Gio, 02/21/2008 - 18:30 — Massimo Curatella
In questo secondo incontro cominceremo ad avvicinarci alla figura del game designer attraverso il paragone con un media molto comune per le generazioni più giovani: il cinema.
Mer, 11/14/2007 - 14:58 — Massimo Curatella
Prima parte dell'ultimo giorno al VIEW Conference 8. Videogiochi, mercato e narrativa digitale interattiva con personaggi virtuali. Ken Perlin!
Mar, 07/03/2007 - 23:13 — Massimo Curatella
Initium-Studios e l'Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica "Antonio Ruberti" del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di segnalarLe che il giorno 04/07 si terrà presso la struttura dello Iasi / Cnr (V.le Manzoni 30, Roma) il seguente seminario:"Game development, tecnologie e tecniche: lo stato dell'arte nelle 3D graphic arts - verso il fotorealismo "
Gio, 06/21/2007 - 23:58 — Massimo Curatella
Initium Studios e l’Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica "Antonio Ruberti" del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di comunicarLe che il prossimo 22 giugno verrà inaugurato il ciclo di seminari “Game Development: ad astra per aspera”.
Gio, 07/13/2006 - 01:04 — Massimo Curatella
Ron Gilbert, autore di videogiochi storici come quelli della serie di Monkey Island o Maniac Mansion ha gettato le basi per un interfaccia di gioco semplice, potente ed immediata che fa scuola ancora oggi.
Gio, 07/06/2006 - 15:17 — Massimo Curatella
Chris Crawford, il più grande game designer di tutti i tempi (citazione dallo stesso Crawford), ha fondato una nuova società volta alla finalizzazione del suo progetto più sensazionale: il verbal reasoning.
Mar, 06/13/2006 - 22:33 — Massimo Curatella
Cosa fa il game designer ovvero il progettista di videogiochi? Come si intraprende la carriera di ideazione e realizzazione di videogiochi? Ecco la prima puntata in una serie di articoli dedicati al game design.
Gio, 05/25/2006 - 22:01 — Massimo Curatella
Il Gruppo L10N, in collaborazione con il Dipartimento di Letterature Comparate della Facoltà di Lettere e Filosofia dell'Università degli Studi Roma Tre, organizza una conferenza nazionale sulla localizzazione dei videogiochi.
L'evento si terrà giovedì 8 giugno 2006 nell'Aula Magna di Facoltà in via Ostiense 234 a Roma.
Mer, 05/24/2006 - 02:39 — Massimo Curatella
Daniele Azara, Game Designer, Art Director, Divulgatore e cultore dei videogiochi in ogni sua forma aprirà una serie di articoli sul Game Design. Ve lo presento.
Mer, 05/03/2006 - 22:37 — Massimo Curatella
Il centro di ricerca laboratorio di Humanities- IHL presenta Games@Iulm, una manifestazione che ha lo scopo di analizzare il ruolo che il videogioco, ricopre nell’universo artistico e culturale contemporaneo.