Ciao,
sono
Massimo Curatella e nell'anno accademico 2006/2007 ho insegnato come professore a contratto due materie fondamentali della CG: "
Illuminazione Digitale" e "
Tessiture Digitali" presso le Facoltà di
Elaborazione Matematica dei Segnali e delle Immagini,
Scienze dei Media, Laura Specialistica, proprio in quel di
Tor Vergata, la
Seconda Università degli Studi di Roma.
Rock Castle, matte painting in animazione digitale 3D. Marco Genovesi
Grazie alla disponibilità e alla collaborazione dei Professori
Massimo Picardello,
Paolo Panfilo e
Paolo Emilio Selva ho ottenuto di aprire pubblicamente una lezione di Computer Grafica al pubblico interessato.
L’idea è di restituire il favore ad un vecchio amico che ha fatto di tutto per presentarmi come docente in questi corsi.
La volontà è anche quella di mantenere la promessa che ho fatto ai mie dotti datori di lavoro quando ho detto che avrei creato interesse e discussione attorno agli argomenti dei corsi, invitando esperti e professionisti.
Finiti i titoli con la maiuscola sono qui ad invitarvi
lunedì 11 Giugno 2007 alle 15.30 presso l’aula 2001 di EMSI a Tor Vergata.
Come dicevo, si tratterà di una lezione speciale nella quale ho invitato
Marco Genovesi per avere uno scambio informale e rilassato su temi che ci appassionano e ci infiammano, tanto docenti quanto studenti, ovvero: l’arte della sintesi digitale ed analogica delle immagini applicata ai mondi più popolari dell’intrattenimento: cinema, TV, illustrazione, videgiochi, fumetti.
Ufficialmente prenderete parte ad una lezione / seminario, ma le mie lezioni non sono di quelle dove io parlo per quattro ore e voi dormite. Vorrei quindi creare un’atmosfera dove si possa sia godere di cose interessanti, nuove per alcuni, belle per altri, sia prendere la parola e fare domande, curiosare.
Per evitare di porre tutti i partecipanti in modalità "conferenza", vi dico alcuni argomenti che vorremmo trattare e cerco di dipingervi cosa desidero.
Parleremo dei salti da gigante che i
software di grafica hanno fatto dall’epoca dei 16 colori a 320 x 240 (bassissime risoluzioni) all’attualità dei
matte painting (sfondi dipinti per le scenografie) che arrivano a 12.000 per 9.000 ed oltre.
Marco ha fatto un cammino ultradecennale e si sta apprestando a compiere un salto evolutivo a livello professionale. Trovo estremamente utile poterlo avere a disposizione per fargli raccontare successi, fallimenti, sacrifici e speranze.
Mi pare perfetto, visto anche il suo temperamento rilassato e riflessivo, per intavolare uno scambio con gli studenti (e non!) che hanno intrapreso un cammino formativo e si domandano:
cosa devo imparare per fare il X?
Quale corso è migliore per diventare X?
Arte o tecnica?
Photoshop o Pennello?
Maya o Lightwave? (mettete al posto di X, a piacere le seguenti definizioni "
matte painter", "
cg artist", "
animator", "
modeler", "
technical director", "
lighting artist", etc. etc.

Vedremo dei lavori di
compositing, di
lighting, di
rendering, di
art direction, di
VFX, di
matte painting animato, di
illustrazione.
Mi farebbe piacere che si potessero approfondire tutti quegli argomenti che stimolano la nostra curiosità. Fare domande, paragoni, chiedere spiegazioni, anche e soprattutto tecniche.
Se riusciremo ad instaurare un rapporto di fiducia mi esalterei nel poter avere interventi direttamente da voi, ascoltare la vostra storia, le vostre aspirazioni e condividere tutto quello che avete di prezioso da portare in termini di conoscenza ed esperienza.
Ci saranno i miei studenti, quelli dei miei professori colleghi, tutti gli amici appassionati che riuscirò a contattare, i lettori di
CG Italia che vorranno, quelli di
Renderglobal, di
Treddi.com, di
Blender.it, di
ArtDust, di
LWITA.com, di
Masayume.it,
DesignRadar.it,
Leandro Angrò .
E voi che fate, venite?
Ancient Ruins, Digital Matte Painting. Marco Genovesi