
In questo secondo incontro cominceremo ad avvicinarci alla figura del game designer attraverso il paragone con un media molto comune per le generazioni più giovani: il cinema.


[ 22/6/2007; ] Initium Studios e l’Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica “Antonio Ruberti” del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di comunicarLe che il prossimo 22 giugno verrà inaugurato il ciclo di seminari “Game Development: ad astra per aspera”.


[ 5/3/2007 to 9/3/2007. ] E’ sicuramente uno degli appuntamenti di rilievo per tutto ciò che ruota intorno ai videogiochi.
Ideazione, creazione, produzione, testing e distribuzione.


Un videogioco destinato ai giovani giocatori che lottano contro il brutto male.


Pubblicato online il nuovo videogioco degli italiani Silent Bay Studios: Skyboard. Paolo Daolio ci fa avere qualche notizia.


La partecipazione all’ultima Austin Game Conference (AGC) tenutasi lo scorso settembre nella citta’ Texana (tra i principali eventi a livello mondiale nel settore) ha permesso a Keywords International, di cui Keywords Italia e’ parte integrante – di presentare i propri servizi di localizzazione linguistica, testing e controllo di qualita’ ai maggiori Publisher e Developer di Videogame che sono accorsi da tutto il mondo.


Emanuele Salvucci ha ricevuto un importante riconoscimento col suo progetto di videogioco basato su tecnologia di rappresentazione grafica tridimensionale in tempo reale con illuminazione HDR.


Ron Gilbert, autore di videogiochi storici come quelli della serie di Monkey Island o Maniac Mansion ha gettato le basi per un interfaccia di gioco semplice, potente ed immediata che fa scuola ancora oggi.

Iconoclast Game è la prima opera-videogioco della Storia dell’Arte Contemporanea – Lorenzo Pizzanelli


Ron Gilbert, game designer alla Lucas Arts per Monkey Island, ha annunciato il suo ritorno nel mercato dei videogiochi.
