Creatività e Grafica in Italiano

Su CG Italia si parla di creatività, tecnologia, arte, intrattenimento, educazione con particolare riferimento a: cinema, animazione, grafica e computer grafica, videogiochi, comunicazione visiva.

3D-Day(s) 2006, Computer Grafica 3D, VFX e animazione a Roma

Massimo Curatella's picture
Università Tor Vergata di RomaAGGIORNAMENTO: In diretta dal 3D Day. Anche quest’anno l’Università di Roma Tor Vergata nell’ambito dell’iniziativa INTERFACCE organizza il 3D Day. E’ un evento ormai noto agli appassionati ed agli esperti del settore della computer grafica e delle sue applicazioni. Grazie all’iniziativa del professore Carlo Giovannella, la mente dietro Interfacce, e alla forza di volontà e alla capacità organizzativa del dottor Paolo Emilio Selva fra pochissime ore partirà una nuova edizione di questo evento. Siedono al tavolo degli organizzatori il professor Fernando Tornisiello e l’autore di CG Italia, il sottoscritto, Massimo Curatella. Non è mai facile organizzare un evento, sia a livello logistico che registico. Si tratta di un vero e proprio spettacolo che ha i suoi tempi, un palco, degli attori ed un pubblico esigente. Anche quest’anno il buon Selva ha riempito il programma fittissimo di eventi e relatori di spicco nel panorama italiano ed internazionale. Col desiderio di rendere l’evento sempre più ricco, quest’anno troviamo vari interventi che meritano da soli una passeggiata nella Capitale. Nella VideoTalking Session quattro veterani del mondo del cinema, degli effetti speciali e dell’animazione raccontano la propria esperienza professionale. Luca Prasso è immancabile in queste occasioni e si distingue sempre per il suo stile diretto, informale, simpatico ed estremamente utile nei confronti di chi vuole avvicinarsi al suo mondo. Quale mondo? Luca è uno dei creativi che ha fisicamente dato vita a Shrek e svolge mansioni di trasportatore di Pixel da ormai oltre un decennio in PDI DreamWorks. Luca Fascione, di Weta Digital è responsabile della creazione dell’ultimo King Kong, il bestione digitale peloso di Peter Jackson (presente: Il Signore degli Anelli?). Il suo titolo professionale è quanto meno stimolante per i meno esperti: “Pipeline Engineering”? No, non fa l’idraulico… magari svelerà aspetti più interessanti al 3D Day! Sebastian Sylwan viene dai tizi di Titanic, ed essere Direttore della Tecnologia in una compagnia come Digital Domain deve rappresentare un buon motivo di curiosità per il gentile pubblico. Che farà? Porta giacca e cravatta? I software li usa, li fa usare o li scrive? Filippo Costanzo deve assolutamente essere conosciuto. E’ un personaggio che ricorre nella storia della CG Italiana più e più volte. Hai presente lo spot pubblicitario delle “Formichine”?. Costanzo è ora impegnato nella direzione artistica e creativa nella storica Activision ma ha un passato di artista dei fondali e di direzione artistica della CG. Chissà se il nostro Selva accetta ancora domande da parte nostra per questi quattro Campioni della Creatività digitale. Perché non lo scoprite seguendo le istruzioni sul sito di 3D Day? COMPUTER GRAFICA E FORMAZIONE La succosa novità di quest’anno è il seminario/laboratorio dedicato alla conoscenza degli strumenti di Computer Grafica attraverso la pratica diretta. Evolve to Softimage XSI, organizzato dal solare Enea Le Fons, di XSIItalia.com mira a dimostrare con sessioni di varie ore l’utilizzo pratico del software XSI e vuole portare i partecipanti a realizzare un’illustrazione digitale 3D. Quanto costa? Nulla. Anzi, si può vincere una licenza commerciale di XSI. (La regia mi dice che il seminario ha registrato il tutto esaurito ma ci potrebbe essere ancora una possibilità di partecipare: andate a vedere il sito per maggiori informazioni) Il 3D Day non finisce qui, avremo: Virtuality Conference e Maria Elena Gutierrez che parlerà del suo evento e delle scuole di CG mondiali, una rassegna di cortometraggi CG degli studenti delle stesse, una sezione dedicata ai Visual Effects con Nicola Sganga (Vision Digital), Gianluca Dentici (Videa VFX), David Gallo (Direct2Brain), Marco Genovesi (Dreamlike Visions), Lucio Farina (Spark Digital Entertainment); Third Dimension con Diego Viezzoli (Just Eleven); Virtual Reality in Industry con Paolo Proietti (MIMOS); IPSE DIGIT con, ancora, Virtuality Conference, Marco Savini (Big.Rock), Accademia Italiana Videogiochi. Si prosegue con una sezione dedicata al tempo reale con IT’S REAL TIME con Francesco Russo (Game Programming Italia), Emanuele Salvucci (Forward Games); una sezione di ricerca RESEARCH & DEVELOPMENT con Alessio Malizia ed il suo libro Mobile 3D Graphics, Emanuele Salvucci di Forward Games e Leonardo Bernardini di Virtual Vertex. Ogni giorno verranno proiettati i cortometraggi ed i demo reel delle sezionie PORTFOLIO VIDEO MIX e OSKAROMA. Se proprio tutto questo non vi basta sabato sera vogliamo andare a farci una sana cena sociale con annesso divertimento. Non sono proprio tutti maschietti nel pubblico del 3D Day Allora che fate: venite? Link: http://interfacce.mifav.uniroma2.it/3dday/

Ciao non sono riuscito a

Ciao
non sono riuscito a capire (forse per la mia lettura frettolosa) se le interviste saranno trasmesse in streaming o comunque registrate e poi rese accessibili anche a chi, come me, è molto interessato ma non potrà essere presente.

Ciao Gawain. Non riesco a

Ciao Gawain.
Non riesco a parlare con il grande capo Paolo Selva, credo che si tratti di videointerviste trasmesse in esclusiva nelle sale del 3D Day. Che io sappia non verranno trasmesse (in streaming intendo).

Devi avere pazienza perchè questa non è una comunicazione ufficiale. Volevo solo farti capire che ti ho letto.

A dopo.
Max

Webcam in

Webcam in diretta:
http://160.80.216.136/

!

MAx

Ciao, vi scrivo dal 3D Day,

Ciao, vi scrivo dal 3D Day, sono proprio a fianco della Webcam, magari mi vedete!

Enea Le Fons sta conducendo la seconda parte del contest dedicato alla conoscenza e l uso di Softimage XSI. Ieri circa 50 partecipanti hanno spolpato il buon Enea che non si risparmia mai. Oggi, alle 19 circa, siamo poco piu' di una decina. Il bello e' che i partecipanti rimasti formano uno zoccolo duro irriducibile. Hanno chiesto di stare fino a mezzanotte!

Chissa' se i custodi ci lasceranno lavorare fino a tardi?

Il buon Paolo Emilio Selva, di solido un po' pallidino e smunto all'avvio di quest'evento e' bello preso nel coordinare le sale della manifestazione ma dal volto sorridente. L'inizio del 3D Day e' sicuramente incoraggiante.

Domani prenderanno posto sul palco i tanti invitati, tra cui tanti amici e molti colleghi.

Vi confermo che le videointerviste sono state raccolte in precedenza e non verranno trasmesse in streaming. Venite a Roma!

Al prossimo aggiornamento.

Ciao,
Max

Alle 2.07 dichiaro chiuso il

Alle 2.07 dichiaro chiuso il secondo giorndo del 3D day. Il workshop e contest di Softimage a cura di Enea Le Fons e la sua Pure Computer Graphics estenderà le sue propaggini di formazione e divulgazione su software di computer grafica 3D fino a domani causa successo imprevisto.

La serata è stata coronata da una ricca cena romana che ci ha completamente riempito di delizie. Tra un brindisi ed una risata sganasciata abbiamo intessuto progetti e destini.

Non paghi, domattina (!) all'alba saremo di nuovo nell'aula Gismondi di Università Tor Vergata per accogliere pubblico e relatori.

A domani (oggi!)

Max

2,15 am: il terzo giorno,

2,15 am: il terzo giorno, forse quello più denso ed eccitante si è concluso.

I dettagli richiederebbero più di quanto potrei scrivere. Basti accennare mega cena in ristorante di lusso con abbondante abboffata: e di cibo, e di gente nuova, e di informazioni, sogni e risate. Gli anedotti vissuti hanno scritto la storia.

Grazie ragazzi.

3D Day 2006 è giunto al

3D Day 2006 è giunto al termine. La domenica un po' sonnecchiosa ha visto i contributi estremamente interessanti di menti italiane che hanno inventato, studiato ed innovato le applicazioni della grafica 3D. Bello vedere l'evolversi di alcuni di loro comparando i risultati con quanto presentavano lo scorso anno. Qualcosa si muove lentamente ma si muove.

E' stato bello assistere alle video interviste, quella di Prasso la conoscevo... ma finalmente ho sentito parlare Sebastian Sylwan di Digital Domain (presenza televisiva e voce radiofonica, bello spaccato di vita) e Filippo Costanzo che con grande esperienza ha raccontato la situazione del game making e del film making.

Mi ha fatto piacere conoscere di persona due nuovi utenti e lettori di CG Italia (!) Andrea e Massimo B. Spero che Andrea si presenti presto nel forum e partecipi con entusiasmo alle nostre conversazioni perchè Massimo B. si è gia lanciato!

Il breve ed intenso intervento di Maria Elena Gutierrez (forse un giorno imparerò a mettere gli accenti) è stato un piacevole riassunto di un cammino eccitante. Maria Elena alla guida artistica di Virtuality Conference e Resfest Torino sta smuovendo montagne che hanno dormito per millenni. Virtuality è un punto di riferimento internazionale per la computer grafica, un "piccolo siggraph", una "nuova imagina" ed il bello è che questo è affermato da nomi autorevoli del mondo della CG. E' bello sentire le sue parole rivolte agli studenti ed alle loro potenzialità di fare cose belle, gli sforzi di Maria Elena e del suo gruppo contribuiscono a risollevare la reputazione degli italiani nell'organizzare in maniera efficiente inziative solide, intraprendenti ed efficaci. Bravi.

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Non faccio l'errore di annunciare resoconti dettagliati sotto i quali poi morirò ma voglio cogliere l'occasione per celebrare una persona dalla volontà di ferro e una capacità lavorativa non comune: Paolo Emilio Selva alla direzione organizzativa e logistica di 3D Day è l'uomo che più di tutti si è "sbattuto" per rendere questo evento possibile. A lui vanno i miei sinceri ringraziamenti e quelli di tutti i seguaci della computer grafica per essere riuscito, tra mille difficoltà ed inconvenienti, a creare un'occasione di aggregazione e di crescita.

Grazie Paolo.

Max

P.S.
Ieri niente cena sociale... eh eh.

P.P.S.
Vi sembrerò scemo ma comincio a rendermi conto che lì fuori siete tanti ed in molti leggete le mie parole. Un pochino mi colpisce e mi fa sentire un po' superficiale nei miei sproloqui, specialmente quando snocciolo informalmente tutti i miei pensieri. Volevo solo dirvi che mi fa piacere sapere che seguite CG Italia con attenzione e allo stesso tempo vorrei invitarvi a partecipare a questo progetto. L'idea è di essere una rete di menti e di mani, più menti e più mani possono smuovere montagne.

Fatevi sentire.

Dai.

Max

ecco mi sono appena

ecco mi sono appena registrato ed ho già realizzato il fatto che mi sono perso uno degli avvenimenti che mai vorrei perdermi..... peccato. Sarà x la prox volta.

RaF

Ciao RaF, forse non tutto è

Ciao RaF,
forse non tutto è perduto.

Ho registrato in DV sia il workshop XSI che tutta la prima giornata del 3D Day e le fasi finali del contest.

Appena avrò un po' di tempo (un bel po' di tempo visto che sono 11 ore di girato :) cerco di montare il tutto e se i relatori ci daranno il loro consenso, mettiamo il materiale online, probabilmente sul sito di interfacce (http://interfacce.mifav.uniroma2.it/).

Puoi tenerti aggiornato leggendo il blog di Paolo Emilio Selva http://paoloemilioselva.blogspot.com (l'organizzatore dell'evento).
Ti confermo che è stato molto interessante e divertente.

Approfitto per salutare il mitico Massimo Curatella che ha, con i suoi contributi, reso ancora più vivace e coinvolgente l'evento.

Ciliegina sulla torta, la cena ai castelli romani, dove ho avuto modo di conoscere persone affabili e simpatiche che, in punta di mouse (e non solo!), riescono a trasmettere tutta la loro passione per questo meraviglioso mondo della computer grafica!

A presto.
Saluti
Daniele