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Guida CG Italia: Computer-Grafica / Texturing 3D Libri

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Una sintesi di: conoscenze, discipline e strumenti coinvolti nella creazione di Texture, shader e materiali 3D per la computer grafica, l'animazione digitale, gli effetti speciali digitali ed i videogiochi.

Data ultima modifica: 07 March 2008, 01:42 PM
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