Creatività e Grafica in Italiano

Su CG Italia si parla di creatività, tecnologia, arte, intrattenimento, educazione con particolare riferimento a: cinema, animazione, grafica e computer grafica, videogiochi, comunicazione visiva.

Tecnologia

Ritratto di Massimo Curatella

Physical Dynamic Rendering, il rendering del futuro?

Nel futuro potremmo sostituire i pixel con i nanorobot e costruire fisicamente quello che ora visualizziamo con strumenti di computer grafica ed animazione 3D.
Ritratto di Massimo Curatella

Ciò che vi circonda altera le vostre percezioni

Occorrono punti di riferimento saldi, uno spirito da miniatore e piglio critico per scovare le sottili distorsioni che cambiano le cose che ci circondano ed il modo con il quale le percepiamo. Occorre educazione?
Ritratto di Massimo Curatella

Slave - Lo Schiavo di Menone, spettacolo di videoteatro a Roma

Sul palcoscenico del FontanonEstate andrà in scena martedì 24 luglio alle 21 lo spettacolo multimediale Slave – Lo schiavo di Menone di Emiliano Campagnola, ispirato al Menone di Platone e prodotto dal gruppo di ricerca Vite3 e dal marchio di produzione audiovisiva indipendente Mastofabbro.
Ritratto di Massimo Curatella

Google Earth: computer grafica 3D per scopi umanitari

Google Earth: computer grafica 3D per scopi umanitari Il progetto "Crisis in Darfur" consiste in un pacchetto di layer per Google Earth che contiene immagini satellitari ad alta risoluzione della regione del Darfur oltre a fotografie e resoconti diretti del genocidio in corso.
Ritratto di Massimo Curatella

Computer grafica, prototipazione e modellazione 3D per il restauro d'arte

Un ricchissimo articolo sulle tecniche digitale più innovative utilizzate nel restauro, la conservazione e l'esposizione museale di capolavori della scultura classica: dal Marco Aurelio al Satiro danzante.
Ritratto di Massimo Curatella

Virtuality Conference 2006, evento immancabile per i tecno-creativi italiani

Parte martedì 17 la settima edizione di Virtuality Conference uno dei più autorevoli eventi italiani dedicati alla creatività ed alla tecnologia digitale nell'ambito dell'intrattenimento. Durerà fino a venerdì 20 ottobre 2006. Tratterà di cinema, videogiochi, design, scienza, arte e cultura facendo parlare alcuni tra gli esponenti di spicco dei settori della computer grafica, degli effetti visivi digitali, dell'animazione digitale e tradizionale, del mondo dei videogiochi, dell'educazione e della formazione professionale.
Ritratto di Massimo Curatella

Web3D 2007: International Conference on 3D Web Technology, 15-18 aprile 2007, Perugia, Italia

Web3D 2007: The 12th International Conference on 3D Web Technology 15-18 April 2007 University of Perugia, Umbria, ITALY Twelfth in the series, the 2007 ACM International Web3D Symposium will address a wide range of topics about 3D on the Internet and on Multimedia, including languages, tools, rendering techniques, human-computer interaction aspects, mobile devices, and innovative applications. The annual ACM Web3D Symposium is a major event which unites researchers, developers, experimenters, and content creators in a dynamic learning environment.
Ritratto di Massimo Curatella

29 settembre/1 ottobre 2006- VR&MMPark: Seminario MotionCapture con Vicon i8 e MotionBuilder

Matteo Cerutti Supervisore Motion Capture della 263 Films feature film "Dear Anne, the Gift of Hope" Mocap Lab Docenti: Cerutti Matteo, Supervisore al Motion Capture 263 Films S.p.A - produzione del feature film "Dear Anne, the Gift of Hope" Marco Gribaudo, Ricercatore universitario, docente di Computer Grafica, Università di Torino Prerequisiti: conoscenza di Motion Builder e di Maya Argomenti: Venerdì: Motion Builder - aspetti preparatori al MOCAP · Interfaccia
Ritratto di Massimo Curatella

Notcom Racing di Emanuele Salvucci eccelle al concorso HDR di BrightSide Technologies

Emanuele Salvucci ha ricevuto un importante riconoscimento col suo progetto di videogioco basato su tecnologia di rappresentazione grafica tridimensionale in tempo reale con illuminazione HDR.
Ritratto di Massimo Curatella

Fantasy Lab: Motore di rendering d'illuminazione globale in tempo reale

Nuova tecnologia per la resa 3D di personaggi ed ambienti nei videogiochi. Quanto influenzano strumenti così potenti la capacità creativa dei game designer? Tecnologie più realistiche comportano automaticamente giochi più divertenti?