Come avrete potuto notare CG Italia non ha avuto aggiornamenti editoriali nelle scorse, lunghe settimane. Le ragioni sono legate ai miei impegni di vita e di lavoro: non hanno riguardato i temi che di solito affrontavo su queste pagine. E anche perchè, miei cari lettori, non vi siete mai trasformati in partecipanti e scrittori. Quando lo fate?
A quanto pare sono riuscito ad abituarmi al mio eclettismo e dividermi o parallelizzarmi tra i fuochi delle mie passioni e delle mie professioni. Non saprei dire se si tratti di un vero e proprio equilibrio ma, con i dovuti sforzi e sacrifici, sono riuscito ad alternarmi nei vari campi a me familiari: insegnamento, informatica, comunicazione e... Cinema ed effetti speciali!
E' grazie infatti allo stretto legame di amicizia e di passione che lega me e CG Italia a VIEW Conference che ho avuto l'onore di essere incaricato di raccontare le gesta delle decine di invitati e gli accadimenti dei numerosi eventi previsti a Torino dal 4 al 9 novembre 2009.
Non scriverò, almeno direttamente, nè per CG Italia nè per il suo fratello anglofono CG Explorer, ma avrò il prestigio di scrivere per Animation World Network, il più importante magazine online dedicato all'animazione e agli effetti speciali per il cinema ed i videogiochi.
Considerando gli impegni fitti e le lunghe ore di lavoro, difficilmente riuscirò a tradurre in Italiano per queste pagine, ma vi prometto di linkarvi quanto mi verrà pubblicato.
Siete tutti invitati al VIEW CONFERENCE 2009!
Per saperne di più visitate: http://www.viewconference.it
Ecco un comunicato preso direttamente dal post nel forum della nostra Adele Pasquariello, annoverata nello staff del VIEW delle precedenti edizioni:
VIEW Conference & VIEWFest 2009
VIEW Conference festeggia quest’anno la sua decima edizione: dieci anni in cui VIEW è cresciuta, affermandosi quale punto di riferimento della comunità digitale e contribuendo a fare di Torino una delle capitali europee all’avanguardia nella divulgazione delle tecnologie di prossima generazione. Seguendo il successo del 2008, si propone nuovamente il formato della “settimana digitale”, che vede susseguirsi a brevissima distanza VIEWFest, Festival di cinema digitale, e VIEW Conference, Conferenza internazionale di computer grafica.
Ecco qualche anticipazione dell’edizione 2009:
Innanzitutto, fantastiche proiezioni in 3D, ripercorrendo la storia dell’animazione: in anteprima italiana, direttamente dai
Walt Disney Studios:
Disney’s A Christmas Carol, l’attesissima trasposizione a opera premio Oscar
Robert Zemeckis del classico racconto di Dickens. Una incredibile première da godersi in 3D con gli occhialini attivi. E per il programma di VIEWFest, imperdibili i capolavori dell’animazione
Disney-Pixar:
Toy Story e
Toy Story 2, proiettati nella loro versione Disney Digital 3-D™ e, sempre in 3D con gli occhialini attivi,
UP, l’ultimo film della
Pixar, preceduto dal poetico cortometraggio
Partly Cloudy e
L'era glaciale 3 - L'alba dei dinosauri. Ma la vera chicca di questa edizione del VIEWFest sono i 30 minuti, in una specialissima anteprima italiana, di
Piovono polpette, l’attesissimo film natalizio (l’uscita nelle sale in Italia è prevista per il 15 gennaio 2010), presentato da Danny Dimian, della Sony Pictures Imageworks. In altre due anteprime italiane, ecco il meglio dell’animazione mondiale con il
SIGGRAPH Asia 2008 Computer Animation Festival - Electronic Theater Special Program, presentato dalla sua produttrice
Melanie Beisswenger, e – in collaborazione con
Contemporary Arts Torino Piemonte e
Rocco Curto, preside della
II facoltà di architettura del Politecnico di Torino – il
Best of Siggraph 2009, presentato dalla sua produttrice esecutiva
Carlye Archibeque. Dedicata all’arte visiva sarà infine la sezione ‘
Torino that Arts’, rivolta al video d’arte torinese e piemontese.
Incredibili ospiti internazionali:
Michael Giacchino, il compositore che ha fatto incontrare la musica con il mondo dell’animazione e dei videogiochi, creando le atmosfere musicali di film come The Incredibles, Mission Impossible III, Ratatouille, UP e dei telefilm Alias e Lost. Nominato all’Oscar per la colonna sonora di Ratatouille nel 2008, è vincitore di innumerevoli premi, tra cui un Emmy nel 2005 per le musiche di Lost;
Bob Whitehill, il massimo esperto della Pixar nella conversione in 3D dei classici dell'animazione. Whitehill ha supervisionato la versione 3D di Toy Story 1 e 2, e ha lavorato come Layout Artist al film, vincitore di un Golden Globe, Cars e al film premio scar Wall-E.
Chris Landreth (to be confirmed), animatore di innumerevoli film in computer grafica, nominato all’Oscar per il suo The End del 1996 e vincitore di un Oscar nel 2004 per il cortometraggio Ryan; Roger Guyett (to be confirmed) visionario artista del cinema d’animazione della celebre
Industrial Light & Magic, supervisore degli effetti visivi di film come Star Trek, Mission Impossible III, Harry Potter e la pietra filosofale, Star Wars – La vendetta dei Sith, e degli ultimi due film della saga Pirati dei Caraibi; il suo lavoro per Harry Potter e il prigioniero di Azkaban gli è valso una nomination all’Oscar per gli effettivi visivi.
I premi Oscar
Glenn Entis, uno dei padri della computer grafica, ex vice-presidente senior della Electronic Arts, la più grande casa produttrice di videogiochi al mondo, e
Ken Perlin, della New York University, premio Oscar per l’innovazione tecnica per il celebre algoritmo che prende il suo nome e che sta alla base delle più importanti innovazioni in computer grafica. È stato invece nominato tra i primi cento giovani innovatori del mondo dal Technology Review magazine del MIT,
Paul Debevec, ora al lavoro su
Avatar, mago dell’illuminazione, ha sviluppato tecniche innovative usate da studios come la Sony Pictures Imageworks e WETA Digital per creare gli attori digitali photoreal di film che vanno da Spider Man 2 a King Kong fino al Superman Returns e Il curioso caso di Benjamin Button.
Passando al mondo dei videogiochi,
Jonathan Knight, produttore esecutivo dell’attesissimo e controverso videogioco della Electronic Arts Dante’s Inferno, che trasporta in un gioco la prima cantica del capolavoro dantesco, esplorerà insieme al pubblico di VIEW la sfida di realizzare un gioco basato su un caposaldo della letteratura, mentre
Henry LaBounta, Chief Visual Officer alla Black Box, nominato all’Oscar, svelerà i segreti degli strumenti della direzione artistica per giochi foto realistici. E per concludere, VIEW Conference si conferma una delle più importanti realtà italiane nell’ambito della formazione relativa alla Computer Grafica e ai software di prossima generazione. Sono già confermati il workshop Creare performance efficaci e spontanee, tenuto da
Travis Hathaway, animatore 3D della
Pixar, e il
Pixar RenderMan software workshop, per la prima volta in Italia, una lezione tecnica di altissimo livello, tenuta dall’esperto del RenderMan Pixar, Dylan Sisson, sul famoso software che rende l’animazione Pixar così speciale: i segreti dell’animazione Pixar svelati e insegnati dai migliori maestri.
Quest’anno VIEW Conference festeggia la sua X edizione e ha deciso di celebrare l’evento dedicando un concorso al suo pubblico e agli ospiti che hanno reso possibile la manifestazione accompagnandola in questi dieci anni di esperienze, passioni, crescita.
Partecipare è semplice: è sufficiente inviare un promo video entro il 23 ottobre 2009 dedicato a Torino, a VIEW, al variegato mondo della computer grafica e dell’animazione.
Una selezione dei migliori lavori presentati verrà proiettata a VIEW Conference e a VIEWFest e il vincitore sarà chiamato a presentare il suo lavoro e la sua idea creativa a VIEW Conference 2009 davanti a un pubblico d’eccezione e ai maggiori esperti internazionali di computer grafica, videogiochi e cinema d’animazione (Pixar, PDI Dreamworks, Sony Pictures Imagework, Electronic Arts…). Il video vincitore inoltre diventerà il promo della prossima edizione di VIEW Conference e avrà la possibilità di venire presentato alle maggiori conferenze internazionali di CG.
VIEWFest 2009 - Digital Movie Festival 30 Ottobre - 1 Novembre 2009
Cinema Massimo, via Verdi 18, Torino
www.viewfest.it
VIEW Conference - DIGITAL CONVERGENCY 10th International Computer Graphics Conference dal 4 al 7 Novembre 2009
Conference center Torino Incontra, via Nino Costa 8, Torino
www.viewconference.it
Highlights
- Jonathan Knight – Dante’s Inferno – EA
- Henry La Bounta – Art Direction Tools for Photo Real Games - EA
- Travis Hathaway - UP - Pixar
- Glenn Entis – The future of technology
- Riccardo Luna - The future of technology
- Luca Debiase - The future of technology
- Best of SIGGRAPH 2009
- Best of SIGGRAPH Asia 2008
- Exibitors
- Nvidia
- Centro Restauro Venaria
- ESOF
- SEAC02
- Gnomon
- Google
- Wired
- Masterclasses
- Pixar’s RenderMan – for the first time ever
- Google
- Nvidia
- Premiere
- Christmas Carol in 3D - Walt Disney Pictures