un “tutto fare” di maya.
Innanzitutto: il fatto di ridacchiare e chattare non significava per forza che stavamo buttando via i soldi. Scusa tanto se, dopo 4 anni di università a far finta di seguire lezioni di Controlli automatici o Campi Elettromagnetici, finalmente potevo seguire un corso dove tra docente e alunni non c’era una cattedra , ma solo la conoscenza a distinguerci. Finalmente si poteva far casino imparando: quando vi capiterà una cosa del genere in qualsiasi istituto andiate?
): io e alcune delle mie compagna (le altre che ridacchiavano) passavamo le giornate al vrmmp. Venivamo al parco quando non c’era lezione e stavamo fino a sera per finire al meglio i lavori che ci venivano assegnati.
Il fatto stesso che son partita da zero e ora lavori per lumiq vuol dire che le mie ora al VRMMP le ho spese bene: non per dire ma non credo che Lumiq (già che è messa male con le sue preoduzioni (non per colpa di Lumiq stessa, ma a causa della mentalità dei registi italiani)) assuma gente incompetente.
Non crediate che mi è bastato seguire 4 h di lezioni 3 volte la settimana per diventare un asso del 3D (non lo sono cmq ancora diventata
Punto due: la didattica. Beh…sicuramente si poteva far meglio. Alcuni corsi son stati ridotti all’osso e davano solo un’infarinatura (vedi animazione) altri invece son stai assolutamente inutili. Noto che con i nostri consigli quest’anno hanno fatto delle modifiche al programma formativo.
Si deve pensare che cmq un corso nuovo! E’ due anni che c’è! L’università italiana è una vita che va a scatafasci e ora sta pure peggiorando, e poi si pretende che in due anni questo istituto tiri fuori professionisti da pixar?
Quello che ci sarebbe da fare (e sarà in progetto) è di mettere degli anni di specializzazione dopo il corso generico.
Secondo me il corso è stato tenuto bene: ovvio che non ci sono recquisiti di ammissione e quindi si parte dalla base, ma il rapporto qualità prezzo è onesto.
Pensate che una qualsiasi scuola di CG in europa o in USA costa sui 15.000€ all’anno.
Io mi son trovata bene poi credo che dipenda anche dal metodo di apprendimento che uno ha.
Ad esempio…per rispondere a Diablo..A differenza di te, io ho bisogno di qualcuno che mi dica cosa e come devo fare per fare una determinata cosa con un programma, questo xchè io sono di natura una smanettona di SW, ma per un programma così vasto come Maya in un campo che nn conoscevo affatto se non per la programmazione di DirectX, ho bisogno di input esterni.
Ammiro veramente chi impara cose così vaste da autodidatta xchè io non ci riuscirei. Questo non vuol dire che x tutti i corsi uno si debba prima imparare da solo il SW prima di frequentarli, no?
Per quanto riguarda il lavori finali…No comment..lì c’è stata la completa disorganizzazione e soprattutto, la mancanza di un regista con le palle…
Ciau a tutti!!
Laura
22 November 2005 alle 12:21 pm
Ciao Francesco,ciao Laura.
Sono d’accordo con voi avendo chiarito le vostre opinioni mi ci rivedo.
Cmq al mio pessimismo contribuisce anche la situazione dei contratti di lavoro quì in italia. Cioè io a 21anni sono stato assunto a Milano in un’azienda (non cito il nome perkè è finita male) che si occupa di digital effects e pubblicità in CG. Li mi hanno fatto un contratto di collaborazione a 800euro al mese e facevo nove ore al giorno di lavoro. E pensare che io ci sn rimasto per sei mesi mentre i miei colleghi c’erano da un paio d’anni.
Poi ho deciso di finire di prendermi la laurea per non avere rimpianti in futuro.
Cmq vada sono contento per te Laura che sicuramente ti hanno messo sotto contratto e per te Francesco che hai avuto il coraggio e la possibilità di seguire quei corsi a Londra.
Ma io penso al mio futuro, se dovessi diventare bravissimo ki mi darà la sicurezza di un buon contratto? La Ubik non può assumere tutti quelli bravi d’italia. Per non parlare che adesso anche le grandi aziende come quelle hanno capito la convenienza del contratto di collaborazione dove al dipendente non spetta nulla ma solo un magro stipendio. Non so se la ubik fa ache lei cosi ma un paio di aziende mi hanno conattato per queste cose.
Cmq vada non sono i registi italiani a fare pietà ma i produttori che finanziano sempre gli stessi film alle stesse persone. Ma prima o poi si vergogneranno di vedere l’italia nella coda del mondo a livello di cinema.
Voi cosa ne pensate?
Laura tu che lavori alla lumik cosa ne pensi dei miei lavoretti?
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
dagli un’okkiata anche se risalgono ad un anno fa.
Adesso sto progettando un corto di alti livelli dove finalmente potrò spremermi per bene.
ciao ciao
1 December 2005 alle 7:52 pm
Buona sera, scusate la nick, comunque io mi chiamo Miguel Guercio,ho 17 anni, faccio il liceo artisticoToschi a Parma dove faccio l’indirizzo discipline dello spettacolo, qua affrontiamo tutti i campi del cinema, dalla pratica alla teoria, abbiamo un nostro centro di montaggio e doppiaggio, dove possiamo creare i nostri cortometraggi e documentari, oltre a questo, facciamo fotografia, scenotecnica,teatro, televisione ecc…….da sempre ho amato il cinema, il disegno, le immagini e da quando ho visto Jurassic Park, mi sono promesso che avrei lavorato nel settore degli effetti visivi, questa passione mi perseguita anche ora e ho sempre cercato di tenermi informato e di farmi una cultura in materia, per non parlare di quanto ci lavoro. Due anni fa lavoravo solo con programmi di montaggio, ora ho scoperto altri softwares e mi sto migliorando veramente tanto….dando una sbirciatina nei commenti ,praticamente tutte le persone chiedono quasi le stesse cose: come faccio a lavorare nel settore ???? tra un’ anno mi toccherà scegliere, che consigli mi date? dite che all’estero tipo inghilterra potrei rischiare?
veramente ragazzi, se mi rispondete mi fate un piacere enorme, io sto dando la vita per questo mondo magico evoglio continuare a darla costi quel che costi, sono disposto a mandarvi dei lavori, tutto quel che volete grazie e a presto ( spero) miguel
1 December 2005 alle 8:37 pm
Ciao Miguel, benvenuto.
Hai Visto Jurassic Park ed hai deciso di fare parte di quel mondo eh? Beh è stato così per molte persone.
Ricordo una lezione all’università dove il prof spiegava l’utilizzo di SoftImage per il film di Spielberg.
Ma su cosa sei indirizzato? Sul 3D o sul Compositing? Hai detto che sai montare giusto? Quali Sw stai imparando adesso? Io da parte mia ti posso ti posso consigliare il Dams di Torino indirizzo “Multimediale”.
Per il resto gli altri utenti del forum presto di diranno delle loro esperienze con altre realtà.
ciao e in bocca al lupo!
Federico Surace
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
1 December 2005 alle 8:49 pm
fede prima ke tu mi rispondessi sn andato al tuo sito e ho preso il tuo contatto di msn, ti ho mandato anche un mess ciao, trovi il mio indirizzo appena ti colleghi…
3 December 2005 alle 11:01 am
Federico, mi sono permesso di fare lo stesso anche io… ci si vede su messenger…
4 December 2005 alle 2:42 pm
Un saluto a tutti.
Girando sul web ho trovato questo sito e mi ci sono iscritto, sembra molto carino e ben fatto, non ho visto tutto ma quello che ho visto è fatto bene.
Mi sono avvicinato da nemmeno un mese nel mondo dell’animazione digitale, prima non mi ero mai interessato, questo avvicinamento è dovuto al fatto che, in attesa di discutere la tesi (sto aspettando di sapere la data), ho cominciato a frequentare un corso per disoccupati riconosciuto dalla regione come “tecnico dell’animazione digitale”, programmi come flash, toon-boom, moho, varie & eventuali…
In tutta sincerità non so se questa è la mia vocazione, il mio futuro o chissà cosa, so soltanto che non è tempo perso, gli argomenti mi attraggono, l’ambiente è stimolante e poi è sempre qualcosa da inserire in un curriculum. Poi forse mi servirà a poco, o forse mi cambierà la vita, questo ancora non posso dirlo, so solo che i vari studi che si fanno nella vita prima o poi tornano sempre utili (potrei scrivere libri interi a dimostrazione).
Vorrei sapere se in Italia c’è domanda di tali figure professionali, e quanto possono essere remunerate… diciamo un minuto di animazione pubblicitaria in 2D quanto può essere pagato ad occhio e croce.
Please non rispondetemi che occorre studio, pazienza e passione, è stato già scritto prima di questo post e lo so già, inoltre la mia domanda non vuol essere… come dire… venale (va bene come aggettivo? In caso contrario scusatemi) però anche informarsi su come va il mondo del lavoro è sempre utile.
Ringrazio in anticipo
P.S.: Spero di non esser stato logorroico.
17 December 2005 alle 7:08 pm
Ciao a tutti. Posto su questo “forum” (se così si puà definire) perchè magari qualcuno può darmi un consiglio. Sono laureato in ingegneria informatica vod da un paio d’anni e siccome il mio lavoro attuale (sviluppo software gestionale) mi fa abbastanza schifo, vorrei cambiare ambiente. La computer graphic mi ha sempre incuriosito ma purtroppo non so un granchè, a parte un utilizzo sporadico di 3d studio max qualche anno fa.
Ora, dal momento che io sono (credo di essere) un programmatore C/C++/C# abbastanza bravo , c’è un modo per poter riciclare queste conoscenze in ambito CG? Giusto per evitare di sbattere via una laurea e un paio di anni di lavoro. Naturalmente so che dovrei studiare un sacco di altre cose.
Ho le idee molto confuse anche sulle diverse tipologie di professioni nel settore. So che esistono gli animatori, ma il resto è un po’ nebuloso.
Grazie per le eventuali risposte
17 December 2005 alle 8:16 pm
Ciao! Dato che sei un programamtore puoi rivolgere le tue attenzioni ai vari software 3D e applicare le tue conoscenze ad essi.
Personalmente utilizzo Maya della Alias-Discreet che ha al suo interno il lingiaggio “Mel”
Mio fratello che è laureando in ingegneria Informatica dice che è molto simile al linguaggio C++ ma a lui non interessano queste cose, anzi non gli interessa niente.
Potresti dedicarti allo sviluppo di plug-ins e di toll per questi sw. Per il resto la modellazione e l’animazione non credo siano inerenti alla programmazione.
Quindi potresti dedicarti all’ampliamento di tecniche per semplificare e velocizzare la modellazione, l’animazione, la dinamica, il render e l’illuminazione 3D.
http://xoomer.virgilio.it/federico_surace
Federico Surace
10 January 2006 alle 9:49 am
Ciao ho letto i vostri commenti… mi presento io sono un progettista CAD (perito Aeronautico) e mi ha sempre affascinato l’animazione 3D…nel mio piccolo quando faccio un lavoro lo renderizzo e faccio di tutto per costruire dei modelli veritieri e fotorealistici, certo i motori di render che utilizzo io sono pressochè una nullità confronto a quelli “seri” che si utilizzano nell’animazione 3D. Ora ho deciso di iniziare e inseguire questo mio sogno cominciando (tra pochi giorni) un corso di 3d studio max allo IED di Milano e se mi trovavo bene (cioè mostrando qualche piccola capacità) spingermi a fare un corso di un anno o similari all’estero. Stavo pensando seriamentedi frequentare l’escape studios a Londra e la mia prima domanda riguarda proprio questa scuola: ho letto che uno di voi c’è stato volevo avere delle opinioni sincere da lui sia sul corso che sulla struttura (intendo organizzazione) e se mi consiglia o meno di frequentarla. l’altra domanda riguarda un aspetto “tecnico” voi che siete sicuramente molto più preparati di me ma soprattutto avete molta più esperienza di me volevo sapere se era importante o meno saper disegnare a mano. se il poter diventare un buon animatore 3D era strettamente legato a saper disegnare a mano, e quanto nel lavoro queste due cose sono legate (spero di essermi spiegato…)
grazie mille di tutto e tutti coloro che porveranno a rispondermi.
10 January 2006 alle 10:09 am
Sono secoli che no nscrivo in questo thread altamente costruttivo. Complimenti a tutti per l’impegno! tispondo brevemente a Oneman. Anche io, come te, ho una formazione CAD. modello con CAD tridimensionali il 90% di quello che renderizzo. trovo, e lo dico a tutti quelli a cui mi capita di insegnare, che la mano sia lo strumento più veloce e rapido per fissare le idee. Le modifiche ai tratti e alle forme avvengono in tempo reale, senza dover perdere tempo con le questioni di coerenza geometrica tipiche di un CAD o di un modellatore.
Le capacità di modellazione vengono dopo.
Certo, questo a patto che una persona, come singolo, voglia coprire più aspetti. In uno studio di grosse dimensioni, in cui i compiti vanno per specializzazione estrema, può essere che il modlelatore di turno non tocchi nemmeno la matita.
Ma quando uno si forma, è utile che adoperi tutte le frecce al proprio arco, e scusate la metafora sportiva.
Questo, anche in riferimento a quello che so dei corsi di formazione sul 3D, è valido. in quei corsi sei tu che fai il percorso intero e il personaggio che devi animare e modellare, lo fai tu dallo sketch in poi. Fosse anche una copia di un personaggio disegnato già esistente, per il solo fatto di studiare la poligonalizzazione o altro.. direi che saper maneggiare con scioltezza la matita è time saving…
spero di esserti stato di aiuto!
Davide H. Perone
10 January 2006 alle 10:28 am
Ti ringrazio per la risponsta celere e assolutamente chiara… io come esperinza di matita libera ho ben poco e le idee che ho non riesco a realizzarle spesso a matita. Nella mia esperienza come progettista tecnico nel momento che ho un’idea faccio subito uno schizzo a mano (anche se molto brutto) tanto per mettere su carta quello che ho in testa e poi (nel mio caso con inventor e CATIA) disegno a computer quindi saper disegnare è relativamente importante…invece in questo “mondo” è differente? scusate per queste domande probabilmente stupide ma sto cercando di farmi un ‘idea reale del mondo che sto per affrontare e non solo pensare che sia tutto bello e felice…
grazie mille per la disponibilità e la chiarezza nella risposta.
10 January 2006 alle 10:51 am
La mia esperienza nel campo animazione è molto bassa, ma a logica, il discorso che ho fatto sta in piedi. adesso complico le cose perchè qui l relativismo impera, secondo me.
Dipende da cosa fai e da come ti poni nel mondo del lavoro e dipende anche da come lavori tu.
Se sei un drago con il modellatore, e lo utilizzi meglio della matita, allora il discorso non ha senso.
Ma se non è così, allora disegnare diventa importante.
Ma ancora: è importnate saper disegnare se il tuo lavoro è solo quello di modellare? NO.
Ma è anche vero che se modelli e hai una pratica di disegno a mano libera precedente, è facile che le proporzioni e certe cose ti vengano più spontanee.
Tuttavia il sapere come è fatta una anatomia (avercela dentro intendo, averla propria e naturale) non dipende se sai disegnare o no, ma da come il tuo cervello la padroneggia. fino a “ieri” il disegno a mano libera era la sola via.. oggi con i modellatori la cosa cambia…
Vedi, quindi che il saper disegnare dipende solo e soltanto dal sistema di riferimento. io so per esperienza, che in produzioni anche minori, di solito si invita un disegnatore a fare gli storyboard, e a tracciare il layout dei personaggi. poi i modellatori interpretano il tutto e se non sanno disegnare… non è un problema così insormontabile.
questo è quanto.. di più inventerei e non mi pare il caso.
Davide H. Perone
10 January 2006 alle 11:52 am
Grazi mille…sei stato chiarissimo…
10 January 2006 alle 12:24 pm
Secondo me il saper disegnare e quindi essere artisti aiuta a velocizzare i tempi di creazione di “qualcosa”.
L’occhio artistico e fotografico secondo me è fondamentale se si vuol raggiungere il top. Ovviamente ci sono le eccezioni.
Non so come facciate voi che lavorate a pianificare master all’estero…beati voi vi invidio molto!eh eh!!
11 January 2006 alle 9:26 am
Ciao a tutti,
volevo rispondere brevemente a Oneman in merito all’arte dell’animatore 3D. Saper disegnare a mano libera è sicuramente un punto a favore, ma non è fondamentale. Esattamente come ti diceva Davide.
Ma per questo ruolo non è fondamentale neanche saper usare un programa 3D! So che quest’affermazione potrà sembrarti strana, ma è verissima. Per essere un animatore 3D bisogna formarsi sull’animazione bidimensionale, non disegnando, ma studiandola approfonditamente. I criteri della Disney sono le basi FONDAMENTALI per l’animazione 3d. Il software è solo (l’ennesimo) mezzo. L’animatore deve saper recitare e usare a mena dito le regole del “timing, squatch and stretch, overlapping” etc etc… Se queste basi sono assimilate nella sua testa, allora non avrà problemi ad interfacciarsi con qualsiasi software. Ma c’è di più: l’animare deve essere un’ attitudine della persona… come il recitare per un attore. L’animatore non deve essere “solo” un bravo esecutore, ma deve saper dare vera vita al personaggio. E’ un mestiere stupendo e troppo spesso sottovalutato.
Sempre su questo sito c’è un ottimo post che ti può aiutare:
http://www.cgitalia.it/2005/10/10/diventare-un-bravo-animatore-cg-2d-3d-libri-e-siti-web/
Ah, ovviamente sto parlando di character animation… se tu intendevi per “animazione” muovere la telecamera attorno all’oggetto o fare tour virtuali (tipici dell’ architettura) allora ho frainteso la tua domanda!
un salutone a tutti
Alberto
11 January 2006 alle 10:57 am
no no ci hai preso in pieno… anche se le mie domande sono state rivolte verso il mondo dell’animazione (perchè cmq mi piacere lavorare) quello che davvero mi piacerebbe fare è quello del settore games… qui invece come funziona? (visto che mi hai fatto l’eccezione dei tour virtuali, ecc…)
11 January 2006 alle 11:35 am
Ecco che non mi smentisco.. era animazione e non modellazione.. Alberto ci ha preso in pieno!
Nel settore games… si aprono scenari differenti, ma non penso che, individuato bene il settore, adesso tu ti debba porre limiti…
In games come Myst/Riven, ecc. non c’è animazione se non ci sono quicktime o cose che sono molto walkthrough…
qui il disegno non è indispensabile.
se è un games tipo half life… idem devi solo saper animare bene i personaggi..
insomma… qui c’è di solito che storyboardizza, chi sketcha, ecc. se non c’è e tu non sai disegnare non sarai preso per quel ruolo, ma magari, in studi piccoli ti ritrovi ad animare e texturare piuttosto che animare e sketchare…
ciao!!
Davide H. Perone
11 January 2006 alle 3:30 pm
Io il settore games non lo conosco molto bene.
Personalmente sono sia un regista tradizionale (documentari, videoclip, spot) che regista 3d (non tutti conoscono le differenze)… e non ho mai lavorato nel settore games..se non agli inizi della mia carriera come grafico 3d (ma non character animator).
Per quanto riguarda i tour virtuali oserei dire che per far felice il cliente spesso basta solo un po’ di buon gusto poichè l’unica cosa da animare è la telecamera in piano sequenza… e non c’è molta qualità da tutto ciò che si vede in giro.
saluti
Alberto
12 January 2006 alle 1:55 pm
salve,
mi sono appena iscritto,ho letto attentamente questa discussione…io sono uno studente del corso Hypergraphics dell istituto quasar di roma(conoscerete spero..),prima dell estate terminero le lezioni e vorrei puntare altrove(anche fuori italia) per delle specializzazioni piu approfondite ma nn so a chi rivolgermi…qualche consiglio?
tempo fa avevo sentito parlare di stage interni nelle grandi e famose imprese americane…si tratta solo di leggende?
grazie
16 January 2006 alle 7:43 pm
AIUTOOOOOOOOO!!!! mi hanno appena dato 3d studio max 7, ma non ci capisco gran chè, i tutorial sul web, non sono molto comprensibili…c’è qualcuno che sarebbe disposto a farmi da maestro via messenger???!!! grazieee e scusate, sono solo un ragazzo di 17 anni che adora questo mondo e farebbe di tutto pur di imparare i softwares necessari per i CG..grazie ancora…Miguel
16 January 2006 alle 9:33 pm
Per Luca Rossi:
Ciao Luca, ben arrivato, per poterti aiutare devi farci capire meglio a cosa aspiri e cosa ti piace. In questo modo potremmo darti suggerimenti diretti o potremmo indicarti dove cercare.
Cosa ti attrae di più? Esempio (ma non limitarti a questo): ideazione personaggi, raccontare storie, disegnare, modellare in 3D, disegnare le texture, fotoritocco, animare personaggi, effetti particellari, compositing, etc.
16 January 2006 alle 9:37 pm
Per Lestat:
Miguel, certo che trovare qualcuno che ti faccia da maestro via chat sarebbe veramente una cosa utile!
Mi pare un po’ difficile però che qualcuno ti risponda, non credi?
Hai provato a cercare mini-corsi o guide di autoapprendimento (tutorial) sul Web? Statisticamente penso ce ne siano una montagna in inglese. Conosci l’inglese vero? Forse, anzi, dai, sicuramente ce ne saranno anche in italiano.
Dovresti essere così bravo da fare qualche ricerca e riportare, qui nella discussione, almeno 5 tutorial di livello base per 3DS Max. Ti aiuteremo a capire queli sono più adatti per cominciare.
OK?
Ciao,
Max
16 January 2006 alle 9:43 pm
eh lo so max, l’inglese lo so bene, ma i tutorial che trovo non t spiegano bene tutti i passaggi e i particolari, poi diciamo che per me, questo è un mondo nuovo, trovarmi così d’impatto davanti a un programma professionale ecc…per giunta è la versione 7 e magari nei tutorial cambiano delle cose ecc…effettivamente la mia richiesta è un pò da folli, ma come hai detto tu, devo fare una ricerca più approfondita. grazie
16 January 2006 alle 10:17 pm
Miguel,
fammi capire meglio di cosa hai bisogno e dimmi che cosa hai trovato a riguardo in questa discussione che ho appositamente creato nel Forum.
Spostiamoci là per evitare di appesantire troppo questa. Riportermo poi i risultati.
Ti aspetto li.
MAx
17 January 2006 alle 11:33 am
X massimo :
Io vorrei dedicami a lavorare in una socièta per effetti speciali o lungometraggi di animazione …sono perfettamente cosciente delle scarse opportunita che offre il nostro paese e delle dificolta che richiede raggiungere questo tipo di lavoro…ma ho una grande passione con me che sicuro mi darà la forza per arrivare da qualche parte…devo solo fare gavetta e ora devo decidere dove spostarmi per approfondire le mie conoscenze..e sto cercando di raccogliere piu consigli possibili su come comportarmi…ti sarei grato se potessi darmi anche te qualche consglio PREZIOSO!!!ciao grazie
17 January 2006 alle 6:45 pm
grazie max per aver aperto quella discussione, ti ringrazio anche per i tutorial,c’è solo un problema, non riesco a scrivere in quella discussione, non so perchè, a quanto pare la password non è corretta..
17 January 2006 alle 6:52 pm
E’ la prima volta che devio da qui (è un blog) a l’altra piazza di incontro online (è un forum), serve una nuova registrazione…
Per fortuna è facile ed immediata (e gratuita)
Vi aspetto qui:
CG Italia FORUM: registrazione nuovi utenti.
22 January 2006 alle 7:41 pm
Ciao a tutti.
in occasione di un eventuale colloquio di lavoro(dato che devo sceglierne uno meglio scegliere bene,no?
).
A proposito di lavoro..sto frequentando la laurea di secondo livello in Ing Informatica (per la Comunicazione) e in particolare i corsi di Informatica Grafica(praticamente “Interactive Computer Graphics” di Edward Angel) e di Applicazioni e sistemi grafici (panoramica su modellatori e renders)..cmq vorrei chiedere al professore di questi corsi di fare con lui una tesi che mi permetta di approfondire un argomento ingegneristico sulla CG, utile, possibilemente ben documentato, ma che soprattutto mi presenti BENE
Quindi volevo chiedervi un consiglio. Il professore propone:
- Strutture gerarchiche e animazione di Personaggio e A* Path Planning
- Ricerca su loader o motori grafici(la definisce tesINA => molto poco consigliata)
-Simulatore di fluidi
Io sarei molto interessato all’ultima. Avreste anche altri argomenti da suggerirmi?
Ciao e grazie!!
P.S.:Sono molto interessato ai Procedural Methods e in generale alla descrizione dei modelli basati su principi fisici.
12 February 2006 alle 9:59 pm
Ciao a tutti!!!!!!
voglio chiedervi un commento su questa scuola :
http://www.actmultimedia.com/corsitriennali.html
sembra importante per gli ottimi professori che ci insegnano..e poi si trova nella vetrina del cinema italiano : Cinecittà!!!!!…..
24 April 2006 alle 10:23 am
Ciao ragazzi, son tornato… mi serviva un aiuto:
Sto cercando di fare il rotoscope di alcune immagini… so che si possono ritagliare forme con photoshop e photostudio ma io volevo provare i programmi professionali che usano gli addetti al compositing… Quali sono questi programmi per fare il rotoscope sulle immagini e sui video ?
25 April 2006 alle 8:51 am
Ciao Marco,
durante la tua assenza ci siamo dotati di un forum per facilitare discussioni aperte.
La tua sembra perfetta, perchè non la ri-lanci lì.
Ti aspettiamo su:
Forum CG Italia.
L’area più adatta potrebbe essere Discussione – Forum CG Italia.
Ciao,
Max
29 April 2006 alle 10:01 am
Ah ciao Maximus no grazie, ho risolto ! Un mio amico che ne capisce più di me mi ha consigliato Adobe After Effects e Discreet Combustion per fare il rotoscope…
Grazie lo stesso
6 November 2009 alle 1:01 pm
ciao a tutti,sono un nuovissimo utente.
Mi ha sempre affascinato questo mondo anche se la modellazione 3D non l’ho mai toccata con mano.
Negli ultimi anni mi sono concentrato più sul montaggio e gli effetti speciali, ma tutto da autodidatta.Mi è capitata tra le mani la possibilità di lavorare a Roma, vicino a una scuola “European Academy of Theathre and Cinema” dove fanno un corso di Computer grafica. la mia domanda è con un corso del genere pensate si possa trovare da lavorare a Roma o MIlano considerando che ho 28 anni al momento?