Su CG Italia si parla di creatività, tecnologia, arte, intrattenimento, educazione con particolare riferimento a: cinema, animazione, grafica e computer grafica, videogiochi, comunicazione visiva.
Voglio definire i ruoli tecnici ed artistici nell'ambito del cinema d'animazione 3D, degli effetti digitali visivi e dei videogiochi che hanno a che fare con l'illuminazione. Vorrei disegnare il profilo di ognuno di questi tecnici/artisti per capire quali sono le abilità e le conoscenze che ognuno di esse deve possedere.