Creatività e Grafica in Italiano

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Come lanciare una serie animata televisiva (2D, 3D, tradizionale, digitale)

Ritratto di Massimo Curatella
Molti lettori di CG Italia sono aspiranti registi o creatori di animazione. Chi aspira a realizzare cortometraggi si pone il problema di trovare festival ed eventi per dare visibilità alle proprie opere. I più ambiziosi desiderano invece presentare dei progetti di più lunga durata. E' il caso di serie televisive animate, siano esse in animazione tradizionale 2D che in digitale CGI 3D. I nostri autori d' animazione seriale episodica possono bussare direttamente alle porte dei produttori o sfruttare l'occasione di eventi scegliendo quelli che promuovono il lancio di nuovi progetti. Ed è infatti chiamata "pitching" in inglese la fase di presentazione e lancio dell'idea di un progetto affinchè possa suscitare l'interesse di imprenditori e finanziatori di audiovisivo. Cartoons on The Bay 2005. la sede della manifestazione Ho partecipato al Pitch Me dell'anno scorso, arrivando nella cosidetta "finale" ovvero fra i 5 migliori progetti presentati alla stampa. Il progetto era Tip of the day. Trovo quindi utile raccontarvi la mia storia per farvi conoscere i retroscena di uno degli eventi più adatti al lancio della vostra serie di cartoni animati. Ecco come funziona la manifestazione. Cartoons on The Bay 2005. Pitch Me. Un autore discute il suo progetto di animazione Il primo giorno si deve presentare il progetto alla commissione. Questa presentazione dura massimo 10 minuti. L'atmosfera è molto informale, nessuna giacca e cravatta, ma molti ragazzi che hanno le stesse ambizioni, gli stessi sogni, la stessa voglia di creare. La premessa è importante perchè se non si capisce l'atmosfera si rischia di enfatizzare eccessivamente l'evento. Cosa serve realmente? Per prima cosa una descrizione estremamente lineare del progetto. Trascurate l'aspetto tecnico e concentratevi sulla storia. Considerate che le persone con cui parlerete hanno un background orientato al plot, alla trama, piuttosto che ad aspetti tecnici. Per cui: storia e personaggi sono le fondamenta della presentazione. Dovete sviluppare approfonditamente i protagonisti principali che animeranno il vostro progetto. Tecnicamente parlando dovreste il più possibile avvicinarvi ad una piccola bibbia letteraria. Anche la descrizione dell'ambientazione deve seguire la stessa linea direttrice. Vi posso garantire che dopo aver trattato questi aspetti, avrete finito il tempo a vostra disposizione. E probabilmente non sarete neanche stati in grado di descrivere tutto ciò che avreste voluto. Non abbiate paura a lasciar loro depliant, immagini, stampe: tutto è importante per illustrare il vostro progetto. La sera stessa vengono nominati i 5 progetti migliori e, se avete la fortuna di esser fra questi, il giorno dopo ci sarà la possibilità di effettuare un pitch di fronte alla stampa specializzata. Tenete presente che non avrete un pubblico composto da centinaia di persone; tuttavia sarà appena più formale. Avrete 10 minuti in più del giorno precedente: ciò significa che il tempo a vostra disposizione è di 20 minuti. E questa volta le persone porranno domande, per cui dovete avere il tempo di risponder loro. Rispetto alla precedente presentazione, dovete analizzare gli stessi temi in modo più approfondito. Eventualmente potete aggiungere qualche informazione sull'aspetto tecnico, ma senza esagerare. Il mio consiglio è quello di organizzare una presentazione a schermo (PowerPoint?). Rendetela gradevole con immagini e piccole animazioni. Evidenziate i concetti principali. Cercate di essere essenziali: non scrivete troppo, solo le parole chiave che dovranno essere approfondite a voce. Vi aiuterà tantissimo per non perdere il filo, per non ripetere gli stessi concetti e per non far abbassare il livello d'attenzione del vostro pubblico. Ma servirà soprattutto a voi, per calmare la normale emozione che inevitabilmente colpisce chi sa di esser (in un modo o nell'altro) giudicato. Credetemi: E' FONDAMENTALE. Altro consiglio: cronometrate la durata della vostra presentazione. Spiegare un progetto in soli 10 minuti è difficilissimo. Preparatevi dividendo il tempo. Rispettate la scaletta che vi siete prefissati. E' molto facile che il tempo a nostra disposizione scorra senza che noi ce ne accorgiamo. Il rischio di non riuscire a spiegare tutte le linee del progetto è alto. Un' adeguata preparazione è importantissima. Ultimo consiglio: se preparate del materiale (DVD e/o documentazione cartacea) prevedete di averne in abbondanza. Quella che state vivendo è un'occasione importante di promozione. Non lasciatevela sfuggire. Se il progetto è valido ci saranno parecchie richieste. Ricordo che noi fummo subissati. Credo sia giusto e onesto aggiungere un'ultima cosa: il Pitch me è una manifestazione interessante soprattutto per le persone che si possono conoscere in quei giorni. Ma non è la manna. Arrivare fra i progetti finalisti (o vincere) non significa trovare qualcuno pronto a produrvi. Tuttavia è un primo piccolo passo. Utile per capire come funziona questo mondo e per prendere contatto con qualche persona che vi possa aiutare affinchè la vostra creatura riesca a prender vita. Buona fortuna! Alberto Gelpi Tip of the Day, autore, regista. Per discutere e commentare questo articolo venite nel forum: Prepararsi a lanciare una serie animata per la televisione.