
La tecnologia libera o limita gli autori?


[ 17/10/2006 to 20/10/2006. ] Parte martedì 17 la settima edizione di Virtuality Conference uno dei più autorevoli eventi italiani dedicati alla creatività ed alla tecnologia digitale nell’ambito dell’intrattenimento. Durerà fino a venerdì 20 ottobre 2006. Tratterà di cinema, videogiochi, design, scienza, arte e cultura facendo parlare alcuni tra gli esponenti di spicco dei settori della computer grafica, degli effetti visivi digitali, dell’animazione digitale e tradizionale, del mondo dei videogiochi, dell’educazione e della formazione professionale.


Il maestro degli effetti speciali tradizionali e dell’animazione a passo uno, Ray Harryhausen, tornerà a produrre effetti speciali, questa volta col mezzo digitale della computer grafica 3D.


Le novità su Brain Twisting, magazine online di arte digitale.


L’introduzione alla visita fatta agli studi di Proxima FX di Roma, società di postproduzione cine-televisiva, produzione di effetti speciali digitali, compute grafica ed animazione digitale.


Evento dedicato alla computer grafica 3D, l’animazione digitale e gli strumenti per creare oltre ad interventi di esperti del settore come Guido Quaroni di Pixar Animation Studios e Michele Bizzi. Da non mancare.


Il primo cortometraggio HD prodotto con software Open Source


Breve resoconto del primo contatto con Proxima FX, azienda romanda di postproduzione ed effetti visivi digitali di risonanza nazionale ed internazionale. I ragazzi faranno parlare di loro. eh eh…


Web Zen pubblica deliziose collezioni di link monotematiche. Questa è dedicata agli amanti della Video Art, dell’Arte Elettronica e dei suoi precursori.


[ 7/4/2006; ] L’arte è di novo libera, a Roma!!!! Dopo il successo dell’edizione n.0 , il 7 Aprile presso il Kollatino Underground, in via Georges Sorel, 10 , avrà luogo il Multisensorial Lab n.1. Progetto a cura di Subculture, nasce dall’esigenza di creare uno spazio completamente libero ed autogestito nel quale autori di ogni tipo possano esporre le proprie opere.
