VIRTUALITY CONFERENCE 2006 Real Dreams
Annuale manifestazione dedicata alla realtà virtuale, diventata ormai fondamentale occasione d’incontro e aggiornamento per tutti coloro che si occupano o s’interessano di
cinema,
computer grafica,
animazione,
post-produzione,
simulazione,
videogiochi e nuove frontiere dell’arte digitale, Virtuality giunge alla sua 7a edizione, in svolgimento a Torino dal 17 al 20 ottobre 2006. Ospitata al Centro Congressi Torino Incontra, l’iniziativa – realizzata dal Comitato Organizzatore Virtuality e promossa dalla Camera di Commercio e dalla Fondazione CRT, con il sostegno della Compagnia di San Paolo, del Comune di Torino, della Regione Piemonte e della Provincia di Torino – mantiene quindi la durata estesa a quattro giorni inaugurata nell’edizione 2005, ma la struttura in modo nuovo, riservando la prima giornata a workshop di qualificazione professionale e mantenendo il formato usuale, aperto al pubblico di ogni tipo e articolato in conferenze, dibattiti, proiezioni cinematografiche, presentazioni dimostrative, per il resto della manifestazione.
Le sezioni e gli ospiti
Elemento come sempre qualificante di Virtuality, la sezione dedicata alle tecnologie digitali per il cinema ospita autorevoli specialisti dei maggiori studios americani ed europei. Tra questi,
Doug Ikeler, visual effects supervisor del recente film
Open Season (Boog e Elliot a caccia di amici), di SONY Pictures Imageworks,
Michael Kass, di
Pixar, vincitore dell’Academy Award nel 2006 per la realizzazione del software per la simulazione realistica dell’abbigliamento nel cinema,
Mark Sagar, di
WETA, uno dei maggiori esperti mondiali nella creazione di attori digitali (tra cui il gigante di King Kong),
Parag Havaldar, software engineer del film
Monster House, e
Henry LaBounta, supervisore degli effetti speciali di molti film famosi, ora impegnato nel settore dei videogiochi in qualità di Chief Visual Officer della
EA-Sports.
A completare il quadro del processo creativo che utilizza le nuove tecnologie nella produzione cinematografica intervengono
Sebastian Sylwan, di
Digital Domain, e
Andrea Maiolo, talento italiano emigrato in California e ora direttore tecnico per la realizzazione dei personaggi di
Industrial Light and Magic (tra i suoi credits, il film Pirates of the Caribbean). Di particolare rilievo anche la presenza di
Isaac Kerlow, guru riconosciuto delle tecnologie per l’animazione e autore di un testo fondamentale del settore,
The Art of 3D Computer Animation and Effects, nonché di
Takeo Igarashi, il “mago dell'interattività” vincitore del
Premio Siggraph 2006 e docente al Dipartimento di Computer Science dell'Università di Tokio.
Virtuality ospita inoltre, in collaborazione con il RomeFilmFest, la Festa del cinema di Roma, l’anteprima cinematografica di un atteso film d’animazione, lo sperimentale
Renaissance, diretto da Christian Volckman, vincitore del Feature Film Award al Festival di Annecy.
L’edizione di quest’anno amplia e rafforza due sezioni che, inaugurate nel 2005, hanno riscosso notevoli consensi, sia per il gradimento del pubblico sia per la partecipazione qualificata di oratori e aziende: quella dedicata all’automotive design, organizzata in collaborazione con ANFIA e coordinata da
Lorenza Pininfarina, e quella dei videogiochi, organizzata in collaborazione con
Leader e Microsoft Italia e coordinata da
Fabrizio Vagliasindi.
Rappresentano invece una novità di quest’edizione due sezioni dedicate ad aspetti del digitale particolarmente rilevanti nella società contemporanea. La prima esplora le nuove tecnologie nel campo della pubblicità ed è strutturata in un inedito forum che vede la partecipazione di diversi studios di fama internazionale. Tra questi
MK12 che è presente a Virtuality con i direttori creativi, Ben Radatz e Shaun Hamontree, le post produzine italiane
Ubik con il suo VFX Supervisor
Franco Valenzano,
Just 11 con
Diego Viezzoli Character TD e
Luca Lonardi di
W&Media. La seconda sezione, congiunta al Convegno di MIMOS, è dedicata alle tecnologie digitali sviluppate per la gestione e la promozione dei beni culturali, che sono illustrate dai maggiori esperti italiani del settore e dalla specialista
Flavia Sparacino, fondatrice dello studio di interactive design Sensing Places e ricercatrice al Media Lab del
MIT - Massachussets Institute of Technology
I workshop, i premi e le sessioni speciali
Riservati ai professionisti e agli studenti delle scuole specialistiche del settore, i workshop, concentrati in una giornata per agevolare chi lavora, offrono ulteriori opportunità di formazione proponendo come insegnanti specialisti di fama internazionale. Tra i docenti d’eccezione figurano alcuni degli ospiti che hanno riscosso grande successo a Virtuality l’anno scorso, come
Luca Prasso, supervisore tecnico ai personaggi digitali per la
DreamWorks, e alcuni protagonisti dell’edizione di quest’anno, come
Andrea Maiolo.
A sottolineare il proprio ruolo di punto di incontro tra professionisti, docenti e studenti, Virtuality propone quest’anno una specifica sessione dedicata alle più autorevoli scuole di grafica digitale italiane e straniere, che presentano i loro programmi e metodi di lavoro, in modo da offrire un’esauriente panoramica orientativa ai giovani impegnati nella scelta degli indirizzi di studio e di formazione professionale.
Tra queste, alcune scuole leader nella computer graphic animation, come l’americana
Gnomon, di Hollywood, le francesi
Gobelin, di Parigi, e
Supinfocom, di Arles, nonché la tedesca
Filmakademie e la canadese
Vancouver Film School. L’Italia è rappresentata da due dei più importanti centri nazionali di produzione e formazione specialistica in campo digitale,
DarkSide e
BigRock, dallo
IED-Istituto Europeo di Design e dalla sezione didattica del
Virtual Reality&Multi Media Park di Torino.
L’attenzione alle giovani generazioni è testimoniata anche dalla riproposizione, dopo il successo della prima edizione tenutasi nel 2005, del
Virtuality Award, la sezione competitiva internazionale che premia le migliori produzioni di digital cinema realizzate da studenti provenienti dalle scuole di tutto il mondo e selezionate da una giuria altamente qualificata.
Informazioni e contatti
Virtuality si svolge dal
17 al 20 ottobre 2006 al Centro Congressi Torino Incontra, in via Nino Costa 8.
La manifestazione è totalmente gratuita, è necessaria però la registrazione sul sito
Informazioni per il pubblico:
Virtuality Conference, corso Marconi 38, 10125 Torino; tel 011 6680948; fax: 011 6501214
e-mail: info@virtualityconference.it;
Per ulteriori informazioni e aggiornamenti è consultabile il sito
www.virtualityconference.it