Creatività e Grafica in Italiano

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Computer grafica, prototipazione e modellazione 3D per il restauro d'arte

Ritratto di Massimo Curatella
Alcune citazioni da un articolo interessantissimo sull'utilizzo delle tecniche di rappresentazione digitale in computer grafica 3D attraverso processi di scansione laser e ricostruzione utilizzando modellazione tridimensionale:
Dal bronzo al digitale. Nuove tecnologie nel mondo dell’arte. Le esperienze più recenti del Laboratorio di Fisica dell’ICR mostrano come il modello virtuale di una scultura può essere impiegato per studiare analizzare e confrontare le forme che le statue materializzano e per trovare le soluzioni più adatte ai relativi problemi di restauro.
Forma artistica e tecnologia digitale 3D. La tecnologia digitale permette oggi operazioni che fino a pochi anni fa erano impensabili e la sua diffusione ha modificato il modo di fare in moltissimi campi di attività. I sistemi per il rilievo digitale tridimensionali (3D) degli oggetti e quelli per la realizzazione rapida di prototipi hanno rivoluzionato tempi e modi di progettare, influendo su tutte le attività che precedono la produzione industriale. Reverse engineering, rapid prototyping, realtà virtuale e modelli digitali 3D sono oggi parole chiave che governano il mondo della progettazione e dell’ingegneria ma sono convinto che, tra non molto, entreranno anche nel gergo corrente di chi opera nel mondo delle opere d’arte, della scultura, in particolare.
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Le esperienze più recenti del Laboratorio di Fisica dell’ICR mostrano come il modello virtuale di una scultura, ottenuto attraverso un processo digitale di rilievo 3D, può essere utilmente impiegato per raggiungere questo scopo. Il modello aiuta a studiare, analizzare e confrontare le forme che le statue materializzano, consente di trovare soluzioni più adatte ai relativi problemi di restauro, conservazione e documentazione, e porta verso una nuova e più completa modalità di fruizione che, attualmente, avviene solo attraverso la percezione visiva dell’opera d’arte.
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Il Satiro danzante. La realizzazione del modello digitale 3D del Satiro è stato un buon punto di partenza per studiare il problema della ricomposizione delle parti staccate, per analizzarne la geometria, per cercare la posizione più attendibile e valutare, infine, anche una possibile ricostruzione della gamba mancante.
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Disporre del modello digitale 3D è stato di grande aiuto nella ricerca della soluzione più adatta a restituire unità formale alla statua, evitando di sottoporre l’originale al rischio delle prove, che si sarebbero dovute effettuare per mettere a punto l’intervento di ricomposizione e di presentazione.
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Prototipi. Lo stesso modello digitale 3D è stato utilizzato per costruire prototipi in scala ridotta, fornendo il file 3D ai sistemi automatici di lavorazione a controllo numerico. Questi modelli fisici hanno consentito un riscontro ancora più diretto del progetto di intervento. Per la loro costruzione sono stati utilizzati i più innovativi sistemi di rapid prototyping procedendo, come fa l’artista che modella, per aggiunta di materiale.
Vi raccomando la lettura dell'intero articolo, esteso e ricco di citazioni.