Su CG Italia si parla di creatività, tecnologia, arte, intrattenimento, educazione con particolare riferimento a: cinema, animazione, grafica e computer grafica, videogiochi, comunicazione visiva.
In questo secondo incontro cominceremo ad avvicinarci alla figura del game designer attraverso il paragone con un media molto comune per le generazioni più giovani: il cinema.
Voglio segnalarvi il sito parente di CG Italia dove pubblicherò, in anteprima, in inglese, tutto quello che i miei occhietti santi riusciranno a catturare da questo eccezionale evento dedicato a computer grafica, animazione ed effetti speciali.
Marco Andrea Fichera ha donato svariate gemme ai lettori di CG Italia. E' un piacere annunciarvi che il Nostro si è dotato di uno strumento autonomo di pubblicazione.
Un ricchissimo articolo sulle tecniche digitale più innovative utilizzate nel restauro, la conservazione e l'esposizione museale di capolavori della scultura classica: dal Marco Aurelio al Satiro danzante.
Grazie al patrocinio e alla sponsorizzazione del Comune di Roma, arriva nella capitale il tour mondiale del Resfest, il Festival itinerante dedicato all’avanguardia della moving image che celebra quest’anno il suo decimo anniversario. Il suo inconfondibile mix di film, dibattiti e performance attraverserà più di 45 città intorno al mondo e farà tappa anche in Italia grazie a Fox International Channels Italy.
Alla seconda edizione, quest'anno, CG Italia è supporter, ed il sottoscritto è responsabile della promozione online. Il 2006 vede la celebrazione del 10mo anno di vita di questo evento nato a New York ed ora itinerante per tutto il mondo. L'Italia, in un crescendo di interesse e presenza ha quest'anno ben tre edizioni in tre città diverse: Roma, Treviso e Torino.
Cosa fa il game designer ovvero il progettista di videogiochi? Come si intraprende la carriera di ideazione e realizzazione di videogiochi? Ecco la prima puntata in una serie di articoli dedicati al game design.