Creatività e Grafica in Italiano

Su CG Italia si parla di creatività, tecnologia, arte, intrattenimento, educazione con particolare riferimento a: cinema, animazione, grafica e computer grafica, videogiochi, comunicazione visiva.

game design

Ritratto di Massimo Curatella

Segreti di Game design: Cinema e videogiochi

In questo secondo incontro cominceremo ad avvicinarci alla figura del game designer attraverso il paragone con un media molto comune per le generazioni più giovani: il cinema.
Ritratto di Massimo Curatella

VIEW Conference 2007: Giorno Quattro con Ken Perlin, Beowulf e Game Design

Prima parte dell'ultimo giorno al VIEW Conference 8. Videogiochi, mercato e narrativa digitale interattiva con personaggi virtuali. Ken Perlin!
Ritratto di Massimo Curatella

Game Development, tecnologie e tecniche CG 3D, Seminario di Initium Studios

Initium-Studios e l'Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica "Antonio Ruberti" del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di segnalarLe che il giorno 04/07 si terrà presso la struttura dello Iasi / Cnr (V.le Manzoni 30, Roma) il seguente seminario:"Game development, tecnologie e tecniche: lo stato dell'arte nelle 3D graphic arts - verso il fotorealismo "
Ritratto di Massimo Curatella

Game Development: seminari ad astra per aspera. 22 giugno 2007, Roma

Initium Studios e l’Istituto di Analisi dei Sistemi ed Informatica "Antonio Ruberti" del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IASI-CNR) hanno il piacere di comunicarLe che il prossimo 22 giugno verrà inaugurato il ciclo di seminari “Game Development: ad astra per aspera”.
Ritratto di Massimo Curatella

Ron Gilbert: Most Wanted Game Designer 1. Monkey Island, Maniac Mansion.

Ron Gilbert, autore di videogiochi storici come quelli della serie di Monkey Island o Maniac Mansion ha gettato le basi per un interfaccia di gioco semplice, potente ed immediata che fa scuola ancora oggi.
Ritratto di Massimo Curatella

Ragionamento verbale: la nuova frontiera dell'intelligenza artificiale (IA)

Chris Crawford, il più grande game designer di tutti i tempi (citazione dallo stesso Crawford), ha fondato una nuova società volta alla finalizzazione del suo progetto più sensazionale: il verbal reasoning.
Ritratto di Massimo Curatella

Voglio fare il Game Designer!

Cosa fa il game designer ovvero il progettista di videogiochi? Come si intraprende la carriera di ideazione e realizzazione di videogiochi? Ecco la prima puntata in una serie di articoli dedicati al game design.
Ritratto di Massimo Curatella

Conferenza nazionale sulla localizzazione dei videogiochi

Il Gruppo L10N, in collaborazione con il Dipartimento di Letterature Comparate della Facoltà di Lettere e Filosofia dell'Università degli Studi Roma Tre, organizza una conferenza nazionale sulla localizzazione dei videogiochi. L'evento si terrà giovedì 8 giugno 2006 nell'Aula Magna di Facoltà in via Ostiense 234 a Roma.
Ritratto di Massimo Curatella

Game Design: progettare videogiochi con Daniele Azara, Game Designer

Daniele Azara, Game Designer, Art Director, Divulgatore e cultore dei videogiochi in ogni sua forma aprirà una serie di articoli sul Game Design. Ve lo presento.
Ritratto di Massimo Curatella

Games@Iulm, videogiochi e cultura, convegno e mostra, 2-3 maggio 2006, Milano, Italia

Il centro di ricerca laboratorio di Humanities- IHL presenta Games@Iulm, una manifestazione che ha lo scopo di analizzare il ruolo che il videogioco, ricopre nell’universo artistico e culturale contemporaneo.